Перейти к содержимому

anonym_tGJdP1Xq33Of

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33922

Портал игры

Достижения пользователя anonym_tGJdP1Xq33Of

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Хотелось бы иметь возможность слышать команду после окончания (выхода из) специального боя как, например, это сделано для взвода.
  2. Как по мне в игре все логично сделали. Если перевернулся, то только союзник может помочь (ну или враг, добив несчастилвый танк). Другое дело, что непонятно от чего танк самоуничтожается, если находится перевернутым какое-то время.
  3. Расскажу на примере танка P.44 Pantera. Я открыл новый танк, начинаю на нем играть, он стоковый. Открываю окно исследования и, наведя на оружие, вижу, что в кассете всего 2 снаряда. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-7323726-0-58648800-1613674501_thumb.png Причем, когда я навожу на другое оружие, то там показывается тоже 2 снаряда. Навожу на топовую башню -- там нет информации, что башня предоставляет дополнительный снаряд для хранения. Я продолжаю играть и открывать топовые части танка. Даже не подозревая, что есть такая возможность хранить доп. снаряд в топовой башне. Только когда я открыл топовую башню и пошел в бой, то обнаружил хорошую новость, что можно иметь 3 снаряда в кассете. Еще это можно посмотреть, когда башня уже исследована, поставив ее и наведя на орудие. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-7323726-0-12050200-1613674458_thumb.png Хотелось бы чтобы новые игроки, которые открыли стоковый танк, видели такую важную информацию как количество возможных снарядов в кассете в описании башни (что установка топовой башни увеличивает запас снарядов в кассете), и могли делать приоритет исследования новых модулей заранее. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-7323726-0-55397700-1613674508_thumb.png
  4. Молодому клану[MUZZZ] "Непобедимые музыканты" нужны бойцы! Требования:► Процент побед: 50+► Количество боев: 5000+► Общий рейтинг эффективности: 6000+► Наличие техники для командный боев► Желательно (но не обязательно) иметь 1 топ в ангаре► Наличие связи (микрофона): RaidCall 5004108 Цели клана: ► Развитие на начальном этапе: набор бойцов ► Взводные бои ► Командные бои В перспективе: ► Ротные бои ► Участие в третей компании ► Высадка на глобальную карту Иконка клана: http://clans.worldoftanks.ru/media/clans/emblems/cl_576/126576/emblem_64x64.png Ссылка на страницу клана По всем вопросам обращаться к командиру клана
  5. Так как арте постоянно кто-то светит, а по своему засвету отрабатывает мало (или ее сразу убивают), то этот скилл как будет работать? Если светит союзник? Значит скилл всегда практически будет включен. А если сам на арте засветил, че, наводчик испугался, набрал в штаны и начал быстрее корректировать координаты? По моему это не в духе этой игры.
  6. Очень сильно зависит от численности экипажа. Чем меньше численность, тем больше шанс выноса экипажа.
  7. Избавить чат от клановой рекламы.
  8. да, созданы, речь о засорении игрового чата общего назначения, т.е. который в ангаре
  9. Планируется ли в будущем создать отдельный игровой чат для приглашений в клан? Заходишь в игру, хочешь что-нибудь написать -- бах! 1000 предложений вступить в клан! Но зачем? Крайне не удобно. Если в общий чат задать какой-нибудь вопрос, например, даже обратиться к модератору с вопросом, то ответа можно попросту не получить, т.к. модератор тоже человек и за стеной предложений вступления в клан не увидит моего вопроса. Можно было бы даже реализовать как-то, например, вошел в игру, открыл список приглашений на сегодняшний день вступления в клан и подписался, вдруг посмотрят и примут.
×
×
  • Создать...