Перейти к содержимому

K_a_M56

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12913
  • Клан

    [O_T_L] O_T_L

Портал игры

Достижения пользователя K_a_M56

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

22

Оценка

  1. 10к голды лежит на аккаунте, для коллекции бы купил, а как-то через магазин неохота, спасибо. Вопрос тот же - политика "один патч в прем магазине, затем во внутриигровом" изменилась? Или просто "каквсигда"?
  2. K_a_M56 врагу стреляю точно в башнюсейчас ему гуслю снесуведь мой любимый танк зовётсяИСУ
  3. Почитал раздел форума, посвященный укрепрайонам, родилось несколько предложений. 1)Многие жалуются, что не задействованы 7 и 9 уровни. Так оно и есть - вообще техника этих уровней самая ненужная в игре, разве что с новым форматом КБ, 7ки еще кому-то стали нужны. Так почему бы не добавить вылазки на технике 1-7 и 1-9 уровней? Допустим 8-9 человек на 7 уровне и награда в 150 ящиков, 10-12 человек на 9ках и 300 ящиков в награду. Это и разнообразие и новые сетапы с тактиками и вообще существенно повысит реиграбельность укрепрайонов. Плюс возможность собирать статистику по имбовости той или иной техники. Если боитесь, что тогда начнется массовая прокачка игроками танков в УР, а не в рандоме - плохого в этом не вижу - должны же быть плюшки для клановых игроков от вылазок. "Берите в бои чемпионского дивизиона технику 7го уровня, а в абсолютку - 9го" - тоже не считаю аргументом. Это по сути подарок противоположной команде. 2)По поводу атак/защит. Всё ж очень просто. Сделайте весь формат укрепрайонов, поделенным на дивизионы, всего и делов. Командир выбрал средний дивизион УР - все атаки/защиты проводятся на технике 6го уровня. Вылазки также на любой технике. Штраф за это - все плюшки от УР идут в половинном размере за туже стоимость и то же самое с добычей за успешные атаки/защиты. И всё - возможность играть получают все. Экономика тоже не рушится - на 10м уровне УР, для получения +25% к серебру на 2 часа придется заплатить те же 2700 коробок - представьте сколько времени нужно фармить их в средних вылазках? Клан расширился и подрос, командир щелкает и переводит его в чемпионский дивизион - домики падают до определенного уровня, промресурс сгорает, но теперь штраф на все бонусы УР не 50, а 25%. Ну а в абсолютке уже всё работает на полную. Можно и с днями защиты также сделать. Хотите - защищайте УР хоть один раз в неделю. Но получите за это штраф к его бонусам. В итоге получится именно активность для всех, как это и задумывалось. Подбирай сложность по усмотрению клана, соответственно получай примерно равных противников, и получай бонусы в зависимости от выбранной сложности. И все довольны)
  4. А я согласен с ТС, только выражать мысли стоило бы с меньшим количеством эмоций, тогда бы было меньше скепсиса. Сама идея с укрепрайонами - отличная. Создали ради этого клан, катаемся, получаем удовольствие, всё классно. Но нам осталось чуть-чуть и мы докачаем все доступные нам домики до 4го уровня. И что потом? Да вот ничего. Бонус +8%? Да это 50-60к серебра за пару часов игры, ради которых потом придется еще полчаса всем кланом фармить коробочки. А повышать уровень УР дальше мы не можем - нет техники, нет людей, скилла не хватает в конце концов. И всё. У клана больше нет цели, расходимся и фармим по взводам. И такая ситуация возникнет в ближайшее время у огромного количества кланов в игре. А для топовых кланов? Я почитал - там уже жалобы, что за один период атаки/защиты уходят безумные суммы серебра, которые за счет укрепрайона не окупаются. Поиграют такие ребята, да потом просто плюнут на это дело. В итоге создавалась фича как "клановая активность даже для самых нубокланов", и она даже так и получилась, но в очень обидной демо версии, когда сперва дали попробовать, а потом отобрали конфетку.
  5. Вот как раз на ру7 играем, за последнее время легкие сетапы (не обязательно одни Т37, просто сетапы без тяжей и с 1-2 СТ типа кромвеля) встречали несколько раз. Играют на таких сетапах, как правило "зеленые" игроки (52% и выше). Ну и что скажу - нам удалось убедительно победить на химках (деф в бойнице), чуть сложнее было на руинберге (деф на верхней базе) и северогорске. Очень сложно было на утесе, выиграли с оставшимся шотным танком, но там было несколько индивидуальных ошибок. Зато вот песчаную реку слили 7:1 - вот не отдефиться там нормально, либо мы еще так не умеем. По субъективным ощущениям - сетап из легких танков зависит от карты и еще сильнее от рук. Грамотный деф+городская карта и любая ошибка становится фатальной для такого сетапа.
  6. Здравствуйте! А можно узнать в связи с чем невозможно активировать несколько резервов одновременно? Допустим клан старается, всю неделю фармит коробки, почему после этого нельзя включить разом все плюшки и получить профит с укрепрайона по максимуму? Рушит хрупкую экономику игры?
  7. Отличнейший танк. Раньше приходилось использовать премиумного китайца, но Т37, как по мне, его превосходит. Комплекс обзор+динамика+ДПМ решает
  8. Вот это вообще загадка какая-то. Пару раз нарывались на команды, которые можно было бы за ботов принять. Почти все на голде и просто стоят на респе, стреляя во всё что видят. Странное зрелище. Сами мы его не используем, да и встречали редко. Как по мне - как светляк он посредственный из-за габаритов (светить то светит, но и сам также светится), а фугасница она непредсказуема слишком. Так что ситуативный танк.
  9. У нас пока клан маленький, чаще получается собрать только 6 человек на вылазку. Причем очень разнородных по скиллу. И в общем то тут писали, что победа в укрепах на 6х уровнях зависит больше от индивидуального скилла, чем от тактики. Я вот не соглашусь. Да, на скилле вытащить можно, но решает тактическое расположение. Причем по большей части не какая-то хитрая тактика твоей команды, а тактические просчеты команды противника. По сетапам, немного экспериментировали, пришли к следующим выводам: Обязательно нужно условно разделять команду на две части - мобильная и тяжелая. От их взаимодействия и зависит ваш успех. В мобильной части: Cromwell - хороший СТ, да и у нас просто есть скилловый игрок на нем. Да и танк сам по себе неплохой. AMX 12t - барабан+субъективно лучшая маскировка среди ЛТ на уровне (разве что 59-16 будет лучше). Барабан здесь помогает здорово. Т37 - лично я предпочитаю обычную пушку, там пробития ББ хватает для всего. Если кто-то пробовал кататься на барабане - было бы классно услышать ваши впечатления. Просто универсальный ЛТ - подсветить, в корму накидать и прочее. Type 64 - после ввода Т37 стал не нужен. Чуть большая динамика не стоит проигрыша в 100 хп и медленной башни. 59-16 кажется интересным с барабаном на голде, но выкупать его и тренировать экипаж, лениво. Думаю, что оно того не стоит. В тяжелой части: КВ-85. Потому что он у всех есть. Неплохой танчик, 100 мм пушка показывает себя лучше, чем дрын. М6 - тот же КВ-85, только увеличили в размерах, и добавили немного УВН. За счет этого и применяется. Удобно им закрывать другие танки на захвате. КВ-2. Как по мне - он больше танк одного выстрела. Их нужно либо 2-3 штуки, чтобы гарантированно убирать один танк противника с двух плюх, либо не использовать совсем. Иначе игра идет только через него: "надо прикрыть КВ-2, пока на КД, дать ему выстрелить, подсветить ему, подождать его" и так далее. Т-150. Ну не стоит чуть большая броня проигрыша по динамике. У нас не зашло. То что встречали в противоположных командах: СУ-100Y - был очень интересный сетап, да и попались рудники. Вся вражеская команда играла на то, чтобы выманить нас на игоря с заряженной голдой. В итоге не особо интересное стоялово+такой тактике легко противостоять. Попробовать можно, но это немного не то. СУ-100 - та же песня, что и с игорем, но тут проблема, что найти сотку будет посложнее и дамага у нее поменьше. Hellcat - еще встречаются, но по мне - хеллкат уже не торт. Лучше взять еще один ЛТ - ДПМ не теряется, а обзор и динамика получше будут. АТ-8 - не нужна от слова совсем. Не такая она уж и бронированная, как кажется. ARL 44 - встречали пару раз - не впечатлило. Как вариант можно, но он видится не лучшим выбором. FV304 - выудить из нее максимум пользы сможет только очень хороший игрок в не менее толковой команде. В иных случаях - не тащит. Другие танки либо нам не встречались, либо просто их было не очень заметно среди остальных. Это уже о многом говорит
  10. K_a_M56 На границе двух континентов. http://s58.radikal.ru/i162/1407/4a/ba25f61b8b61.jpg
  11. Будет ли начисляться за вылазки серебро и опыт по правилам ротного режима? Или только промресурс?
  12. А еще было бы классно убрать ограничение на размер картинок и массовый их загрузчик.
  13. Очень интересная и оригинальная идея. Смотришь как интересный боевик и гадаешь - получится или нет) Продолжайте в том же духе - у вас отлично получается!
×
×
  • Создать...