Перейти к содержимому

Star_Rhade

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14027

Портал игры

Достижения пользователя Star_Rhade

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. В ПТ-режиме иногда приходится целиться через арт-прицел. Но вот если в твою сторону несется, даже не виляя, тогда в арт-прицеле, так пушка меньше "раскачиваться" будет. Когда подъедет ближе можно уже в акрадном прицеле люки и пулеметы выцеливать, или НЛД. А вот если боком выезжает тогда стоит помнить про экраны на боках у некоторых противников: они хоть и пробиваются, но урон фугасом не проходит даже на половину, вот здесь иногда помогают ББ. Если из-за угла вдруг выкатиться капец, вроде М3ли... спастись помогут КС. Бывает, конечно хуже - например, ужас под названием КВ-1. Этого монстра бить в бока бесполезно. Правда эта "жэлезяка" жутко слепая и если он не заметил нас - стрелять можно спокойно! Берут немного фугасы, а если доступна корма - уничтожить можно парой КС. Перед береться ОФ, если есть время выцеливать, то КС тоже можно попасть. P.S. главное помнить, что пушка тяжелая и нужно до конца выстрела держать ее в узде.
  2. Я правильно понял, чтобы на М12 попадать нужно у экипажа прокачать "Боевое братство" и играть ранним утром или поздней ночью?...
  3. Поздравьте меня - выкачал экипаж на 100%. Точность теперь замечательная! Часто урон за бой больше прочности машины. Очень доволен! Даже со снаряжением разобрался: с собой вожу 30 ОФ, 5 КС, 20 ББ. Еще поставил сетку, досылатель и усиленные приводы наводки. Досылатель штука хорошая, чего не могу сказать про приводы. Скорее всего поменяю их на стерео-трубу. YustasFrol и Brakiel, спасибо вам большое за позиции на локациях! Очень интересные места. P.S. миникарта с линейками и отметками заинтриговала. Много ресурсов такая штука потребляет?
  4. Вот нашел время и "здорово" поиграл сегодня. Победы плюс, поражения минусы, все по-порядку: М12: - - - - - - - Pz. Sfl. IVb: - M12: - - Pz. Sfl. IVb: + M12: - - - Четырнадцать боев и только один раз услышал музыку победы! Полный урон только один раз прошел. А в одном бою союзный ИС-3 столкнул с моста в воду... Были лаги, один раз вылетела игра! И не стоял - старался, дамажил. Вот за что такое издевательство?! Я больше не понесу деньги в такую игру! Артиллеристы, может я проклят?
  5. Тоже играю без премиум-аккаунта. Танк удивил тем, что фармит и попадает. Так вот у топ-пушки есть два типа ОФ снярадов: обычный стоит 1000 серебра, а золотой 5000. Разница между ними только в радиусе разлета осколков - 3.5 метра у обычного и 5 метров у золотого. Урон при пробитии наносят они одинаковый, но "золотыми" удобно стрелять по позициям вражеских арт, слабобронированным ПТ и по кустам для профилактики. После победного боя с уроном от 1200+ окупается полный ремонт и пополнение расходоников, пополнение обычных снарядов и пополнение до двух-трех "золотых" снарядов за серебро. После поражения "золотые" снаряды не окупаются. После М44 будет очень неудобно привыкать к другой траектории полета. Теперь так удачно попадать в крыши танков снаряды не будут. Станет заметно меньше мест откуда можно будет стрелять и придется на некоторых локациях искать новые позиции. Правда у меня у экипажа только на половину прокачаны первые дополнительные умения...
  6. Бежать от базы подальше! Много раз на базе вражеские светляки убивали. Однажды было так, что в двадцати метрах стояли две ПТ и ТТ, которые ничего не делали, пока меня убивал ЛТ! Вот с тех пор "прыгаю" по кустам за ТТ, иногда устраиваю ПТ-засаду и бью не сводясь и чтобы ни говорили, а снаряд летит не "в точку" или область, а как бы "прилипает" к технике, а попадет-ли снаряд во вражину (или своего) уже решает ВБР. Ведь это все же аркада, как мы помним... А по-поводу сирены от захвата много раз видел, как ближайший к базе СТ только заслышав звуки сирены срывается с места и убегает к остальным в сторону вражеской базы. Незнаю, трусость ли это, но уверен, что это проявление характера в моменты когда пахнет жаренным и нужно брать ответсвенность на себя! Вот в такие моменты и ругаешь всех и вся "срываясь" на двадцати километрах в час сбивать захват. А сторожить фланг даже на таком танке - это не перебор. Это выбор, который принимаешь, когда вся команда свалила "рашить" на другой фланг! И возможностей от такого выбора гораздо больше, чем сидеть в кустах и оказывать поддержку тем, кому ты только мешаешь... Слышал хорошую новость - в следующей версии игры будет возможность отключать игровой чат. А как вы относитесь к тому, что можно будет вырубить эту бесполезную словесную помойку? О позициях: вот всегда радовался тому, что в отличии, к примеру, ПТ-САУ, на арте всегда можно свободно выбирать практически любую позицию. Конечно, игра на арте не блещет таким творческим процессом, как на СТ, но думаю, что разработчики в конце концов все танки "сбалансируют" до уровня: без пушки, без брони и т.д., т.е. все подводные ТТХ подведут под средненькую СТ... (а все ТТ станут похожи на "D.W.2") Только вот на локации "Руинберг" разобраться не могу, куда можно успеть заехать. И как можно научиться стрелять через окна, подскажите пожалуйста, а?
  7. Если на фланг никто не поехал - еду светить! Чтобы хоть у кого-нибудь из союзников проснулась совесть, да и предупредить о противнике или задержать почти всегда получается. Или даже посветить союзным ПТ-шкам. А если пристрелят, то не сильно-то огорчаюсь - лучше уж в ангар, взять другой танк и не тратить время на игру с такими союзниками. Тем более если бы стоял в кустах на базе, потом все равно пришлось бы выслушивать от союзников, что арта (непонятное)-***! (мне мама не разрешает выключать фильтр цензуры, поэтому я не знаю что это) Если все "неплохо", то занимаю позицию повыше, да такую чтобы в бока противнику стрелять или ползу за ТТ. В последнее время пушка лучше стала попадать (заметно!), наверное, из-за того что экипаж уже на восемьдесят пять процентов прокачал и рацию топовую поставил.
  8. По ощущениям топ-пушка точнее.
  9. А может это игроки только танк купили, ну или пушку - и решили заценить, как она стреляет? Есть некоторые игроки, что дают пару залпов на удачу в сторону врага, но таких меньше, т.к. не всегда команда поддерживает "салют неудачника".
  10. Здорово, конечно! Только вот вот не умею ставить моды, тем более на прицелы. Да и читерно это все! А стреляю всегда по точкам - это когда представляешь себе траекторию и стараешься свести ее поближе к крыше. Это когда целишься прицелом за танк... И вообще у меня половина боев проходит в ПТ-режиме, только так и получается нанести больше всего урона. Может вы играете в ротах или во взводе, где вам здорово подсвечивают? :) Просто в рандоме так не бывает... в рандоме ЛТ скорее люлей получать полезет, чем додумается на гуслю поставить танк и отъехать. А стрелять на большие дистанции со временем полета снаряда четыре секунды!?!! Слов нету! Это полный "ужос"! А можно еще вопрос - как можно держать ТТ на гусле, если перезарядка больше 15 секунд?
  11. Это "Черчилль III"?! А чего это они так сильно отличаются от других ТТ? Обычно радуют ТТ в списке врагов - они такие толстые и жирные, а вот "Черчилль III" пугает...
  12. Пусть уж тогда совсем порежут, чтобы в конце боя не было обидно за то, что АФК получает по итогам боя больше чем арта, которая весь бой "творила чудеса" ради победы!
  13. Одна из лучших арт на четвертом уровне. Только приходиться все время ближе к полю боя "подползать"... Буквально, вставать за кустики, как ПТ-САУ! Если бросает в бои с пятыми и шестыми уровнями, приходиться еще и подсвечивать союзным ПТ из-за того средний урон от выстрела 80 урона, а дорогие снаряды годятся только от ЛТ отбиваться! В общем "катапультой" доволен - на гусли хорошо сажает ТТ, а до других типов техники фугас не успевает долететь... Может организуем петицию разработчикам и начнем собирать подписи? А то ведь чем тогда арта отличается от ПТ, если мы даже за камни не можем закидывать?!...
  14. Сколько не играю на американских САУ, а уже давно в бою не сравниваю с САУ других наций - зачем расстраиваться?!... От себя хочу добавить небольшое замечание, даже скорее мнение, т.к. это предположение даже не проверял: точность стрельбы будет лучше, если танк М12 вы поставите на очень ровную, похожую на "идеально" горизонтальную поверность. Перезарядка вполне быстрая и скорость наведения терпимая, только выбешивает другое - внезапное увеличение овала, который в арт-прицеле рисуется (это который на Shift-клавишу переключается). Будто в танк кто-то въехал! Вот представьте: выцеливаешь стоящий танк, а тут овал как "взорвется", считай промахнешься, если выстрелишь! А пока ждешь, когда овал-то этот ссузиться, то танк тот вражеский уходит! Такое часто случалось на пустынных и болотистых картах. Может нужно на камни заезжать, чтобы не "трясло" танк? А еще видел сегодня игровое видео "М12 карает всех и вся!". И такое оно удивительное, что хочеться спросить у бывалых артоводов, а как это он так быстро сводился? Может нужно вентиляцию какую поставить?
  15. Слышал, что называют "сороковником", как трактор. Не очень распространено, т.к. не все понимают колхозный юмор.
×
×
  • Создать...