Перейти к содержимому

anonym_MbiTxcQuLPvY

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9045

Портал игры

Достижения пользователя anonym_MbiTxcQuLPvY

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Я отчасти с вами согласен по поводу всеобщего устаревания гайдов. Но тут вы некстати выступили. Вы взяли на себя смелость судить об актуальности гайда по дате его создания. Даже не взяли за труд просто проверить на своем опыте. Поверьте тем, кто на МС-1 в отличие от вас, катается постоянно. Этот гайд актуален и по сей день. Нововведения мало затрагивают 1-й уровень. Ололо-раш как правило ведет к сливу. Уж это вы не можете не понимать.
  2. Плюсую. Очень и очень верно. Человек в новой и защищенной обстановке может попробовать новые, непривычные для себя навыки (быть раскованнее, меньше задумываться, и т.д.), но в моральном отношении человек не поменяется. Храбрец останется храбрецом, а подлец - подлецом. Почему? Да просто потому что стеснительному, робкому человеку хочется быть храбрее и решительнее, а ***у стать хорошим человеком и в голову не придет. Пробуют то, что интересно.
  3. Ну вариант очень умозрительный. Если нужны оба танка, то в чем проблема вкачать экипажи на обоих? А если только один, то зачем оставлять второй и гонять экипаж туда-сюда? А если нужен только экипаж, то зачем два танка-то? Одним качать. Все же экипаж не масксеть с трубой.А вот по "обвесу" я как-то попал. Продавал какой-то из немецких ЛТ, кажется 38т. А на нем у меня стояли торсионы, ну или как-то так. Обвес, усиливающий подвеску в общем. Ну я его демонтировал с "прицелом" поставить на какой-нибудь из немецких же ЛТшек. И облом. Больше никуда я эту деталь засунуть не смог. Ни в Лео, ни в Пз3А. Я понимаю, что сугубо технически-исторически шасси у танков разные (38-ка это "Шкода" и дальше 38т на этом шасси в игре ничего нет). Но, во-первых, я нигде не заметил упоминания, что мол ставится на такое-то и такие-то модели. А во-вторых, при общей аркадной выраженности и пренебрежении деталями, в ряде денежно-выгодных случаев разработчики ВНЕЗАПНО становятся так щепетильны в мелочах. Ну, положим 10 золота - смех, серебро за которое я купил деталь тоже (хотя бралось именно с заделом применять ее на ЛТ по мере прохождения веток). Сам принцип неприятен. На том же досылателе пишется "Досылатель среднего/большого калибра". То есть можно догадаться, что он где-то не подойдет. С подвеской не все так прозрачно.
  4. Конечно, если бы обучение экипажа было более гибким, это добавило бы игре "изюминки". Но, боюсь, если за это дело взяться со всей серьезностью, например, привязав опыт не только к танку, а еще и к оборудованию, то "дела экипажные" усложнились бы чрезвычайно. Лично мне было бы это интересно, вам, вероятно, тоже. Но, боюсь, что процентов 90 любителей БТР завайнили бы окружающее пространство примерно до орбиты Юпитера. Так что миримся с упрощениями и допущениями. ВГ не пойдет на меры, усложняющие игровой процесс.
  5. Скорее тут речь об очередности "осуществления событий". К тому же у процедуры захвата есть еще секунда "последнего шанса", неоднократно попадал на "взаимный захват - ничья". Игра заканчивается не сразу же мгновенно после "победного" события. Есть секунда "после". И тут возможен некий люфт. Если надпись "База захвачена" появилась, но секунда "последнего шанса" не истекла, то уничтоженный на захвате танк будет еще "в игре". И хоть очки захвата уже будут зафиксированы и не собьются, но победа будет сорвана. Факт уничтожения танка фиксируется мгновенно в отличие от захвата базы. А если уже прошло подтверждение захвата, то уничтожение танка ничего не даст. Сервер уже завершил бой и подвел результаты.
  6. "Знов за рыбу гроши". Уважаемый, вы опять "вбрасываете"? Только-только тема начала избавляться от брелкосрача. И снова "свежий взгляд". Старо, толсто и неинтересно. Почитайте последние 7 страниц. Там по поводу неадекватов все подробно. И хватит уже "вброса". Достали.
  7. Командир на МС-1 и швец и жнец и на дуде игрец. Само собой, что ББ+вентиль сказываются на всем, чем он "заведует.
  8. Самое забавное, что как раз МС-1 (45-мм, подкалиберный) пробивает все ИСы с 1-го по 7-й.Вот с КВ проблема. они сильно бронированы. КВ-5, в частности, пробивается только сверху.
  9. Да ну их все эти расчеты. Самый главный фактор - то что каждая команда имеет АБСОЛЮТНО равные шансы получить в команду брелока. Значит на статистике побед это не сказывается никак вообще.
  10. К сожалению ожидаю и именно негативной. Но в принципе не реагирую никак. Если меня не трогают - занимаюсь своим делом. Если мешают (толкают, таранят) - уклоняюсь. Если расстреливают - а вот тут уже мне никто не помешает высказать в максимально язвительной форме, что я о них думаю.Зато всегда приятным сюрпризом оказывается положительная реакция. А такое все же бывает. По крайней мере, если команда про брелока улыбается, незло шутит и орет в чат "Брелка не трогать!" это гарантия, что мешать мне не будут.
  11. Кстати да. Опыт начисляется не за абсолютную величину урона, а с коэффициентом разницы в уровнях. Если один ТТ-10 продамажит другой ТТ-10 на 100хп ему начислят опыта гораздо меньше, чем МС-1, продамажившему ТТ-10 на те же 100хп. Коэфициент "сложности" так сказать. Отсюда растут ноги у мифа о "турбопрокачке". Беда только в том, что шанс даже на то чтобы просто приблизиться к противнику на расстояние эффекитвного огня (это зачастую вплотную) выпадает далеко не всегда. Так что при видимом "наваре" КПД весьма низок. Если ТТ-10 будет дамажить врага каждый бой, то брелок не пробьет/не доедет/будет слит своими/будет вынесен случайным сплешем/вынесен толковым противником/просто будет вынесен неудачно засветившись... ну в целом шанс на результативный выстрел у брелочка далеко не каждый бой.
  12. Этим доказывается вредность неадекватов. Что за мораль? "Ты виноват уж тем, что хочется мне кушать"? Брелок НЕ инициирует конфликт. В той же мере виноваты, например, игроки на стоковой технике или просто на "кактусах", игроки с низкой результативностью (у многих есть оленеметры) и т.п.
  13. Невнимательно читаете.Я писал: "Миф - то, что эффективность является каким-то мерилом игры." И никоим образом не говорил об ее отсутствии. Впрочем, я во втором своем посте развернул тему.
  14. Что-то мысль недовел. Довожу :) Так вот. Нажимая кнопку "В бой" игрок прежде всего думает не об эффективности и прочей заумной ерунде. Он думает только об одном: ФАН! А вот тут уже начинаются различия. Для кого что фаном является. У одного фан - получить медальку, у другого - настрелять фрагов, у третьего - потроллить игроков в чате. Игрок сливающийся бой за боем на протяжении нескольких тысяч выездов явно фанится от чего-то другого, чем о пресловутой эффективности. Хотя может для него это что-то вроде лотереи азарт "повезет-не повезет". Для сознательного (не тролля, не новичка, взятого "на посмотреть") брелока фан - выехать на машинке заведомо слабее всех и потягаться с толстыми и мощными противниками. В бою, где ты для всех ваншот окружающее воспринимается совсем иначе. Кто не пробовал - точно не поймет. Хотя проблема-то? Выкатись брелоком - да попытайся сделать хоть что-то (хотя бы прожить подольше, для начала, сойдет)
  15. Мы лишь отвечаем симметрично.Главный довод брелконенавистников: "любой танк с любым игроком круче брелока". На это и ответ, что ТТ10 с 40% эффективностью хуже и вреднее. Хотя бы потому что он решает. А теперь отвечу на "заброс" про эффективность. Он ни о чем. Это миф. Миф - то, что эффективность является каким-то мерилом игры. Если бы все соизмеряли свою эффективность (или ввели какой-то механизм, регулирующий участие по данному параметру), то 75% или даже больше игроков смело могли бы сносить свой клиент ВоТ. Неэффективно: ходить в бои на "неротной" технике; стрелять не голдовыми боеприпасами; выходить в бой на технике с менее чем 51% рейтинга. К тому же, нажимая на кнопку "В бой", кто может сказать уверенно на каком месте в рейте команды он окажется? В топе или в ***. А большинство тех же ТТ крайне зависят именно от места в списке.
×
×
  • Создать...