-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17968
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль lBoneSl
Достижения пользователя lBoneSl
Старший сержант (6/14)
63
Оценка
-
Маскировку (без шуток)
-
+1, честно говоря 70% яг100 с которыми перестреливался в лоб донное дно
-
Пф, мышку можно пробить тупо в влд, а если стрелять кумами, то и ромб не спасет, как сказали выше, 40 сек и мышки нету...
-
Честно говоря (пока) на ум приходит не так много открытых карт, где можно ПОСТОЯННО рапотать по засвету ст и при этом самим не быть в чистом поле и не огребсти.В городе или где ведется средний ближний бой, при этом нет воможности лего зайти с боку, ст скорее обуза ибо в лоб на ст работать не желательно, да и много урону она не нанесет. Кстати, что может сделать ОДНА ст на прорваном фланге где некогда было пол вашей команды, а теперь уже около трети команды противника весело летящая добивать вашу арту на базе (кроме того что посбивать захват)? Я не говорю что ст это как вы сами выразились "хлам" в зводе где пт + пт\тт, просто я имею ввидучто ст и тт с пт в основном будут воевать без взаимодействия с друг дружкой. Например, ст проскочила к врагу на базу вырезала арту и теперь кусает с зади противника, но тт и пт по прежнему воют на своем направлении и никак помочь в случае чего не смогут... Я по этому и предпочитаю воевать во взводе на пт с тт или пт потому, что мы работаем по одному направлению, при этом еще и по одной цели, сможем прикрыть друг дружку, причем и буквально. ТТ и некотрые ПТ ведут бой активно работая в лоб давя или обороняя направление, хотя конечно могут заходит во фланг и тыл, ст ведет маневренный бой страясь как раз таки зоходить исключительно с фланга и в тыл, часто в стиле ударил - убежал, т.е. в бою вообще часто по разным направления будете работать и какой тогда смысл во взводе? веселео болтать в тс\рк? я и соло так могу... Да ни счем не сравимое наслаждение огрчать противника на ~1000 урону за это и любим.
-
На е5 то же... но зачем играть во взводе если один из совзводников катается сам по себе и друг дружку вы не поддерживаете? В игре волей не волей выбрав определенное направление, приходиться надеятся что другие направления не сольют, но у вы такое не редкость.
-
А ст не лишняя?
-
Ок, вопрос по такитике игре во взводе , кто нашел сфой дзен с каким составом? Я например пока считаю что мне лучше всего на ягсто с двумя сотками, ибо та же динамика и почти таже броня, а залп троих наш страшен...
-
Натерпевшись глупых непробитий пересел полностью на голду, до этого было 50/50+пара офс. И ЧСХ ситуация гораздо улучшилась, раньше не было уверенности, что хотя бы даже две трети твоих выстрелов нанесут урон, сейчас порядка 85% если брать в расчет именно попадания. В принципе логично, из-за разброса +- 25% нижний порог пробития у ББ 224, а у БКС 315 что да же выше среднего у ББ.
-
JgdPzE-100 Кредиты: 64.977 / 97.465
-
А где такое сказали?
-
Вчера у меня был похожий случай, на линии зигфрида я в месте с Е3 разбирал ИС4, сзади к нам заехали 704 и ягодный, у нас было примерно по 1200-1300 хр и чсх разрядились они мне в задницу, а потом вторым выстрелом ягодный добил. В это время Е3 разворачивается и они её уже не пробивают... Когда как, а вообще если есть выбор, то логичней вынести наиболее опасного противника, я собственно на арте так и делаю, если будет выбор между пт и тт, то стрелять на арте буду именно в пт. Но если будут картонные францы, то их буду валить т.к. урон по ним больше проходит... +1 к счастью ст чаще занимаются друг дружкой, а арта им помогает, по этому можно легко проскочить.
-
Покатал на тесте на данной ПТ. Очень понравилось. А именно понравилась точность и маневренность, ну и соответсвенно барабан. Очень хорошо на ней убивать ополовиненых, да и вообще недобитков. У самого на основе есть Яг100, хотя их не сравниш. Буду качаться до этой пт
-
Ну не "мертворожденный", когда его ввели он Ис7 в лоб пробивал, пока её не залатали...