Перейти к содержимому

elvoventa

Игроки
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32784

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя elvoventa

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

41

Оценка

  1. Прикольный баг. А ещё есть такой: в казарме боец есть, а при попытке посадить его на танк он в меню выбора отсутствует. Установлен модпак от Юши + мод "Вид от первого лица" с wotsite.net. Несколько лет катаю с такой сборкой, никогда глюков не было.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLEGxUSSR (13 июл 2020 - 10:23) писал: Покупай ИС-5, мне давно на нём хотелось отметки сделать))) Я прикупил))) Один бой катнул для пробы, 3200 урона + 1600 ассиста. Легче тебе стало взять отметки?))) З.Ы. Не печалься, у меня 49% и 700 средухи (если все танки учитывать))))
  3. Господа, а по теме в шапке форума есть какие-нибудь подвижки?
  4. Я стерву ещё в детстве собирал, году так в 1989, было замечательное приложение к журналу "Юный техник"...
  5. Не всё устраивает в паке от ПроТанки, но и хорошие моды здесь есть. Убивает "скорость" запуска установщика, полчаса молчит, *** знает чем занимается
  6. Вопрос, на который давно ищу ответ: Есть 100% экипаж с двумя перками, н-р с Т110Е5. Сажаю его на Т29, соответственно, основная специальность падает до 75% и экипаж получает 50% опыта. Продолжают ли перки копить опыт для дальнейшего развития? Действуют ли они без переобучения экипажа на текущий танк?
  7. В игре есть такая проблема, как однообразие карт. При наличии определенного боевого опыта уже в начале отчета времени до боя знаешь: на какой карте куда следовать, в зависимости от уровня и типа техники. Этими же знаниями обладают и твои сокомандники, и твои противники. Поэтому сценариев боя два-три максимум, очень редко бывают нетривиальные решения. Лично меня такая ситуация расстраивает, игра становится однообразной и скучной. Предлагаю следующую идею: создавать не целые карты, а некоторое количество фрагментов (например, в четверть карты), которые при загрузке боя собираются в единую карту, и получается какая нибудь аллея Прохоровки в Эль-Халуфе, или еще какая - нибудь дикая смесь бульдога с носорогом. Разумеется, фрагменты должны быть взаимно совместимыми, могут собираться в группы (по сезону, типу местности и т.п.) В результате в игре, вместо десятка статичных карт (ведь меняются они даже далеко не в каждом патче), получится калейдоскоп - вроде одни и те же элементы, но каждый раз складываются в разную картинку и заставляют шевелить извилинами, вырабатывать тактику и стратегию. Думаю, и геймплей оживится, станет интересней играть. Что имеете сказать, господа разработчики WG? А вы, коллеги-танкисты?
  8. Кнопка "Х" включает и выключает ручной тормоз. Он всегда отключен, включать вручную при каждой остановке. По мне лучше играть без тормоза, на пт в снайперском режиме упираешся в угол ограничения наводки и не можешь прицелиться по цели, до которой чуть-чуть осталось. Выход из снайпера или доворот вручную сильно сбивает прицел и время теряешь.
  9. Оптимизм - это недостаток информации
    1. anonym_grUoH4eUShqd

      anonym_grUoH4eUShqd

      Потому, скорее всего машина времени - фантастика, потому как если бы она была - большинство народу свихнулось бы от открытия всей правды в будущем...
×
×
  • Создать...