Перейти к содержимому

dandremiv

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55780

Портал игры

Достижения пользователя dandremiv

Рядовой

Рядовой (2/14)

22

Оценка

  1. Добавить эпический бой с разрабами или блогерами и получить в случае победы или участия ... контейнеры! Я ниже плинтуса от таких наград, обязательно буду участвовать(нет).
  2. Да, вы очень внимательно слушаете игроков, которые просят вывести их совсем из игры, а вы вводите новое освещение! Какой процент игроков играет в эти карты? Я лично провел по паре боев и больше не хочу на этом играть. Но Леста продолжает гнуть свою линию. Курс прямо скажу никуда не приводящий, точнее приводящий в тупик.
  3. Начиналось все так интересно, но закончилось ни на чем. Столько планов, а по факту только переработка артиллерии - минус оглушение! Ни доп слота под бан карт, ни плюс/минус один уровень боев. Ваффентрагер интересно, но снова вторичность. Мирный все ждут, а его нет. Жаль, позитивного и интересного маловато! Ждал большего, а предложили пшик!
  4. Может и было бы интересно, но все это в рамках ОДНОЙ НЕДЕЛИ! И танки в аренду - это не награда, это издевательство! Чтобы поиграть, туда надо оборудование накидать, экипаж ладно можно временно посадить, но реально никогда не воспринимаю награду во временное пользование. Задрот, задрот и снова задрот! Реально, слишком много активности, в глазах рябит!
  5. Не профильный артовод, но прокачаны все четыре ветки до топов (были времена, когда старый комп не тянул бои на любых танках, только на арте, не знаю почему, но догадываюсь, и я тогда наиграл на артах много боев). Как поигравший на данном классе очень много, могу сказать, что арта бывает токсична, но только если ее много в бою. Американская и британская арты мертвы, на них играть мазохизм, кд ОЧЕНЬ долгое, сведение туда же, плюс непонятные непопадания в некоторых боях (касается всех арт и всех классов техники). Когда ввели вновь три вида снарядов, как было когда-то, ни я, ни, как я понимаю, большинство, их попросту не использует (бывает залетает голдовым фугасом, но только фугасом, без оглушения), точности нет для других снарядов. Ограничения для двух арт считаю справедливым, потому что три 261 или бачатов не дадут просто вздохнуть свободно, с двумя чуток проще. Я бы предложил примерно сравнять все арты по кд, ограничить одну на бой, и добавить точности. Одна арта сильно не повлияет на бой, даже с кд, как у 261. Многим не нравится арта, но это часть геймплея, и лично мне от нее мало залетает. Лучше придумать ей новый тип снарядов с, например, дымовой завесой, обнаружением техники - выстрелил по области, засветил танки, как лт, тебе плюс от засвета.
  6. Не знаю, чего ждал от тяжа, пусть и "бронированного", я подзабил на это бюро! В игре не было и не будет брони! 268/4 расскажет про броню, и про пробитие по лючкам от косых тяжей! Только *** мог снова купиться на слова "броня" и вложиться в тяжа! Моё мнение - полный игнор конструкторского бюро, ибо это просто продажа фуфла, а вы ведетесь! Я люблю эту игру, и тем больнее, что с ней делает Леста! Штурм-сау, Каа оказалось, привносят разнообразие в гейм-плей, с непробитием, чего не скажешь о огнеметах! Не так мы все видели тяжей, умирающих как класс! Очень жаль, что Леста пошла по этому пути! Обидно за тяжей! Верните их значимость!
  7. Ага, теперь можно начинать играть (НЕТ). Как была в бане с Калининградом, так и быть ей там! Не помогут ей никакие правки, только полная переделка! Это карта ТОЛЬКО для бронированного тяжелого металла, там спрятаться негде, нет норм позиций - тупо коридор! Не припомню, чтобы кто-то просил новые карты, просили баланс поправить, но с этим явно не к вам, к вам как бабла с *** срубить!
  8. Когда создатели игры еще были снами, ввод карт был очень медленный и аккуратный. Сейчас вкинули три бесполезных и неинтересных карт на тест, собрали опросы и поняли, надеюсь, что сделали тупо три куска, а не три карты для игры. Очень не понравился ответ Березки: если знаете как лучше и понимаете в левел-дизайне, приходите и делайте. Мне, как и многим игрокам, которые действительно ИГРАЮТ в эту игру, а не в носу ковыряют и извлекают оттуда карты и все остальное, явно виднее, что для нас лучше. Но нет, теперь разрабы решили идти другим путем - просто введут, все что хотят, а потом посмотрят, как оно пойдет! Это же сэкономит кучу времени, принесет много денег, а начнут ныть, поправят как-нибудь! Не понимаю, для чего существует форум, если ответ получишь максимум "пока не планируется", "нет необходимости". Есть пара идей по поводу карт. Есть такой умный и интересный вдумчивый танко-блогер Вспышка. Приглашайте его, он и по нынешним картам все расскажет, и новые, почти уверен, подскажет как лучше сделать! Но это случится, если разрабы действительно прислушаются и начнут делать игру лучше, а не превращать ее в игру для блогеров и статистов с донатщиками. Ждем 20 января и увидим, какой будет онлайн! Хотя, может, пора старичкам уже валить, только ноем, а молодые и новые игроки просто едут, стреляют и не надо им ничего из старого геймплея!
  9. Да, вот только всем особенно разрабам все равно. Сделают, как хотели, и не нравится, пока
  10. Никогда не писал на форум, но теперь решил. Не могу сказать, что я олдскул и с первого дня в игре, но стаж довольно приличный. Кому интересно могут чекнуть аккаунт. Хотелось сказать следующее - медали не троньте, подписываюсь под всеми высказавшимися на эту тему, святое не троньте; - Вводить огнеметные танки без оглушения, может, и не совсем плохая идея, можно спросить у идеологов игры, которые остались за бугром, почему они их не ввели, и да, мое мнение - не стоит их вводить, фугасных упарантов хватает; - Вводить штурм-сау вообще вынос мозга: это же следующий этап развития САУ, которые без этого недолюбливают практически все в игре; - Мы все ждали от варгейминга только одного: введение плюс/минус одноуровневых боев, вот и занялись бы-чем то полезным; - И немного прочитал про ЛБЗ. Помимо, кончено же, их полной невминяемости, никто с вводом фугасных танков и их засилием игры, не рассказал, как выполнять ЛБЗ на танкование, да-да, я один из тех, кто его еще не выполнил, теперь понимаю, что это останется несбыточной мечтой; - И в целом, игра продолжает скатываться, я понимаю, что недонатящий игрок вроде меня не интересен разрабам от слова совсем, но есть одно НО! - игра бесплатна, а следовательно в чем проблема, сделайте ее платной, и перестанет быть проблемой деньги, ну это имхо; - Задолбали выпадения на постоянной основе одни и те же карты, вот прям на НГ стало совсем невыноимо, сделайте что-нибудь; - Считаю приоритетными эти проблемы в игре, а не ввод новых ненужных веток и не нужных танков, особенно фугасных, теперь еще и штурм-сау, а допиливание игры до идеала
×
×
  • Создать...