Перейти к содержимому

anonym_jKyK2UbZx76F

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33713

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jKyK2UbZx76F

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Дамы и господа, помогите разобраться с сенлаком. Не знаю как описать, но как-то он светит совершенно непонятно для меня. Я получаю уведомления о засвете вражеской техники, от нее отваливаются куски хп - мне в насвет они не идут. Как этот танк лучше всего реализовывать как пассивно-насветный лт ?
  2. Господа, подскажите как решить проблему. Запускаю OBS Studio, настройки норм, все норм, а вот стрим не очень. Если коротко - в ангаре все замечательно, а в бою картинка идет пикселями. При чем, что самое интересное, миникарта в бою нормальная, панель моего танка нормальная, самые размытые штуки это ники союзников и противников, их хп и самый размытый получается счетчик секунд перезарядки. Подскажете как побороть ? Скрины настроек ОБС будут естественно приложены. Ссылка на видео удалена по причине наличия нецензурных выражений в боевом чате. / Vovch
  3. А кто Вам сказал что у этого танка маска не пробивается ?
  4. А что ж вы совзводного взяли на пт если вам так пт мешают жить ?
  5. У нас так "мало" вододелов что появление еще одного просто никто не заметит. ТС, Вам не кажется что Вы будете явно не первым и далеко не оригинальным ?
  6. Вот так всегда - найдут бота, забанят, он идет в цпп и вуаля - опять играет. Не верите - проверьте списки забаненых и увидите что больше половины опять играют (т.е. прощены).
  7. Для советских ПТ и САУ - архинеплохое и нужное умение. Сам качаю - эффект ощутим.
  8. А где тут видно "подставные бои" ?
  9. Исторический факт - барабанное заряжание предусматривает 2 барабана, один с бб, другой с другим типом снарядов. Переключение между ними осуществлялось одним нажатием на кнопку и занимало по времени 5-6 секунд. По сабжу - разработчикам главнее украшательства новые придумывать.
  10. Если не секрет, какой ноут тянет танки с таким фпс ?
  11. Думаю, что исторические бои в этой игре нам не светят. Вся суть в исторических ттх танков. Например, с учетом историчности броню танков КВ-1 и КВ-2 не пробивали бы ЛЮБЫЕ танки до 9 уровня включительно, также танки серии КВ могли бы пробивать в любой проекции ЛЮБЫЕ немецкие (не забывайте, историчный Маус был наполовину деревянным). Вот и получается что реализовать исторические бои очень тяжело. Исторические танки серии "Черчилль" в силу слабости двигателя могли ехать только с горки. И таких нюансов куча. И все они мешают сделать исторический бой. Это не говоря уже о том, как на одну локацию или карту впихнуть хотя бы сотню танков - тут и с 30 бывает не очень корректное поведение игры...
×
×
  • Создать...