http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (12 Фев 2019 - 21:34) писал: Обожаю "топовую аналитику"..... Нельзя его сюда прилепить. Чтобы его сюда лепить, нужно полностью менять концепцию игры. В противном случае будет то же, что с колёсниками - попытки натянуть любые нововведения на глобус для того, чтобы не сломать то, что уже имеется. И более того - такие игры не пользуются громадной популярностью. Даже баттлфилд сдаёт позиции(а у него так-то каркас несколько другой, это изначально шутан от первого лица, всё остальное навинчено, навинтить же что-то на аркадный шутер от 3 лица с медленным геймплеем - такое вообще хоть кто-нибудь возьмётся делать?), а о какой-нибудь АРМЕ и говорить не приходится. Так вот - полная переработка концепции игры - это чуть ли не дороже, чем просто создать новую игру, и повлияет на онлайн неоднозначно даже в долгой перспективе, а в краткой - отрицательно, консервативное сообщество у этой игры в целом. Обожаю "топовое понимание" медийного потенциала проекта привлекшего к экрану на 3-4 часа в день 1 млн чел в прайм большинства телеканалов. Именно топовое понимание рентабельности "лепки" нового контента в таких условиях. В курсе стоимости 1 сек рекламы в прайм на ТВ-канальчике с аудиторией 1 млн? Все кто нажимает кнопку "В бой", сек 10 тупо смотрят на заставку. Оставить галочку "не просматривать рекламу" для особо нервных, остальным за просмотр давать жиденькие бусты или 20 голды в месяц и 90% таки будут смотреть. Некоторые телеканалы годами идут к такой аудитории и как не крути контент у них не легче в создании.