Перейти к содержимому

anonym_DQ8afjlLipe5

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24861

Портал игры

Достижения пользователя anonym_DQ8afjlLipe5

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Добрый день. Первый скриншот: 454 - базовое значение опыта 454 * 2 = 908 (х2 за первую победу в день) - новое базовое значение опыта 908 * 3 = 2724 (добавляем бонус х3 от управляемого бонуса) 2724 + 681 = 3405 (добавили бонус от ПА) Второй скриншот: 705 - базовое значение опыта 705 * 3 = 2115 (добавляем бонус х3 от управляемого бонуса) 2115 + 1058 = 3173 (добавили бонус от ПА) Единичка опыта потерялась, т.к. тут целые цифры, а в клиенте еще считается дробная часть, поэтому после округления получилось 3174 Надеюсь все понятно. Хорошего дня
  2. Добрый день. Попробуйте запустить х32 клиент и проверить, сохранится ли проблема. Отпишите, пожалуйста, результат в этом топике. Спасибо
  3. Добрый день. Проблема с рассинхронизацией инвентаря (1013) известна. Она будет исправлена ко второй итерации Общего теста. Спасибо за понимание.
  4. Привет, Gratesck Попробуй сделать следующее: выполнить проверку всех дисков на наличие и исправление ошибок; выполнить проверку тулой Repair Tool от Microsoft для устранения критических ошибок ОС (в некоторых случаях может не помочь устранить ошибки); и еще было бы неплохо провести оптимизацию системы каким-нибудь инструментом вроде CCleaner. Отпиши, пожалуйста, результат данных действий. Спасибо
  5. Gelen247, у каждой машины кроме параметра маскировки есть параметр, влияющий на уменьшение маскировки техники после выстрела. Работает это очень просто, чем крупнее калибр орудия, тем сильнее выстрел демаскирует машину. Учитывая разницу в орудиях между Strv S1 (105 мм) и ELC EVEN 90 (90 мм), становится очевидным, почему S1 светится, а EVEN 90 нет. Рекомендую вам ознакомиться со статьей https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15076/. Там перечислены основные пункты работы маскировки, в том числе и демаскировка выстрелом.
  6. Здравствуйте. Zolden, если вы снова встретитесь с этой проблемой, создайте пожалуйста файл отчета WGCheck и прикрепите его к сообщению. Информация из отчета очень полезна при поиске причин возникновения подобного поведения. С помощью нее можно будет установить, что конкретно приводит к зависанию клиента. Спасибо.
  7. Создайте, пожалуйста, файл отчета WGCheck и прикрепите к сообщению. Как прикрепить файл к посту? Если у вас wgc стоит вам нужно сделать так http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-4613571-0-19968600-1550604349_thumb.png Как прикрепить файл к посту? Перед тем как создать файл отчета, воспроизведите, пожалуйста проблему с курсором, чтобы можно было точно идентифицировать игровую сессию, в которой проявляется баг. Дефект воспроизводится у небольшого количества человек и без необходимой информации трудно понять, с чем она связана. И еще вопрос. Отключение следа указателя мыши не помогло в решении проблемы?
  8. Срочном, а не срочьном. Чему вас в школах учат? Половина форума вот таких. Ну не ужели вам не стыдно так безграмотно писать?
  9. Шведские танки точно будут, а за итальяшек пока даже не брались, так что их можно ждать нескоро. По поводу Израиля - бред, поскольку и танков-то во вторую мировую они своих не производили
  10. Советы для школьников 5-7х классов, ничего нового. Загнать настройки видео в минимум - уникум просто. А по поводу ноутбуков, проблема не в них, а в самой игре, и что ни делай - ничего не даст ощутимых результатов. Скажу лишь одно, у меня видеокарта неплохая на ноуте, но просадки фпс все равно бывают. Частично избавиться от них помогает включение вертикальной синхронизации, поскольку в таком случае видеокарте приходится работать не на полную катушку. Хотя что это я, википедия вам в помощь.
  11. на ис-3 время сведения бл-9 равно 3,4 сек. в снайперском режиме ис-3 сводится не 6,8 сек, а гораздо быстрее
  12. ну, на вопрос ты так и не ответил) тем не менее, тогда не понятно, почему в тх указывают одно время сведения, если в реале другое
  13. Собственно говоря вот в чем заключается вопрос. В ттх арты указано время сведения, как например для 212А - 7,5 сек, а для франца - 5 сек. Однако на деле сведение в снайперском режиме что для одной, что для другой арты ровно в два раза больше - у 212А около 14 сек (видимо за счет ББ и вентиляции, экипаж 100%), для француза - около 10 сек. Вот и возникает вопрос, почему сведение происходит в два раза дольше, чем указано в ттх, или так и должно быть? Прошу разъяснить данный нюанс.
  14. лично я не могу вспомнит израильские танки 2-й мировой. Если какая-то информация (во что верится с трудом) есть по ним, кинь ссылку, может и обратят внимание разрабы
×
×
  • Создать...