Здравствуйте! Подскажите, из-за чего может быть что при использовании скилла который бьет по площади (авиаудар условно) когда мы выбираем место куда использовать авиаудар у меня бледное отображение зоны удара, очерченное пунктиром? Это видно на Арлекине и на Хурагане, а вот на Харбингере когда кидаем облако которое наносит урон - круглое очертание зоны очень хорошо и ярко видно. Из-за этого очень сложно прицелиться когда нужно кинуть авиаудар на большое расстояние, при этом видно максимально бледно и почти неразличимо. Прилагаю мои скриншоты, и для сравнения скриншоты со стрима одного из стримеров, где пунктирный круг виден намного ярче чем у меня. Может ли быть дело в клиенте, у меня SD а у стримера явно HD. Но даже если у меня SD, должно же быть одинаково ярко и четко видно на всех танках, а не выборочно! Во вложении: shot_015 - почти не видно куда кинут авиаудар, мой скриншот shot_013 - авиаудар кидается на более близкое расстояние, видно лучше, мой скрин Stream.png - авиаудар кидается даже чуть дальше чем в предыдущем скрине, но оцените насколько ярче это видно (скрин со стрима) Может что то в настройках графики надо поменять? Я смотрел, но похожих пунктов так и не увидел.