anonym_IQa9GCox64S0
Игроки-
Публикации
439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
63903
Все публикации пользователя anonym_IQa9GCox64S0
-
Это ещё что... Вот когда мы взводом из трёх ЛТ попадали на Молиновку, а у противников ни одного ЛТ... вот это действительно был честнейший в мире баланс (было это правда ещё в прошлом году, но ведь было. Плюс после того мне нечасто доводилось катать во взводах по три ЛТ, да и в целом мало играл)
- 1 831 ответ
-
- светляки
- PzKpfw 38 n/а
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Какими пятёрками, о чём ты: джедай последний раз попадал к пятёркам ещё до обновы 0.7.5, когда остальные тройки попадали к шестым уровням: http://i.imgur.com/UQvKA1z.png Начиная с 0.7.5, вышедшего ещё 26 июля 2012 года, когда остальные тройки (кроме арты) стало кидать максимум к пятёркам – джедая выше чем к четвёркам не кидает: http://i.imgur.com/BMS1ZLs.png
-
15к ведь
-
Пропал интернет и выкинуло в окно выбора сервера. В скорости интернет появился снова, но вернуться в бой не смог, так как "профилактические работы". Но я лишь хотел доиграть бой... Мне кажется вам следовало получше предусмотреть подобную ситуацию, и пускать игроков на сервер во время профилактических работ, если в этот момент танк находится в бою
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_te_dedbI_voevaly (05 май 2021 - 12:00) писал: Играть в светляка можно только с 7 лвл и то на специфичных картах (Малиновка, Прохоровка) Что касается оборудования - оптика, стабилизатор, компоновка. Компоновка прекрасно лечит проблемы с движком и пожарами. Ну и быстрый ремонт в придачу. Все остальные модули мусор. Я бы не был так категоричен Вентиль и малошумка тоже будут полезны. Нагнетатель в меньшей степени. Если человек хочет кустодрочить, то даже и рога имеют место быть Играть в светляка можно – а точнее нужно – скорее ситуативно, там и тогда, где это требуется. И комбинировать насвет и настрел Другое дело что светляки есть и получше, а лео – после нерфа луча – со своим пулемётом становится чуть ли не уникальным в своём роде. Так что стоит ли делать упор на его светляческих качествах – вопрос
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWilhelm_von_Mellenthin (29 апр 2021 - 21:51) писал: Отключу эти карты нафиг. Танк интересный, но общего языка еще с ним не нашел.Ну удачи, особенно учитывая, что на первых-третьих уровнях нельзя отключать карты
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngprotez64 (16 мар 2021 - 23:34) писал: Исторически танк вооружался пулемётом винтовочного калибра. Поэтому пушка 20мм - уже фантастика. Ой, эта игра уже давно не про историчность
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoich (03 мар 2021 - 04:27) писал: Подскажите пожалуйста. Джедай премиумный танк или акционный? В WIKI использовано сочетание "премиумный акционный" но это бред. так не бывает... Премиумный конечно. Его за акции не выдавали никогда
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga_ni_ma (06 янв 2021 - 02:57) писал: Назрел вопрос к владельцам этого замечательного танка. В каждом втором бою,примерно, когда попадаю в одну команду с PZ IIJ, после начала боя, он зачем то забивается в угол у базы и стоит. Если команда проигрывает, далее следует эпизод "Групповое *** Джедая". Это что? Репортов я конечно не жалею, но хотелось бы знать, зачем все это? Вроде бы не боты, не афк. И это прямо таки массовое явление. Почитал тему - все ясно, можно не отвечать. Я всё же отвечу... Потому что едя куда-то, шанс слить захватом выше, чем если просто никуда не ехать. К примеру, на том же Монастыре, в трёх боях из четырёх когда я куда-то еду, то либо не успеваю за союзниками и они сами всех выносят, либо стремительно сливаются и противники захватывают базу раньше чем я успеваю вернуться, не говоря уже о том чтобы занять удобную для обороны позицию. Если ехать вслед за союзниками, то пока до места схватки доедешь, то всё уже обычно решается до моего приезда. Можно ехать в одно-два рыла на брошенное направление, но если оно брошено, то противник рано или поздно к приедет к базе, и так. Так не лучше ли просто встать на базе и ждать их там? На Химках бывали случаи когда я даже от "банана" не успевал вернуться на сбитие. На Рудниках подобное происходит реже, но к примеру вконце, когда остаёшься один, ехать – всегда риск, потому что отъехав чуть дальше середины карты, на сбитие уже не успеваешь даже если на захват станет всего один игрок Конечно, отъезжять от базы иногда можно и даже нужно, но при этом необходимо очень внимательно следить за обстановкой на поле боя, предугадывать возможные события, и заблаговременно возвращаться если возникает опасность захвата. Но это сложно просчитать порой даже опытным и толковым игрокам, а что говорить о средних, слабых либо малоопытных игроках, которые среди джедаев тоже есть. Поэтому вместо того чтобы брать риски и куда-то ехать, проще забиться в угол и ждать, зато наверняка захватом не слить, что куда обидней
-
4_уровень Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]
тема ответил в ZinGoZol anonym_IQa9GCox64S0 в Легкие танки
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWilhelm_von_Mellenthin (26 фев 2021 - 09:08) писал: ППС: но про пушку ты зря. Не зря... На сегодня реалии таковы, что пулемёт куда менее оправдан чем был ранее: на нём и раньше было сложно попадать, а стало ещё сложнее, и это при изначально низком уроне в минуту, и при этом ещё и ХП у всех оппонентов значительно повырастало. Вместе с тем, одни из наиболее эффективных тактик – выскочить, всадить барабан и убежать, либо добрать противника за счёт барабана – стали куда менее реализуемы, так как и точность упала, и время разрядки барабана выросло, и шотных противников, которых можно было бы добирать с барабана, стало находить сложнее (раньше это была чуть ли не любая тройка либо даже полная четвёрка с тараном, теперь же надо сначала дождаться чтобы противника просадили, и он при этом никуда не убежал). Поэтому пуха стала куда актуальней по сравнению с барабаном, но параметры стрельбы у неё тоже далеко не огонь... Так что если уж менять барабан на пуху, то с таким же успехом можно сменить и танк в целом, на 38 нА – либо с этой же пухой, но лучшими параметрами стрельбы чем у луча (при этом как светляк 38 нА тоже круче), либо с 47 мм, у которой чуть ниже пробитие, но куда комфортней стрельба и голда не такая дорогая (и масса пониже). Некоторые пересаживаются на М5А1 Стюарт, но это трудно назвать равноценной заменой – обзор совсем не тот, и экипаж пересадить нельзя. Также из альтернатив есть Крузер 4, который, после нерфа барабана у луча, обладает самым крутым барабаном среди четвёртых уровней, но – динамика и максималка у него совсем не те, так что так же весело "выскочил, всадил и свалил" не получится, и как светляк он и рядом не валялся Я барабанщиков на лучах разбираю вообще на изи в 8 случаях из 10. Остальные случаи – это я либо подставлюсь под кого-то помимо луча, либо лучу всё же удаётся меня добить если я уже сильно битый. Самый яркий пример – врываюсь даже на заряженного полного луча, тот разряжает в меня в худшем случае 8-10 патронов (если я налажаю), и пока он пытается перезарядиться, я расстреливаю его даже полного. В самом худшем случае, если я много мажу, он успевает зарядить ещё и второй барабан, но и его обычно не хватает. Главное правда выбирать такие ситуации когда нету прострелов от остальных противников, и противники не подоспеют на подмогу пока его расстреливаешь. Либо более частый случай: луч, видя что я к нему еду, разряжает в меня барабан ещё на дистанции, попадая 2-3 раза, и прячется, я спокойно до него доезжяю и расстреливаю (но это правда менее опытные игроки, которые не понимают, что лучше не сидеть и ждать там, где им никто даже не поможет) Я это к чему веду: с остальными оппонентами – стюартом, БТ-7, крузером, 14ТР, тем же 38 нА и т.д. – подобное провернуть куда сложнее, так как даже если они не расстреляют ещё на подъезде, то в близком бою размен будет идти 1 в 1, и тут победить можно только либо за счёт большего количества ХП, либо помощи от союзников, ну либо тупо в расчёте на удачу и на то что противник будет мазать больше, а сам будешь попадать. То есть даже на близкой дистанции луч куда более удобный противник чем чуть ли не любой другой ЛТ-4. А ведь луч за счёт барабана – танк в первую очередь ближнего боя. Вот и делай выводы -
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngskiper_224 (01 янв 2021 - 16:39) писал: Однокнопочному тяжело в лучший танк вторго уровня..... Ну как сказть – лучший... Тут вполне можно оспорить. По динамике он далеко не лучший, единственное за счёт чего его можно отыгривать – это броня, но и её, как было верно отмечено выше, не проблема пробивать даже влоб, если иметь хоть немного мозгов. А на голде так тем более – в лоб пробивает даже Пз 2 По совокупности параметров я бы сказал что М2 Лайт попредпочтительней будет (если на голде само собой). Там и брони немного есть, и динамика, и мощь барабана. Танк более сбалансирован 38Н же более ситуативно зависим: фартонёт с противниками – будет нагибать; а если хоть сколько-нибудь смышлённые – будет скорей всего насасывать только
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ReichsAdler_ (31 дек 2020 - 02:38) писал: А как тебе толди? Наконец-то у Толди появился достойный конкурент на звание худшего подарочного танка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_PRUZRAK_ (15 дек 2020 - 06:24) писал: Смотрю у 50мм пробитие до 100 подняли Да, ещё в обновлении 0.9.18
-
4_уровень Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]
тема ответил в ZinGoZol anonym_IQa9GCox64S0 в Легкие танки
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWilhelm_von_Mellenthin (17 дек 2020 - 09:33) писал: Вот, касаемо игры на команду. Вчера, когда ты меня завалил, я провел 17 боев со статой 7500. Играл исключительно на команду. Ну, играть в соло играть и во взводе – это две большие разницы. В одиночку мне и самому тяжело удерживать выше 70% побед Париж вообще сложная карта для ЛТ, тут больше "решают" топы. Я поэтому обычно и исключаю второй картой либо Химки, либо Париж, когда у меня прем есть Что может сделать ЛТ: в самом начале боя светонуть центральную площадь и проезды по ней, в надежде что кто-то засветится и кто-то успеет по твоему засвету отстреляться, либо – засветить ЛТ которые летят на возвышенность между центральной площадью и зеленью. Можно по зелени поехать к верхнему холмику как сделал ты, причём от левой базы заехать в куст ближе к противнику без засвета проще; но если и с вражеской стороны кто-то поджался, и ещё и занята та самая возвышенность между площадью и зеленью, то тебе хана. Также если ты хоть раз засветишься, а у противников есть хотя бы одна арта, то тебя просто "заплюют". Можно поджаться под вражеский холм и держать оппонентов в перманенте, иногда стараясь аккуратно выглядывать, чтобы засветить и остальных, но тут есть все шансы схлопотать (если вообще даже доедешь), в том числе от той же арты; а если противники ещё и займут ту самую возвышенность между "зелёнкой" и площадью, то тебя просто расстреляют в зад. Ну или можно классический вариант – просто стать на своём холмике и светить либо пассивно в расчёте на ошибку противника, либо так сказать полупасивно, ингода постреливая и тут же прячась, "разводя" оппонентов на выстрелы и демасвировку (но снова-таки есть шанс выхватить от арты, если она есть). Можно также попытаться прорваться по площади и верхнему проезду, но обычно нарыаешься на прячущихся в кустах ПТ. Либо же самому занять ту самую возвышенность между зеленью и площадью, если выиграешь дуэль у вражеских ЛТ (а иногда не только) – но тут можно схлопотать как со стороны зелени, так и со стороны центрального проезда, если там продавят. Либо кто-то может подоспеть "вторым темпом". Но в любом случае многое решается не на зелени, а в противостоянии топов на месте столкновения тяжей внизу, и если топы нулевые, то ЛТ мало может что там изменить, остаётся лишь вставать в глухую в оборону и встречать – и хорошо если едут только с одного направления, но если противник хоть сколько-нибудь смышлён, то наступать начинают одновременно со всех направлений, и удержать сразу всех как правило нереально Конечно, если ты сам попадаешь в топ, то можно и самому поехать на место тяжей. Но на тройках бои настолько стремительные, что очень часто бывает – куда бы ты не поехал, во всех остальных местах события настолько стремительно развиваются, что повлиять на их течение никак не успеваешь, и в итоге пока ты воюешь на одной стороне, на другой уже никого не остаётся Касательно конкретно вчерашнего боя – там исход уже был по большому счёту предрешён ещё в городе. Вначале взвод из Т15 и БТ-7 арт. при поддержке ещё нескольких танков настолько уверенно ломанулись прямо в наши построения, что я был уверен – сейчас меня снесут, а затем и остальных поодиночку. Но они вместо этого проехали мимо меня и заехали куда-то ещё глубже, прямо в лоб всёй нашей команде, ещё и сами же себя заперли с двух сторон, где успешно и полягли А СУшка кстати в итоге по твоему засвету больше всех и настреляла в команде, но – толку было мало -
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiamond_wasp (27 ноя 2020 - 08:04) писал: Решил посмотреть процент побед танков в и ТАМ У этого Джежая 66,87 процентов!!! Я понимаю что это редкий танк в рандоме, но не настолько, чтобы на нём только прожжёные статисты играли!"!Процент побед был добыт ещё во времена старого балансировщика, старой техники, старых карт, и старых же игроков без толп рефералов и твинов
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJIOXHECCKOE_O3EPO (04 дек 2020 - 14:05) писал: После того как ХП всем докинули леопард тоже стал хуже играться. Раньше за кассету можно было одноклассника грохуть в бочину, теперь скорее всего нет. Да, так и есть. Но всё равно, если говорить лишь о параметрах стрельбы, то они и раньше были куда лучше чем у луча, а теперь и подавно... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJIOXHECCKOE_O3EPO (04 дек 2020 - 14:05) писал: Дико подмывает выкупить 38на вновь, но нет экипажа. Наверное подожду снегурок или за лбз командира. Это то что меня тоже останавливало. Вначале так так же думал раздобыть где-то танкисток, а потом решил пересадить временно экипаж с луча и посмотреть как он "зайдёт", если что – переобучить обратно; 80к опыта не такая уж и высокая плата в конце концов. Больше всего вызывала опасения динамика 38 нА, поэтому в отличии от луча, решил ставить не малошумную систему выхлопа, а турбину. Конечно прикольно было бы иметь "забафанную" до предела незаметность, но нельзя иметь всё и сразу, а динамика, по крайней мере для меня – тоже достаточно важный показатель, так что выбор был сделан в пользу неё. И должен сказать что мои опасения не оправдались, 38 нА – ничуть не хуже активный светляк чем луч, а может даже и лучше. Я правда не катал луча с турбиной, но есть же ещё орудие... так вот те кто катал и сами уже знают, так что ничего нового не сообщу, но всё же... Это просто небо и земля в сравнении с лучём. Я конечно всегда знал что пуха у 38 нА куда комфортней, но на личном опыте это чувствуется особенно явно Просто несколько цифр: разброс – у луча на пухе: 0.4, луч на барабане: 0.5, 38 nA на топовой пухе: 0.4, 38 nA на предтопе: 0.37; сведение – у луча на пухе: 2.3, луч на барабане: 2.2, 38 nA на топовой пухе: 2.3, 38 nA на предтопе: 1.3; разброс от движения – у луча на пухе: 5.28, луч на барабане: 6.6, 38 nA на топовой пухе: 4.61, 38 nA на предтопе: 4.26; разброс от поворота корпуса – у луча на пухе: 2.9, луч на барабане: 3.63, 38 nA на топовой пухе: 2.52, 38 nA на предтопе: 2.33; разброс от поворота башни – у луча на пухе: 1.82, луч на барабане: 3.42, 38 nA на топовой пухе: 2.11, 38 nA на предтопе: 1.95; разброс после выстрела – у луча на пухе: 1.5, луч на барабане: 1.6, 38 nA на топовой пухе: 1.6, 38 nA на предтопе: 1.11; но правда, как я уже упоминал ранее, есть и слабые стороны:урон в минуту – у луча на пухе: 1680, луч на барабане: 1068, 38 nA на топовой пухе: 1757, 38 nA на предтопе: 1636; пробитие – у луча на пухе: 67/130/25, луч на барабане: 95/110/15, 38 nA на топовой пухе: 67/130/25, 38 nA на предтопе: 62/115/24; скорость снаряда – у луча на пухе: 835/1044/835, луч на барабане: 940/960/940, 38 nA на топовой пухе: 835/1044/835, 38 nA на предтопе: 775/969/775; Зелёным я выделил лучшие показатели, коричневым – худшие
- 1 831 ответ
-
- светляки
- PzKpfw 38 n/а
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngelviajero (15 ноя 2020 - 19:07) писал: Он и до нерфа Лухса и до появления турбины был сильнейшим. Ну тут спорно, умело применяя барабан и динамику луча, вполне можно было переигрывать даже сильнейших игроков на 38 нА Как пассивный светляк и на дальних и средних дистанциях 38 нА был лучше, бесспорно; но на близких дистанциях и активном засвете 38 нА уступал Конечно, играть против толковых игроков на 38 нА было сложно, но так же само сложно было играть и против толковых игроков на лучах, М5А1 Стюарт, крузере 4, и т.д. Теперь же, всё играет против луча: с одной стороны, кастрированный барабан уничтожил главную "фишку" луча, разрушив геймплей и лишив его перевеса даже на близких дистанциях; с другой, ввод турбины позволил 38 нА несколько приблизиться по динамике до луча, нивелировав (вкупе с более высокими обзором и незаметностью) перевес последнего в активном засвете; и с третьей, в свете возросшего у всех танков ХП, отставание по ДПМу стало куда более критичным для барабана А пуха у луча чуть ли не по всем параметрам уступает 38 нА, кроме разве что пробития, урона в минуту (если его удастся вообще реализовать), и скорости полёта снарядов. И этого не исправить даже оборудованием вместе с шоколадкой То есть получается, у луча не осталось совершенно ничего, за счёт чего он мог бы превосходить 38 нА, даже в отдельных аспектах. Грустно, печально (потому что геймплей на луче был куда более "фановым" и весёлым, оставаясь вместе с тем эффективным), но такова реальность на сегодня Теперь, если хочется поиграть именно на барабане, пожалуй лучшей альтернативой будет леопард, у которого (по крайней мере пока что) барабан ещё не трогали. Но – при том что он выше на уровень, у него тот же обзор и вместе с тем ниже незаметность и динамика. Есть конечно ещё крузер 4, но там динамика не та, и как светляк он очень сильно уступает Я вот чего не могу понять: по ТТХ у 38 нА – больше скорость поворота корпуса; я даже посмотрел сопротивляемость грунтов, и у 38 нА она тоже ниже. Но почему-то у меня стойкое впечатление, что 38 нА поворачивает и увиливает хуже луча
- 1 831 ответ
-
- светляки
- PzKpfw 38 n/а
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBulletClub (25 окт 2020 - 13:39) писал: Это прикол такой кд в 15 сек у топ пушки? На первое апреля сошло бы ..... Танчюлька для извращенцев)Расплата за высокое пробитие
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghedg (03 ноя 2020 - 10:03) писал: Здравствуйте, Подскажите пожалуйста, на VK 16.02 Leopard месяц назад, или раньше, барабан выстреливался гораздо быстрее, то есть перерывов между тройками выстрелов практически не было и звучало как слитная очередь. А последнее время - между тройками выстрелов заметные паузы, где-то треть секунды, что очень сильно ухудшило нагиб Это какой-то микро-патч вышел или что-то у меня с сетью ? Спасибо ! Это не только у Лео было, но и у некоторых других "барабанщиков", возможно – у всех Но теперь вроде как пофиксили
-
4_уровень Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]
тема ответил в ZinGoZol anonym_IQa9GCox64S0 в Легкие танки
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWilhelm_von_Mellenthin (13 ноя 2020 - 16:20) писал: БОХ Луча, у меня 3400 боев на этой бричке и я потею до кровавых слез, но и близко не приблизился к твоим показателям. И причина тому очень проста: ты умеешь "читать" бой, я - нет. Банально. Но поделись только одним секретом: если твоя команда "сливная", как ты сохраняешь стату свою в таком бою? Мой суточный рейт резко падает после одного такого боя. Общий средний должен быть не ниже 7500, чтобы соответствовать уровню "небожителей" Я играю не на "стату", а на победу. Но даже если команда "сливная", я всё равно стараюсь бороться до конца, потому что – а что ещё собственно остаётся делать. Да и никогда не знаешь, до тех пор, пока продолжаешь бороться, возможно – возникнет шанс в ситуации, где этого совершенно нельзя было предвидеть. Сколько раз случалось что побеждал в самых невероятных ситуациях исключительно и только лишь потому, что противник был совершенно и полностью уверен в своём подавляющем превосходстве и неминуемой победе, настолько, что становился небрежным и совершал неосторожные и необдуманные поступки, которых он никогда бы себе не позволил, если бы видел хоть малейшую опасность для исхода боя. И лишь в этом порой кроется единственная, последняя возможность переломить ход боя, которой надо пользоваться. И если сдаваться раньше времени, то этого никогда не произойдёт Правда потом беру и сливаю легчайшие бои, потому что уже сам становлюсь слишком самоуверенным с слишком рано списываю противника со счетов. Случалось и проигрывать ввосьмером одному О-И (дважды), и вдесятером одной моте, и вденадцатером двум Т67, и это только то что сходу вспоминается Поэтому если команда сливная, всё просто: стараешься выживать до последнего. Светишь пока остаётся хоть один союзник который может тебя прикрыть. Стараешься "растягивать" противников и вступать в бой 1 на 1, если это возможно. Удерживаешь дистанцию, стараешься работать через кусты до последнего, но в то же время нельзя давать загнать себя в угол, а если попал в засвет – бежишь куда глаза глядят, отстреливаясь на ходу (правда на луче на пухе на ходу *** куда попадёшь). И даже если загнали в угол и окружили – просто отстреливаешься Но даже если говорить касательно "статы" – даже в сливном бою твоя "стата" не сильно упадёт ниже среднего, если будешь бороться до последнего как я написал выше. Да и потом, "стата" она на то и "стата", что это средний показатель – вот я вчера утоп вначале боя и ничего не показал, кроме 1 засвета. А через несколько боёв получается удачный бой, где показатели в два раза выше среднего. И всё сглаживается Моя основная проблема как я уже говорил скорее не там когда идёт к сливу, а когда идёт к победе, потому что я расслабляюсь и начинаю неоправданно сильно рисковать И я бы не назвал себя БОХом луча. Во-первых, вполне возможно, что более умелые игроки просто не проводят по 50 боёв в месяц, либо играют не на луче, а на другой технике -
4_уровень Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]
тема ответил в ZinGoZol anonym_IQa9GCox64S0 в Легкие танки
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWilhelm_von_Mellenthin (13 ноя 2020 - 16:04) писал: Да ты БОХ Луча! Тебе и с метлой в башне можно катать. Если б ты знал какую фигню я порой творю – ты бы так не говорил Не дале как вчера, на Монастыре поехал по воде сделать быстрый засвет, тут навстречу луч по берегу едет. Я чтоб не попасть в засвет, побоялся выезжять на островок, и нырнул под воду. Засвета мне таки удалось избежать, правда выехать на сушу я так и не смог: так и потонул там вначале боя с 1 засветом. В итоге совсем немного не хватило до победы... Или позавчера, ведём с огромным счётом на Хайвее. Я даже не посмотрел что там ещё взвод остался, взял упоролся в надежде забрать две арты выше уровнем, а там уже поджидали. А потом всё по классике: высветили верхний угол, пересветили тяжей с города, и вконце приехали и добили всех кто оставался на базе И это не единичные случаи. Я каждый день куда-то упорюсь думая что гарантированная победа, а затем оказывается что нет; либо ещё что-то подобное, а потом сидишь и лишь задаёшься вопросом: о чём я вообще думал. Можно было бы ожидать, что за столько времени и после стольких подобных случаев, чему-нибудь уже должен был бы научиться и какие-то выводы сделать, но нет Касательно конкретно пулемёта, пожалуй наиболее яркий случай когда я больше всего жалею что у меня больше не барабан – это верхний респ Уайдпарка. На пухе там уже совсем не то. Хотя поразительное дело: насколько мне раньше не нравился нижний респ, настолько теперь всё наоборот: я понял что можно очень эффективно (и эффектно пожалуй тоже) делать насвет из-под вагонов справа. Противник тебя видит, начинает стрелять в попытках прострелить под вагонами, чаще всего не попадает, но при этом светится сам, и очень скоро отправляется в ангар -
4_уровень Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]
тема ответил в ZinGoZol anonym_IQa9GCox64S0 в Легкие танки
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDPOBOCEK_B_4YJIKAX (07 ноя 2020 - 12:10) писал: А что изменилось?? Кстати, какие модули ставите на него сейчас? Spoilerhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDatteRo (26 мар 2020 - 22:44) писал: Pz.Kpfw. II Luchs Разброс орудия 3 cm M.K. 103 при повороте башни Luchs 5 cm увеличен на 12% Разброс орудия 3 cm M.K. 103 в башне Luchs 5 cm после выстрела увеличен на 25% Время прицеливания орудия 3 cm M.K. 103 для башни Luchs 5 cm изменено с 2.1 с до 2.2 с Скорострельность внутри барабана для орудия 3 cm M.K. 103 уменьшена на 14% Боезапас орудия 2 cm Flak 38 изменён с 330 до 660 снарядов Боезапас орудия 2 cm Kw.K. 38 изменён с 330 до 660 снарядов Боезапас орудия 3 cm M.K. 103 в башне Luchs 5 cm изменён с 240 до 420 снарядов Боезапас орудия 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 изменён с 77 до 175 снарядов Боезапас орудия 5 cm Kw.K. 38 L/42 изменён с 50 до 90 снарядов Боезапас орудия 5 cm Kw.K. 39 L/60 изменён с 50 до 75 снарядов Боезапас орудия 3 cm M.K. 103 в башне Luchs 2 cm изменён с 240 до 424 снарядов Стоимость ремонта уменьшена на 35% Доходность уменьшена на 10% Прочность с башней Luchs 5 cm изменена с 340 до 520 единиц Прочность с башней Luchs 2 cm изменена с 310 до 495 единицДо обновы катал на барабане, теперь на пуху перешёл – хотя сведение, разброс, голдозависимость и масса у неё и не радуют http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDecado_ik (07 ноя 2020 - 22:47) писал: Коллеги, подскажите, какой выбрать 5-ый перк у радиста более полезен в песке: ретранслятор или изобретатель?Изобретатель чуть менее бесполезный -
Aranrut_75 (25 окт 2020 - 23:10) писал: Вам не показалось, что после нового патча он как то иначе выдавать очереди стал? механика стрельбы у него как то поменялась, или это только мне кажется?Это после какого нового патча, конкретно? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (06 ноя 2020 - 00:48) писал: Нашёл-таки) Смотреть с 5:30 Да действительно. Буду иметь в виду, спасибо И кстати на видео теперь наглядно видно что барабан, действительно, раньше быстрей разряжался. Хотя написано что 0.13 сек между выстрелами, как и раньше. Странно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (04 ноя 2020 - 03:11) писал: Я лишь напомнил что на ЛЮБЫХ УРОВНЯХ есть техника, которая поставит Вас в затруднительное положение. Я например несколько раз оставался один на Е-25 против защитника и против О-НО, и почти всегда нuфuга не мог им сделать. И что? Из этого следует что Е-25 плохой танк??)) Нет конечно))) Просто иногда в рандоме складывается такая ситуация. С джедаем точно так же - танк отличный, но иногда (подчёриваю - иногда!) он может остаться один против матильды, валентайна или сомуа... Но это не означает что танк плохой))))) Е-25 ничего не мог сделать О-Но? Там же ни обзора ни мобильности, ни незаметности ни точности, и броня токо во лбу и немного сзади. Как могут с ним возникать проблемы 1 на 1 на такой имбе как Е-25, не пойму
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtherTactic (04 ноя 2020 - 14:38) писал: В зону four. Высоты вполне хватает. Да, нужно именно подъехать как можно ближе. Как-то раз увидел как амвэй так сделал. Помню аж обалдел))) Вот от него и узнал про это) И бой главное хорошо помню (карта хайвей), но блин не смог найти. Час наверное сидел искал)) Видео примерно 2-летней давности. Название точно не помню. Что-то там в духе "любимы песочные танки" или "самые фановые танки", что-то такое... Жаль пока не нашёл. Сегодня-завтра попробую ещё раз. Так а разве не будут одни рикошеты? Там же приведёнка бешенная