Перейти к содержимому

anonym_JhRRXTANVA16

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15479

Портал игры

Достижения пользователя anonym_JhRRXTANVA16

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Сталинград - карта не самая моя любимая, но она не вызывает никакого негатива. Хорошая, добротная карта. Не убирайте эту карту. Да, на ней не сладко арте. Но вот тяжам очень тяжело на малиновке, прохоровке, и т.д. Но это же не повод убирать их из рандома. Уважаемые разработчики, #ВЕРНИТЕСТАЛИНГРАД
  2. Здравствуйте. В патче 0.8.9. вышла новая ветка немецких ПТ, венчает которую Waffenträger auf E 100. Сегодня я хочу поподробнее рассмотреть эту машину и понять, как же с ней бороться в рандоме. Итак, начнем. Плюсы и минусы Waffenträger auf E 100(воспользуемся описанием танка на wot wiki) "Достоинства: — барабан заряжания; — огромный урон за магазин 128 мм орудия — 3360 HP; — хорошая скорость сведения; — вращающаяся на 360 градусов башня. Недостатки: — слабое бронирование бортов; — чрезвычайное слабое бронирование башни; — высокая уязвимость к критам; — отсутствие бортовых экранов; — долгая перезарядка барабанов."© Как мы видим, эта ПТ обладает самым лучшим орудием в игре, а именно: 12,8 cm K44/2 L/61: пробитие: 276/352/65 || урон: 560/560/700|| скорострельность: 5.14 || разброс: 0.29 || сведение: 1.5 Показатели действительно выдающиеся. Урон с барабана "пред-топовой" пушки(именно ее, я считаю, стоит ставить) на 6 снарядов составляет 3360ХП, что гарантированно позволяет забрать любой танк в игре. КД барабана составляет ~56 сек( с ББ и шоколадкой) Рассмотрим еще одно преимущество этой ПТ: обзор в 420м. Ранее таким выдающимся показателем обзора выделялся лишь амер. СТ10 М48А1 Patton III. Какие выводы можно сделать из преимуществ Waffenträger auf E 100? - предпочтительнее дальний бой на грани засветки(~440м), так как в случае засвета, из-за габаритов и слабой брони, ПТ быстро погибает. - стрельба по чужому засвету(см выше почему) - дуэли 1 на 1 на городских картах(благодаря барабану на 3360ХП и хорошему пробитию(276мм)) А теперь рассмотрим средства борьбы с Waffenträger auf E 100. Первое, и самое главное, что является сутью всего данного поста - артиллерийский фокус. В огромную картонную(20мм) башню с пробитием влетают все артиллерийские фугасы. Это означает, что ПТ получает полный урон и у нее критуется орудие, командир, наводчик, заряжающий. После таких повреждений Waffenträger auf E 100 становится не боеспособной, и путешествие в ангар - вопрос времени. Второе, это террор. ТТ10 и СТ10 мало что могут противопоставить вундервафле в одиночку, поэтому, нужно стараться нанести максимальные криты и выводить под перекрестный огонь. Несколько правил для успешной борьбы с Waffenträger auf E 100: 1. НЕ стреляйте ей в НЛД. Максимум, чем это грозит - поджогом. Также есть шанс попадания(из-за косости орудия, лагов и т.п.) в ВЛД, которое не пробивается ничем(т.к. корпус от Е100, только без фальшбортов) 2. Вести прицельный огонь следует только в башню. Как правило, если вы видите вундервафлю, то видно и ее башню. Попадание в башню гарантирует пробитие(даже фугасом, но об этом потом), высока вероятность крита орудия(при попадании в казенную часть), командира, наводчика, заряжающего. Напомню, что крит командира уменьшает обзор, крит заряжающего - скорость перезарядки, а крит наводчика - точность убер-орудия. 3. Максимально долго подсвечивайте Waffenträger auf E 100 - мы знаем, чем для нее грозит попадание арты. 4. Никогда не выходите 1 на 1 с Waffenträger auf E 100, на каком бы Вы танке не находились. Исключение - когда ПТ на КД и можно безнаказанно ее расстрелять. 5. Возите с собой фугасы. Это очень важно для борьбы с Waffenträger auf E 100, так как: а) все фугасы без проблем пробивают вундервафлю в башню; б) фугасы наносят больше урона(при пробитии); в) фугасы критуют все в башне намного лучше остальных типов снарядов. При соблюдении данных правил Waffenträger auf E 100 в рандоме не будет имбой(которой она являются из объективных характеристик). Нагиб а данной ПТ будет сложен и поддастся только особо умелым игрокам. P.S.: это мой первый пост такого вида. Не судите строго.
  3. Наконец-то разработчики признали наличие проблем с балансером. Итак, начнем. Ну и под конец, как водится, самый трэш. Вы будете пугать таким балансом детей, как "бабайкой", и даже есть поверье, что если подставлять союзников, можно попасть в танковый АД. Вот как он выглядит: Уважаемые разработчики, если некоторые скриншоты можно объяснить балансом, так как я не полностью понимаю принцип его работы, пожалуйста, отвечайте БЕЗ троллинга.Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...