Перейти к содержимому

XtendeR

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31552

О XtendeR

  • День рождения 30.12.1976

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя XtendeR

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

23

Оценка

  1. Вчера получилось как на 50-ке: выкатил влд под углом и плохо соображающий противник в нее, родимую, и засадил. А там угол нереальный выходил- рикошет и непробилка :). Вчера словил на этом от ИС3 и еще кого-то из ТТ..метров со 150 без урона пару качелек. И да, сведение топовой пушки угнетает...обратным ромбом попробую покрутить как леву, отпишусь.
  2. И извини меня, но из твоего профиля: был ты гением..но не позорься уж... IIIhttp://worldoftanks.ru/static/3.17.1.2/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/ussr-t-46.png Т-46 19 32% – IIIhttp://worldoftanks.ru/static/3.17.1.2/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/germany-pziii_a.png Pz.Kpfw. III Ausf. A 18 39% IIIhttp://worldoftanks.ru/static/3.17.1.2/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/germany-pz38t.png Pz.Kpfw. 38 (t) 37 43% – IVhttp://worldoftanks.ru/static/3.17.1.2/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/ussr-a-20.png А-20 34 32% – IIhttp://worldoftanks.ru/static/3.17.1.2/encyclopedia/tankopedia/vehicle/small/ussr-t-26.png Т-26 27 37%
  3. это скорее исключение, чем правило. Я крайне счастлив за твои прямые руки и нормальную реакцию. А у меня статистика показывает вот такие кренделя: БТ2 16 боев 25% побед, M5 Stuart 54 боя 43%, легендарная 34ка - и та 120 боев 45%. Я реально просто катался и не думал о рейтингах / победах и проч. Пришел с работы, ***, чайку или коньячка и поехал отдыхать :). + учитывай особенности реакции разных людей (Т50 81 бой - 38%), при том что Т69 %60+ / мерседес 61% / 3601 59% / Т32 57% (и это было во времена, когда ему отрезали углы!!) / Е75 - зашкаливает за 57%. Я думаю, что те кто красный с 8000 - это реально или бот или "стар и мал" - иных вариантов нет. К 8000 уже руки выправляются. А до 4-5 тыс заже говорить не о чем. Может человек хорошо на арт играет и при этом нубит на СТ и мечтает о Е50М или леопарде? Или не понимает какого ТТ не едет и не вписывает в ЩЩИ с вертухана, полядев у товарища на кваса и качает ТТ...черчиля7 )).
  4. Тему из предложений превратили с плач об отсутствии баланса. Идите в свалку спорить..там как раз такие темы. Если кидает в команды оленей: 1. выключи оленемер. 2. Играй в полную силу и тащи. PS Вчера поупирался на 57 хеви - победил 8 из 9 на нем подряд!. Но это ж не игра..это ж работа. Туда не лезь, сюда не стреляй, кусты -15 метров, перепроверяй через снайперский все время чтоб не засветило после отстрела кассеты, увидел рубку яги/Е100 - перезаряд на голду...ДА НУ НАФИГ ТАКОЕ! зато 1970 рейтинг за вечер, 16 из 20 побед и среднего под 3700 урона (пару боев за 6К закидывал). Если пришел играть - играй, пришел работать - работай. Те кто играют - у тех %50+/-, те кто упираются - %55/56, те кто работают каждый бой %60+. Я на 59 ололошу как последний нуп..ну располагает она к этому - умирать не жалко, светит нормально, в ближнем бою вполне опасна...еще и денег везет сколько-то, а при удачном ололо - до 100тыс. Заглянул ко мне мой товарищ - у него на этом рисовозе - 58% побед, настрел в 2 раза больше моего а засвета - в 3 раза меньше! То есть он на ней ЗАРАБАТЫВАЕТ КАК ПТ! Ну и рад я за него...главное чтоб фан был :). А самые мегазадротики те даже в клановые бои отказываются ходить на гнущей технике типа фош155, чтоб не дай бог с фиолетового пьедестала своего ЧСВ не упасть - "еще клановый проиграем..потом стату растить". Хочешь мерятся виртуально - меряйся, но другим не мешай..им на твое ЧСВ с высокой колокольни..а я лучше на работе конкуренту порву план продаж своей новой разработкой или идеей. Рост скила возможен если человек хочет учиться - надо показывать куда ехать, как прятаться, как выкатываться, кто убил, откуда и как. Больше никаких способов не наблюдаю пока. Я принудительно показывал бы всякие обучалки до тех пор пока человек не доберется до среднему по данной технике % побед или эффективности по рейтингу ВГ (ну мало ли..не везет совсем).
  5. VanZanten, не все так печально как кажется - у тебя же 60+% процентов побед на нем :). Намедни прикупил индюшку, предтоп ствол от П2 - вполне себе едет машинка, даже в стоке. Конечно после шустрого мерседеса - небо и земля. У меня там 60+ % и стрельба в основном ББхами в борта и корму тупотяжам :). Сравнивать индейку пока непонятно с чем: 69 - он барабанный и не о том совсем, 44й - в разы шустрей и рикошетней, Перш - лучше за счет маски, но заметно более косой, вот там пригорает в разы сильней из-за косости, П2 - ну ооочень давно гонял, уже реально не помню как там было. Пока тактика - исключительно кустосидение вначале, настрел из-за горочек и потом выкатывание поподличать. Я сейчас качаю францев, так что тактика схожая и различие только в барабане. Этакий недо-ПТ, но с высокой мобильностью. По ощущениям, вся ветка - этакий кактус для любителей посидеть кустах и незаметно перемещать свою огневую платформу из куста в куст.
  6. Галочку снимут сразу все :). Не разрешать снимать ее, пока нет 2000 боев или стата ниже 50% сервера при выборке последних 20 боев:. То есть штука по расчету знака классности и так есть в игре..почему бы ее сюда не прикрутить для риворучек с плохой реализацией преимуществ танка. P.S. ща я тут с вами набью остов, и пойду в вопросницу разработчикам ссылок накидаю на наше обсуждение - может чего и заимплементят.
  7. Лис, в подтверждение твоей точки зрения на удлинение прокачки одного танка есть ответ Серба: " Потому что мы не хотим удлиннять прокачку. Деньги мы получаем от ее широты, а не длины. " (орфография сохранена из ТЫЦ)
  8. +. Отличное кстати предложение...а они вообще убирают видео убивающего сейчас в патче (((. Может все таки олени выгодны для того чтоб были мегапапки, которые для роста своего синего распухшего ЧСВ готовы вкинуть реала на прем-акк / голду / фоша / хеви или еще чего то из серии ананербе? Чтоб не раздражало ппок ввести ограничение на ПП или на рейтинг игрока в ВГ-статистике: хорошо играешь - выключается. Плохо играешь - показывает. Но это все таки некоторый дискомфорт для игрока...пересесть на след машину нельзя, 15 сек терять...
  9. Лис, извини что на ты, если цепляет - переключусь на Вы. Просьба, - чуть больше знаков препинания использовать...у меня глазки в кучку разбегаются такой поток мыслей структурировать на смысловые части :). То что шаблоность меняет БТР в ВТС (Вялое танковое стоялово) - согласен, но больше половины разъездов же фактически стандарт. Никто на маусе в гору на Пагорках не лезет же? И в кишку Лассвилля на арте, хотя нестандартные действия часто вносят сумбур в ряды противника. Как к примеру с той же горой: 2 ИС8 затолкали с южного респа на гору по тропинке в Ф6. Наши СТ проигрывают заезд на Е5, вражеский БАТ радостно высаживает барабан, ныкаясь за камешком...и ТУТ ЕМУ В КОРМУ ПРИЛЕТАЕТ ФУГАС НА 500 и таран от ИС8. Я таких воплей про читеров и прочие "Твой дом труба шатал" за последние года полтора не читал в чате. Команда противника деморализована, 2 топа в ангаре на второй минуте боя, гора наша - исход понятен. А все потому что дружно сломали шаблон и помогли своим. Те видеоуроки, о которых я писал,.не столько дадут шаблонность поведения, сколько познакомят с картой и покажут где кто куда и зачем поехал. Про "пушечное мясо" - я КАТЕГОРИЧЕСКИ против. Они ЦА, и именно для них предназначаются наши с Вами, уважаемые участники темы, идеи и предложения. Если ты нашел свой КОМФОРТНЫЙ НАГИБ или ССН - ты там заботишься о стате, читаешь, смотришь ВОДы и реплеи, кайфуешь от машины и с довольствием проводишь время. Или альтернативный вариант: на Эмиле делаешь1 выстрел и идешь в ангар, так как у тебя еще рук норм нету, а трагера Е100 хочется. Хз что это, но все вокруг кричат "имба имба "всем бегом качать" и ты бодро ололошишь на отличной ПТ, убивая ее стату только ради быстрой прокачки.
  10. Лис...взвод из ТРЕХ уже гнет рандом при нормальной координации оного. Взвод из 5 - это будет 92% побед. Это уже полноценный КБ а не рандом. Задумайся что могут сделать 5 батов с единым командованием? 5 М103 или 5 ТрагерЕ100? Да хотя бы 5 хелкэтов вместе и со связью. Урон 0 бывает у всех. Я раз встретил Серба на 13-75 - так он посветил и сдох на 40 секунде...словили фугасом и разобрали . Урона 0, засвечено 2 противника...папка Серб был порван рандомными оленями. Правда он из боя не ушел и отвечал на вопросы команд про грядущую физику и первая фраза в чат после смерти была "Проиграете - персонально всех понерфлю"! Победили...куда денешься :). Время в огневом контакте и в танках награждается. Доплатой за засвет, за ассист, Командная игра в КБ хорошо награждается удвоенными деньгами. Это уже все есть. Заставить оленя не ломиться в тундру - вот она задача...но нереаемо пока...только всеобуч и эликтрификация села :).
  11. Да не олени мешают. И не папки с голдостволами и 6 перками у майоров-гвардейцев в экипаже. Раздражает собственное бессилие против вражеской команды, когда своя играет "от балды". Мешает осознание того что какой бы ты ни был ДонКихот - мельница тебя все равно намотает. ВГ в этом направлении делает достаточно много - правит топмашины, от которых рвет днища у ЦА в рандоме, добавляет КБ - бои равных команд (хотя-бы по рейтингу близких), придумывает боевые задачи для фиксации внимания на той или иной технике или том или ином уровне. Но поймите - это КОМАНДНЫЙ СИМУЛЯТОР ТАНКОВЫХ СРАЖЕНИЙ, и ваш одиночный героизм и тащунство не решит в 80% случаев. Сделать одинаковые машинки чтоб уравнять всех - маразм. Потому на 8мом есть слепой бронесарай КВ4, глазастая картонка Каерн и барабанная фольга 50-100. Выбирай и играй на чем нравится и получается нагибать. Ищи свой ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМФОРТ. Как только найдешь - будешь и перки качать, и нычки искать, и стату вести. А ЦА зачастую ориентируется на прокачку общепринятых ИМБ, что ведет к нулевому интересу побеждать на ПРОХОДНЯКЕ и ругать его по полной программе, вместо того чтоб понять особенности и получать кайф. А будет кайф - будет и стата. Я вот на 69 сел...побурчал и зарядил фулголду. Словил море кайфа и 60+% побед в рандоме. Уже об этом писали в теме: карать за криволапие нельзя, надо усложнять использование голды и не давать доход при безделье\ботоводстве. Надо показывать "что такое хорошо и что такое плохо" (с)советский поэт. Как примеры возможных подказок: 1. Может отслеживать поведение игрока и исходя из его ошибок и отклонений от стандартного поведения на танке перед боем вывешивать рекомендацию? Типа письмо от нач. штаба: "Уважаемый боец. Нами замечены ваши огорчающие команду действия на боевой симуляции под кодовым названием "Малиновка". Выезд в куст на на С4 на Вашем КВ-4 был героической, но безумной затеей. Рекомендуем Вам воздержаться от подобных действий впредь, не обеспечив должной поддержки от товарищей по команде. Для вашего типа теники рекомендация будет *** и тут развернуть командный планшетик и показать куда стоит ехать на КВ 4 по малиновке есть красные на горе \ под горой \ сидят у себя на базе и т.д." . 2. Или как вариант - наиболее идиотские смерти на данных картах с сайта реплеев вырезать и интегрировать в обучалку для тех, у кого по статистике на ней процент побед, дамага, засвета, время жизни на 10% (К ПРИМЕРУ) ниже чем в среднем по эккаунту? И предложить игроку на ЭТО смотреть. Увидев как дохнут в этих местах - он туда сам поедет с меньшей вероятностью. 3. Некая кнопка перед выходом на карту или после смерти на карте с надписью "МЕСТА СМЕРТИ" "МЕСТА ЖИЗНИ". Ткнул кнопку - и вместо отсчета 20 сек тебе камера по карте попрыгала и показала как и где тебя могут убить. Или как и где ты можешь нагнуть. Некий короткий ролик, слепленный из идиотских смертей и мегапапских нагибов нубов на 20 сек. Не показывать эту штуку тем у кого больше 50% - значит уже кое чего умеют. Показывать каждые 25 боев крабам и при боях менее 2000. Иметь 6-10 вариантов такого показа, чтоб не сильно повторялось...да и нычки для разных уровней несколько разные. Поищите ролики ВГ про новые карты - там же показывает что делать и куда топать на новой карте. Только в таких роликах все длинно и недоступно тем кто в игру пришел ИГРАТЬ А НЕ САЙТ ЧИТАТЬ и ВИДОС ГЛАЗЕТЬ. Я не уверен что это поддержит ВГ - я уже говорил что им надо денег, а не осторожных и умелых игроков. Думаем дальше :).
  12. НЕТ! не будет этого. Любое поощрение топ игрока - это все большая дифференциация. Вспомните времена без оленемера: все надеялись только на себя, броню и ВБР. А сейчас - на папок, голду и кусты :). Будет поощрение 53% - народ вдонатит очередного гочкиса / капута / унитаза на голде и проч Т49 с хелкетами, чтобы работал комфортный "ССН" и получать плюшки. % побед - это хорошо, но реально не мотивация для ЦА. А мотивания - это КОМФОРТ НАГИБА. Танк должен шустро ехать, точно стрелять, не пробиваться противниками во все проекции, быть неуловимым как Наутилус у Немо и при этом привозить 100тыщ за бой. Вот и все мечтания ЦА. ВГ делает попарно: Точный ствол и заработок - получи картониевого льва, который едет 15км в час. Хочешь скорости и дамага - получи бата, но понимай что любой тебя пробьет и сводиться тебе 3 секунды стоя на месте:). Чтоб не гнули непорезанные ПТ - сейчас опять чуть разбросают точность...будут прицеливаться 5 сек, заряжать полчаса и мазать с 350+ метров. Комфорт уйдет - папки побегут на что-то еще вдоначивать и нагибать, ЦА выдохнет от засилия граждан с ССН. Надо думать что повысит комфорт нагиба, но при этом свяжет его с заточкой рук, кроме кустостояния и сербоголды. Придумаем - ВГ скажет спасибо.
  13. Потому что даешь ракам на своем засвете заработать из кустов. Не суешься куда не надо и не торопишься умереть. Единственное что должно останавливать ЦА от тупого слива - это попадание на виртуальные баблосы. А мотивировать - больше опыта и баблосов за бой. А это и так уже реализовано. Заставить их жить дольше и зарабатывать больше - да почти никак нвозможно. Они все равно выкатят према холявного новогоднего и срубит свои 20 тыс, постояв на респе. Сейчас очень часто вижу премов, стреляющих сербоголдой, что в принципе маразматично. Вот такой маразм и надо отрубать. Голда должна быть раза в 3 дороже, чтобы ее использование приводило к нереальным минусам - вот тогда ей стрелять перестанут налево/направо и будут выцеливать, что и приведет к росту скила и к падению ПП у краборуких в красную зону. Но вводить ценник не резко, а постепенно, чтоб ЦА не поняла всей прелести :). Это не приведет к оттоку ЦА, ибо кто готов заработать на прем-танке и потом погнуть на линейной имбе или просто проплатить премакк и спокойно зарабатывать в процессе кача, это и так делает. Постепенный рост цены сербоголды приведет к росту расходов ЦА и к некому "нежному но настойчивому" нагибу игроков покупать прем-акк. Что в принципе приносит основной стабильный доход ВГ. Вкачать ветку с 0 стоит 3500р. Проплатить годовой Прем-акк - примерно столько же. Прем-акк платит 40% игроков. Вкачивают имбы с 0 в 10 - 1-3%...можно попробовать ВГ спросить про соотношение, но думаю, что не ответят...эта информация - для акционеров. Вин-2-Вин, объявленная Кислым, подразумевает хороший доход на прем-акке без прем танков, умеренный заработок на премтанках без прем-акка и мегасбор бабла при рукастой игре прем-танком на прем-акке. У меня в карьере есть и 200+тыс чистыми с акций +% заработка на типе59 или 34. То есть ненавязчиво предлагается соединять все плюшки и донатить свои 3 гульдена ежемесячно + заносить 1-2 раза в год на премтанчик или еще что-то, благо акции на праздники к этому стимулируют. Уверен что акция +70% за топ-опыт в бою приводит не к ВСЕОБЩЕМУ РОСТУ СКИЛЛА. а к ВСЕ БОЛЬШЕЙ ДИФФЕРЕНЦИАЦИИ "ШТАНОВ". Ибо папка нагнет на прем34-ке, скосит 200к, закупит 30 хешей к своему 183мм дрыну и поедет дальше нагибать несчастных на линейном ФВ183. К чему это приводит вы и без меня знаете: "лучше "папки" сыграть сложно, он все равно в топ3 попадет. А я и в кусту постою...постреляю по засвету..глядишь и 30%дадут". Вот и стоят...сыграли папки - будет победа, не сыграли - к нему приедут впятером "семок просить". Даже у среднеруких крабоездунов типа меня уже периодически серебро сливать некуда...начинается фан раскачка странных веток. Ветки кончаются - что дальше? А что твориться у тех кто в НГ фармил на 6тых - да там десятки миллионов на счете...и их не очень понятно куда тратить кроме сербоголды и кока-колы с пудингами. Вот и тратят, избивая на ЛТ толстяков с +3 уровня., стреляя голдой на 268х и ПЗЕ100 и 155х. ВГ позволил механикой такие вещи - они будут это использовать. На топ арте что было? Правильно. Стоим стреляем нагибаем. На ПТ10 сейчас что?? Стоим стреляем нагибаем. Чего столько народу побежало трагера100 донатить? Это ж апогей "ССН" жизни. Вот за этот комфорт народ и понес бабло. Сейчас комфорт отрежут, ВГ будет что-то новое изобретать. К примеру в ИБ при смерти полный взрыв боекомплекта. Ну а что?? Вполне исторично...ну и да, извините, также исторично то у вас БК стоит 100К серебра и 120 голды...хотите на маусе погнуть несчастных Т-34-85 и ИС3 и шерманами и АМХ4-45 (ну а кого еще пустят то на ИБ?) - ПЛАТИТЕ. Задача ВГ не руки нам править, а в кошельки лазить :). Вот они ее и решают. А руки править чтоб комфортно играть - это исключительно собственные решение играющего. Чуть простимулировать сознательный рост можно наградами, доской почета, индивидуальным рейтингом...это уже все есть. БЗ еще чуть стимулируют. ВГ вряд ли что-то еще сделает, даже если мы придумаем. Но удачи нам в придумках :).
×
×
  • Создать...