Перейти к содержимому

anonym_4mDK2zbaf22n

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37731

Портал игры

Достижения пользователя anonym_4mDK2zbaf22n

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (15 Фев 2019 - 21:42) писал: Поздравляю эти телеканалы. Поздравляю ВГ, что не додумались до такой "гениальной" фичи, как прямая реклама в игре. Но ты так и не ответил, каким образом в твоих фантазиях на очень неспешный аркадный шутер прикручивается весь ТВД.Таким же образом как к аркаде прикручивается ХП, сведение, ВБР. Или ты считаешь, что условный кубик с прописанными ХП будет, передвигаясь в другой плоскости со скоростью N, настолько не реализуем, что нужно задействовать мировой моск? Ну сделать его шариком, ну задать ему строгий коридор высот, ну дать ему скорость в 10 раз меньше реальной, всякие там альфы и пробития подвести к балансу. Там ведь уже передвигаются некоторые текстуры кроме облаков.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (12 Фев 2019 - 21:34) писал: Обожаю "топовую аналитику"..... Нельзя его сюда прилепить. Чтобы его сюда лепить, нужно полностью менять концепцию игры. В противном случае будет то же, что с колёсниками - попытки натянуть любые нововведения на глобус для того, чтобы не сломать то, что уже имеется. И более того - такие игры не пользуются громадной популярностью. Даже баттлфилд сдаёт позиции(а у него так-то каркас несколько другой, это изначально шутан от первого лица, всё остальное навинчено, навинтить же что-то на аркадный шутер от 3 лица с медленным геймплеем - такое вообще хоть кто-нибудь возьмётся делать?), а о какой-нибудь АРМЕ и говорить не приходится. Так вот - полная переработка концепции игры - это чуть ли не дороже, чем просто создать новую игру, и повлияет на онлайн неоднозначно даже в долгой перспективе, а в краткой - отрицательно, консервативное сообщество у этой игры в целом. Обожаю "топовое понимание" медийного потенциала проекта привлекшего к экрану на 3-4 часа в день 1 млн чел в прайм большинства телеканалов. Именно топовое понимание рентабельности "лепки" нового контента в таких условиях. В курсе стоимости 1 сек рекламы в прайм на ТВ-канальчике с аудиторией 1 млн? Все кто нажимает кнопку "В бой", сек 10 тупо смотрят на заставку. Оставить галочку "не просматривать рекламу" для особо нервных, остальным за просмотр давать жиденькие бусты или 20 голды в месяц и 90% таки будут смотреть. Некоторые телеканалы годами идут к такой аудитории и как не крути контент у них не легче в создании.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (11 фев 2019 - 23:52) писал: Да, в игре есть крайне спорные моменты, были спорные решения за последние 4 года, и, как по мне, от кое-каких "столпов" можно было б и вовсе избавиться - но были и вполне хорошие и адекватные. Однако потеря онлайна приблизительно в таких же числах была бы даже при отсутствии спорных решений - так просто работает этот рынок. Человек единожды севший в онлайн, уходя из него ищет другой проект. Бывших игроманов не бывает ИМХО. Но эта закономерность не на пустом месте. И ищут эти люди скорее всего не фермы, эльфов и т.д .То что всякие доты потеряли людей это проблема конкретной фентезийной ниши к которой не прикрутить вертолеты, космолеты. + Проблемы разрабов свевших все в казуал. На каркас танков можно лепить как минимум весь сухопутный ТВД. Но для 200-300К это никто делать не будет, колесные танки + монгольска ветка предел.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCielo (12 Фев 2019 - 03:25) писал: У человека шаблон в голове..."картошка обделалась, картошка продает марафонный танк, все конец игре!!!111" Хотя до этого марафонные танки тоже продавали. Зачем обьяснять столь очевидные вещи? Если он не понимает что С, то мне кажется этот столп текста лишний. То что до этого поступали неправильно, означает что очередной поступок автоматически более правильный, такая логика? Акционные (марафонные) танки тем и отличаются от постоянно доступных, что получить их можно ограниченное время. Какая тогда логика в марафоне? Допилить сразу линейку задач в ЛБЗ на кучу танков и пусть все выполняют. И онлайн стабильнее и людям удобнее. Шаблоны в голове у всех, или твой шаблон "со временем каждая игра умирает" это не шаблон? Эта индустрия тем и примечательна, что граница актуальности проекта только в пределах фантазии разработчика. Допиливай танки до современных, тули самолеты и средства ПВО, пехоту и т.д. Пили механики взаимосвязи нововведений. Это то, что логично и имело бы смысл на 1 млн онлайна. Но это в случае если шаблоны о смерти игр в мозгу не прописаны.
  5. Уникальный марафонный танк в продаже? Да ладно, первый раз такое слышу, скорее всего неправда. А ведь нормально было на него и времени потрачено и немного вдоначено, а ведь вроде как для "уникальности" все делалось. Но сколько говнеца к людям ВГ не подталкивает, все никак ВБРную кучу не сдвинет Линия фронта с танками "нашару", реанимация рефералки с чудо-бустами и сколько там онлайн? Наверное аж 400К? ЗЫ Все как у всех, нашему Ивану если сказать где клюет, так он за день там все выловит, под конец дня кинет шашку в воду и насрет на берегу. А завтра скажет : "Жизнь - ***, а в конце смерть". Ну вот как за 3-4 года можно было угробить проект с 1млн онлайна до теперешнего состояния!?!?!
×
×
  • Создать...