Краткая история происхождения отдела маркетинга КВГ, фактура от Славы Макарова. 29.12.2008 (время Минское). Переговорная КВГ. Слава: (заканчивая доклад) …так что с эльфами прощаемся, будем делать танки! Виктор: (между делом) А стелс-пехота будет? недоумённое молчание Пётр: Да как-то в геймплей *** вписывается… Виктор: Ну пожалуйста, я всегда хотел играть за стелс-пехоту! молчание кто-то неразборчивый коротко произносит что-то неразборчивое Виктор: (с вызовом) Коллеги, вы меня уважаете? Фёдор: (неуверенно) В принципе можно расширить так сказать игровое пространство… оживлённое шуршание Фёдор: Ну то есть я хочу сказать, что мы можем выйти за рамки собственно геймплея. Перенести его часть из непосредственно игры в какую-то реальность… Слава: (с облегчением) Да-да, я полностью согласен с Фёдором!.. Михаил: (с облегчением) Я тоже полностью согласен с Фёдором! Фёдор: Например в реальность внутри компании, создать, к примеру, отдельное подразделение… Это позволит внести в разработку игровой элемент, чтобы так сказать заиграло свежими красками и стимулировало… Виктор: (заинтересованно) Конкретно, какие будут предложения? Лена: (бойко и просчитанно) Давайте отдел маркетинга! Представляете, он вроде есть, но его как бы и нет. Тут так можно развернуться… Виктор, мне подготовить предложения?