Перейти к содержимому

anonym_s97CU5ckp1R8

Игроки
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27610

Портал игры

Достижения пользователя anonym_s97CU5ckp1R8

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Всем привет, объясните пожалуйста простым языком, что значит следующая формулировка? "-7% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности" Что это означает по сути на примере любого танка? Это минус 7% к максимальной в любой момент езды? Или Минус к ускорению при наборе скорости? В общем хотелось бы ясного ответа.
  2. Здравствуйте, скажите пожалуйста, можно ли отключить в меню полоску общего ХП команд? (нововведение патча 1.12.)
  3. Здравствуйте. Стало интересно, влияет ли бронепробитие фугаса на урон, если снаряд не пробил. Как пример 1 снаряд с бронебитием 70 и уроном в 1000 и второй снаряд с бронепробитием 100 и тем же уроном в 1000. Будет ли у снаряда с большим бронепробитием выше урон от НЕПРОБИТИЯ, при попадании в одно и то же место?
  4. Всем привет, при уничтожении танка показывают жетон противника, но всего на 1-2 секунды, я даже прочитать ничего не успеваю. Так у всех? Неужели нельзя было сделать нормально, чтобы они были видимы постоянно? Кто хочет, тот отключит. Можно ли сделать, чтобы он не исчезал?
  5. Подскажите пожалуйста, раньше вроде как можно было покупать любое количество наклеек в Юбилейном Магазине за один раз, а теперь только по одной? Может патч будет?
  6. Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как рассчитывается формула урона? Написано "-60% от осколочно-фугасного урона поглощаемого броней" Вот стреляет арта Объект 261 по моему Защитнику(256у), попадает в борт и наносит 386 урона! Максимальный по ТТХ с учетом плюсового ВБРа равен 1125, если броня не пробита без подбоя получаем 550. С подбоем отнимаем -60%(от 550) итого 220 единиц урона - максимально возможный урон без пробития. Но я получил целых 386! Смотрел реплей, снаряд попал не просто в борт, а в экран. Там даже отметка осталась. Может кто-нибудь объяснить как работает этот подбой и как рассчитывается урон, возможно я неверно понимаю?
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (29 фев 2020 - 21:09) писал: Любой. Какая разница Вроде написано что без штрафов только для премиум техники
  8. Всем спасибо, кто ответил, теперь понятно чуть больше. Про нацию кстати ответы противоречивые, но я посмотрел вроде только в пределах одной нации. С советского на американский не пересаживаются.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (29 фев 2020 - 20:58) писал: сыграл бой на ис-3, сбил звезду. выбираешь ис-5, в него перелезает экипаж с иса-3, сбил звезду. выбираешь кв-5, в него перелезает экипаж с иса-5, сбил звезду. В принципе ненужная штука, базовой кнопки от картошки вполне хватает. Хоть до той и на 1 клик больше. Ты имеешь ввиду премиумный ис3 или обычный?)
  10. Здравствуйте, подскажите пожалуйста простым языком, для чего нужна функция автоматического возврата экипажа? И правильно ли я понимаю, она работает только в условиях одной нации?
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPaHgomHblu_KycTogPoT (20 фев 2020 - 18:41) писал: Как бы специальные снаряды за серебро причем тут донат???? Узаконенный чит DDDD При том, что большое количество серебра на эти снаряды ты можешь получить только задонатив. Имею ввиду среднестатистического игрока.
  12. Объясняю почему баланса 3.0 не будет Всем привет. Многие наивно полагают, что баланса 3.0 не будет потому что разработчики "прислушались к игрокам". Я же считаю, что на мнение игроков как было так и есть наплевать по большему счету. Всё остается как есть, потому что разработчикам ВЫГОДНО ЧТО БЫ ЛЮДИ СТРЕЛЯЛИ ГОЛДОЙ. Потому что это напрямую влияет на донат. Жаль только, что разработчики не способны найти других методов монетизации своего проекта. Игра скучна, именно из-за наличия голдострелов. Узаконенный чит.
  13. Всем привет, подскажите пожалуйста. Можно ли как-нибудь фиксировать башню не удерживая ПКМ? Чтобы нажать 1 раз и до отмены.
  14. Очень хотел поскорее его открыть, но ожидания не оправдались. Танк больше похож на ТТ по динамике. Процент побед на нем оказался низким. Возможно это издержки начальных уровней боев. Проходной танк в общем
  15. Подскажите пожалуйста, где-то слышал что вероятность поджечь танк противника или критануть бк, выше у подкалиберного снаряда, так ли это? Спасибо
×
×
  • Создать...