anonym_Gxtnpy7YHfYY
Игроки-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44390
Портал игры
- Профиль anonym_Gxtnpy7YHfYY
Достижения пользователя anonym_Gxtnpy7YHfYY
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Жена удалила клиент. я скачал заново, весь процесс пошел как по инструкции, а когда запустился лоунчер, в браузере перекинуло на страницу руководства по игру, а в окне лоунчера написано "Создание аккаунта". Кнопка "Играть" неактивна, серого цвета. Окно лоунчера не закрывается и не перетягивается. Подскажите, пожалуйста, как решить проблему.
-
ты все поймешь, когда курсором наведешь на танкиста любого, там увидишь его реальный процент 95 плюс вентиль 5% = 100 так что через 5% основы экипажа откроются первые перки
-
ты еще скажи что розетку не встречал
-
Внесены изменения в систему расчёта личного рейтинга игрока. Формула: http://i59.fastpic.ru/big/2013/1028/da/096ef96c31d4bcf9a42920b21ff046da.png Входные параметры: bс - общее число боев(battlesCount) win - процент побед (действительное число из интервала 0..1) surv - процент боев, в которых игрок выжил (действительное число из интервала 0..1) hit - процент попаданий (действительное число из интервала 0..1) xp - средний опыт dmg - средний наносимый урон Теперь при подсчёте личного рейтинга количество боёв (bc) является лишь уточняющим параметром, на который умножается сумма основных составляющих формулы. Количество боёв выражено через коэффициент. Влияние этого коэффициента было снижено, и теперь: При 500 боях личный рейтинг умножается на коэффициент ~ 0,1; При 3000 боёв ~ на 0,5; При 5000 боёв ~ на 0,7; При 9000 боёв ~ на 0,9. После 9000 боёв коэффициент постепенно стремится к 1. Таким образом, с ростом количества боёв игровые навыки и опытность будут отражаться наиболее точно. В первой версии формулы личного рейтинга был лишь один ограничитель, который препятствовал накрутке процента побед (win). В версии 8.9 подобные ограничители вводятся и для других процентных показателей: выживаемости (surv) и точности (hit). Это означает, что любой из этих показателей влияет на значение личного рейтинга только до определённых пределов. Анализ статистки показал, что выход за эти пределы достигается игроками нечестным путём, т.е. умышленной накруткой, а потому запредельные показатели не будут оказывать влияния на результат расчёта по формуле. Убраны нижние пороги для среднего урона и среднего опыта. Это решение принято в пользу игроков, стремящихся улучшить все свои показатели одновременно, не заостряя внимание на каком-либо одном из них в ущерб другим.
-
извините, может не в тему: какая из настроек графики отвечает за видимость трассера? просто я выставил все настройки низко, а теперь не видно трассера.
-
хм... я тож не против вложений в игру. я бросил курить. а это было не много не мало 3 у.е. в день. если я в месяц кину 10 у.е. в ВОТ, то не потрачу больше, чем раньше тратил на сигареты. если вложенные деньги приносят удовольствие, то почему бы и нет? на прем технику еще не созрел, а ПА стараюсь брать регулярно.
-
если не было арты вообще - качай с самого низа. потом поймешь зачем. а перескакивать можно если есть опыт игры на артах
-
а все из-за того, что джастина бипера слушаешь. послушай ДДТ, Кино и подобных им. песни о жизни и на доступном языке. может после этого перестанешь быть голубым (в смысле,голубым после стрельбы по союзникам) по ходу тут еще и ник нужно сменить, мне так кажется
-
джастин бибер? алекс и друг Коля уже не актуален? с таким отношением к игре далеко пойдешь.
-
уважаемые, я надеюсь, что в этой теме умоляют заморозить премиум люди, которые еще не имеют собственных доходов. ибо другие, кто уже состоялся и имеет постоянный заработок, не заморачиваются над столь "важной" недоработкой игры. 10 у.е. в месяц - это такая малая плата за такое преимущество перед теми, кто играет бесплатно. у нас всех была возможность сравнить игру с премом и без него. потому каждый сделал свой выбор. если введут заморозку - буду только рад, но сомневаюсь, что ею воспользуюсь. не введут - все равно без према играть не буду. функция может и полезная для некоторых, но все же "чувствуйте себя как дома, но не забывайте, что вы в гостях", потому как здесь рулят танки! а предложение прем считать почасово (зашел в игру и начался прем, вышел - прем остановился) - вообще по моему мнению полный маразм.
-
как я играю на арте: 1. если ты со своим взводом очень агрессивно прешь в мою сторону - ты цель №1 2. если идешь рядом с однопроцентными топТТ, 100процентная пантера цель №1, ибо стыдно пускать чемодан в танк, который и без тебя добьют. 3. пасу трассеры. постоянно. сделай маленькую ошибку, и ты цель №1. (иногда охота за трассерами так увлекает, что забываешь обо всем)
-
я не голодный, и не тролль.но извини меня, я прочитал первую страницу твоей темы, до сих пор уссыкаюсь. тему надо прикрепить, уж очень повеселила. только, пожалуйста, без обид. я сейчас пишу, а вот 5 минут назад лежал на полу, не мог остановиться, когда представил танк с рогом, и как арта высматривает за домиками и камнями рога. меня всю ночь будет преследовать рогатый танк. п.с. еще раз извини друг, без обид только. Рогатый танк скакал по полю, бодаясь,цветом - шоколад, рыча от нестерпимой боли - его броню пробил снаряд. Он обгрызал мне уши лязгом, бормоча выхлопной трубой на вырванный кусочек мяса, стараясь быть.Само собой. Он потрясал башкой лохматой, и рвался, вздрагивая, в бой. Бык не подозревал: когда-то он не был! То же мне,герой. И он не будет - кровь из носа, в пыли - подфарников глаза... Он лёг костями:на погосте ангелов пели голоса.
-
на форуме много гайдов по теме как играть артой.но мое мнение - первая арта должна быть ну точно не С-51. мне по началу не очень нравилась арта, но прочитав "инструкции" опытных, я начал придерживаться элементарных привил артовода, и игра артой превратилась в сплошное удовольствие. по теме: не замечал чтоб другие арты склинчивались со мной. этой проблеме есть простое решение - одна арта направо, я - налево. после ввода трассеров игра заставляет думать и принимать решения быстрее. ибо нужно и пасти трассеры, самому не спалиться, сносить ХП "толстым ТТ", предвидеть светляка, предвидеть пути отхода или маневра. (хотя последнее на СУ-14 не очень практично )
-
ошибок мало.давай сначала
-
останется... но только в воспоминаниях
- 4 ответа
-
- 6
-