Перейти к содержимому

Pushkin_AS_1799

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30777
  • Клан

    [4-VZV] 4-VZV

Портал игры

Достижения пользователя Pushkin_AS_1799

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. Так, а где новая точность??? Обещали же в октябре вернуть ту точность которую ввели экспериментально в августе, потому что эксперимент был успешен! А теперь про это нигде не сказано, молчком... Получается, не вернули??
  2. Делал всё по инструкции от Лесты, ставил обновление, а оно не ставится ни в какую! Винда 7, много всего попробовал, но в итоге помогло на время обновления отключить антивирус и файервол. Лесте хорошо бы добавить эту информацию в решение проблемы ошибки 3021, а то они дурят голову установкой непонятного обновления 2015 года давности о котором много плохих отзывов и которое рекомендуется не ставить.
  3. То же самое.. Похоже что такое проблемное отображение зоны авиаудара только на стандартном движке графики присутствует, я выбрал улучшенный движок и стало отлично. Но у меня на улучшенном движке проседает фпс в моменты активных сражений и становится сложно играть. Не подскажете, какие параметры графики существенно влияют на фпс в такие моменты? Какие ползунки в настройках лучше уменьшить, чтобы фпс прибавилось? В целом у меня и так почти всё на минимуме.. Красотой картинки готов пожертвовать. И вот эти галочки "вертикальная синхронизация" и "тройная буферизация", они на это влияют или нет? Галочка "Динамическое изменение разрешения рендера" у меня уже включена. Прикрепляю текущие настройки на всякий случай
  4. Здравствуйте! Подскажите, из-за чего может быть что при использовании скилла который бьет по площади (авиаудар условно) когда мы выбираем место куда использовать авиаудар у меня бледное отображение зоны удара, очерченное пунктиром? Это видно на Арлекине и на Хурагане, а вот на Харбингере когда кидаем облако которое наносит урон - круглое очертание зоны очень хорошо и ярко видно. Из-за этого очень сложно прицелиться когда нужно кинуть авиаудар на большое расстояние, при этом видно максимально бледно и почти неразличимо. Прилагаю мои скриншоты, и для сравнения скриншоты со стрима одного из стримеров, где пунктирный круг виден намного ярче чем у меня. Может ли быть дело в клиенте, у меня SD а у стримера явно HD. Но даже если у меня SD, должно же быть одинаково ярко и четко видно на всех танках, а не выборочно! Во вложении: shot_015 - почти не видно куда кинут авиаудар, мой скриншот shot_013 - авиаудар кидается на более близкое расстояние, видно лучше, мой скрин Stream.png - авиаудар кидается даже чуть дальше чем в предыдущем скрине, но оцените насколько ярче это видно (скрин со стрима) Может что то в настройках графики надо поменять? Я смотрел, но похожих пунктов так и не увидел.
  5. Какие видюха, винда, directx, движок графики стандартный в игре? Вот моя тема с такой же проблемой. Пробовал менять качество текстур, бестолку.
×
×
  • Создать...