Перейти к содержимому

Yabwa

Игроки
  • Публикации

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    258
  • Клан

    [GNOY2] GNOY2

Все публикации пользователя Yabwa

  1. Никто никогда не вернётся в 2007 год. Будут х3. Про х5 забудь, они рушат экономику игры.
  2. Хотя... зная Ласту. Даже если она полностью выведет арту из игры, то потом добавит в коробки премиумную. Это будет прорыв прогрев десятилетия.
  3. Кроме арты активно играющим и светящимся танкам получается никто не мешает?
  4. Нет. Для "бесплатной игры", т.е. поддержки серверов, зарплаты сотрудникам, премии топ-менеджменту и прочих плюшек вполне достаточно базового набора из премиума/випа и косметики. Доказано КСочкой, Доткой/ЛоЛ ,форточками и сотнями других подобных игорь. Пэйтувин лутбоксы это уже напрямую жадность владельцев. Только в отличие от условного Геншина, где прямо сильно заморачиваются с подобным контентом, включая продвижение истории, озвучку и захват движений, привлечение реальных актёров и т.п. тут ты никакого уникального контента не получаешь.
  5. Yabwa

    Цепь побед

    Походу если первого числа не зашёл, то *** тебе на воротник ,а не награда. Лол. Как начисление двух пауз по понедельникам. Хотя у меня на твине как раз на цепочку воссстановления выпало. Вроде как начислили, когда семь дней заново прошёл и цепочка восстановилась.
  6. Когда-то конкретно давно ,когда ещё можно было выбирать голосованием ветки в прокачку. Пивсаныч выпустил ролик, типа "кочай 140 пока его не вывели из игры", где наговорил кучу бреда из собственной башки про вывод акционных танков из веток. В итоге его подпивасы за два дня набили голосов в поддержку 140 и нормальные люди лишились скидок и опыта на ветку Udes 15/16. Этих примеров прилично так, как среди фанатов Спишки, который со своей псевдоумной подачей конкретно пудрит мозги людям 40+. Так и среди падписчегов Шныря с Бабкой. Карбозавры и школота джовтерьера это вообще отдельная тема. Ну и отдельная притча во языцесах на Муразоре конечно. Который своим нытьём даже разрабов достал, так что его на работу взяли. С абсолютно предсказуемым результатом разумеется.
  7. Рыдания там в основном у стримлеров, которым арта мешает торговать бетонным рылом на имбочках. Остальная ЦА в основном обезьянничает за блохерами, т.к. своего мнения и мозгов для анализа у них нет. Ну какие инфлюэнсеры такая и аудитория собственно.
  8. так арта ничего и не получает. Количество опыта мизер, в то время как на прокачку наоборот тонна. Ремонт дорогой, влияния на бой нет, фарма нет. А давно пора прем артюлечки 8 хотя бы сделать. Это же кстати в какой-то мере разгрузит очередь от обычной арты. Во-первых будет меньше 10-й арты в боях, т.к. в очереди будет больше 8-х. Во-вторых даже если прем-арта будет хуже по ТТХ, то ЦА всё равно будет брать её.
  9. Неподвижный осадный режим (оочень долгий переход на раскладку упоров и обратно) и критуемость экипажа и модулей (поднять до 90%). Стрельба в походном режиме возможна как экстренный случай, но калечит и критует себя самого. Исключения разумеется артобат ( режим) и ГВЕ (критуемость мехвода). Картонным ПТ кстати тоже бы поднял ХП до нормального значения и аналогично повысил критуемость.
  10. Все изменения в игре направлены на дальнейшее одебиливание ЦА. Т.к. её качество закономерно падает с ростом охвата. Пермалампа, бесконечные расходники, ранжирование карт (хотя там другая причина, нежели забота о ЦА), механика возрождения в ЛФ и СО и т.п. Всё это снижает цену ошибки и как следствие заставляет игорька играть на отвали.
  11. Ещё раз. Включаешь часовой резерв. Откатываешь два боя. Остаётся 10-(15 если бой был быстрым захватом или наоборот не дали взять базы) минут. Запускаешь третий. Плюс покурить и прочее. Итого полтора часа. И те самые 2,5 боёв, округлённые до трёх. Теперь у нас 3,5 боя и в часовой резерв мы не укладываемся. а пофармить таки надо. Серебряных миллиардеров в игре мало, несмотря на многочисленные ангарные скрины. Поэтому запускаем второй резерв и играем сколько? Правильно, ещё три боя. Потому что резерв жалко. Можно конечно в рандоме под ЕБЗ накатать, или просто плюнуть, но жалко. Теперь уложим ещё, что ты рассматриваешь идеальный случай для неплохого игрока, ну или познавшего дзен режима как минимум, а если посмотреть на итоговую таблицу то там больше половины с двумя-тремя лычками до конца боя пыхтят. Для них умножаем время ещё на х2.Т.е. уже не три, а все шесть часов.
  12. Во-первых это твои слова, и никто тебя за язык не тянул. Во-вторых всё правильно. 2,5 это те самые три боя которые игорьки успевали проводить под часовым резервом. Т.е. два полных и третий на остатки, заскочив в последний вагон. Т.е. вместо вместо где-то 1:20-1:30 в режиме и чуть-чуть на ЕБЗ, люди вынуждены проводить там ещё 1:20-1:30. Т.к. и Берёзка и некоторые другие разработчики на КМах проговорились, что взята линия на удержание в игре, то я и буду рассматривать все изменения с этой точки зрения. И с точки зрения разрушающейся экономики естественно. А два часа и более это очень дофига. С учётом других активностей. Ещё же и ЕБЗ ради очков БП сделать надо. Плюс ещё в СО некоторые люди до сих пор гоняют. Есть какая-то недобитая клановая суета и прочие приколы.
  13. Ну так всего семь дней. У меня например 8 уровень прогрессии. Я конечно закрою на выходных. Если прям совсем лень не будет. Но фармить там лишнее время просто увольте. Дегенеративность остатков ЦА просто зашкаливает. Плюс завтра ещё коричневые испытания начнутся. А народ явно не успевает закрывать БП в массе, раз разработчики так активно очки во всё подряд суют. И кто-то пойдёт фармить БП туда. 950 очей/8 этапов БП за ЛФ (Почему не 1000, кто этот гений на разработчике), 1200 очей/10 этапов за тестирование арты. Вангую кстати, что балансировщик на ограничение трёх арт никто не трогал. И выхода в бой на подопытной артюлечке опять придётся ждать по несколько минут.
  14. Ресурс энкодера колеса не резиновый так-то.
  15. Тащемта да. 2,5 боя это один часовой резерв. Под который можно спокойно откатать вечером в будний день. А недостающее так уж и быть добить на выходных. А 3,5 боя это уже два резерва, поэтому или половина второго бесполезно сгорит, или будешь откатывать ещё час, в зависимости от своей жабы и жадности. Поэтому часть людей действительно дольше просидит в ЛФ. Это элементарный маркетинговый развод.
  16. Конечно. Давай ещё пару костылей к трупу балансировщика приколотим.
  17. Ну они сделали попытку вернуться в 2007 год. Вводом 11 уровней. Только забыли, что тогда был боланс +/-3 уровня. А у нас основа рандома сейчас это 8 уровни, в немалой степени из-за засилья премов, которые к 11-м не попадают. Ещё и тут же выстрелили себе в ногу, усугубив их ввод нуднейшей прокачкой Орбиты. Разумеется чтобы попутно развести людишек на донат и трату ценнейшего игрового имущества в виде свободки и серы. В итоге и 11 уровни оказались большинству не нужны, вместе с бесполезными бопсами, которые до сих пор фиксануть не могут. и проблема балансера так и не решена. Точнее на короткое время это рандом оживило конечно, наполнением прокачиваемого мяса, но уже сейчас опять затихло.
  18. Да. А 10 дней это наследие клятого Совка Варгаминга. От которого надо немедленно и стремительно избавляться на пути к новому светлому нефильтрованному будущему.
  19. Напомню, незадолго до этого все статисты ныли на ввод ГПТ-75. Мол любой подградусный овощ может упороться в статиста и навесить ему две плюхи по 1200. Потом ныли на Жандарма. Потом на огнемёт. Причем сами же с удовольствием на них играли. Поныли и забыли, потому что для подпивасов оказалась слишком сложной и в рандоме её нет. Как только уберут арту, то статисты моментально найдут новую помеху и повод для нытья. Это в принципе суть всей танковой блогосферы. Ныть и страдать на камеру, без этого тебе донатить не будут.
  20. Игра делается не для "лучших игроков в игре", а для условного Лёхи с завода. Собственно чем меньше будут получать статисты, тем хуже будет всем остальным. Арта это тот самый мистер Кольт игры. +/-25% к урону, бронепробитию и разброс сведения из той же оперы. Частично нивелирует преимущества скилла над алкоголем. Потому что хороший игрок с низким пингом, высокими настрйками графики, знанием слабых мест, хорошей мышкой и развитой моторикой в любом случае будет попадать и пробивать чаще, чем стандартный подпивас на старом ноуте. +/-25% это частично сглаживает.
  21. Вафля, Жандарм, Яга и бабаха такие, "а чо в смысле". Накой мне на арте кидать по движущимся танкам в простреле, когда им и без меня отлично накидают. Зато аккуратно свестись и дать в бронированный жбан псевдососисту милое дело. Тем более как выше правильно сказали, арта сейчас нужна только для ЕБЗ на криты. Ну или на максимум поврежденных за бой.
  22. Выбери предпросмотр в ангаре. Если машины нет в деревьях исследований, то можно из меню "сравнения". Там наводишь на экипаж и будет показано, кто есть ху. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-159440050-0-10345100-1753946212_thumb.jpg
  23. Единственный "фикс" который я помню, что стало нельзя одной пулькой убить весь экипаж. Как раньше с МС-1 было например, где командир на плечах мехвода сидит, и при стрельбе в люк мехвода убивало обоих. Или у меня был очень-очень старый скрин где, мне на СУ-100 одной пулькой всех четырёх снесли, наискосок через левый каток. А при артобстреле каждый дамаг отдельно считается. Так что всё норм.
  24. Ну отсыпет тебе Леста ещё по пять инструкций за каждый уровень сверх. Тебе от этого легче станет?
×
×
  • Создать...