-
Публикации
821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
59590 -
Клан
[OWNSW]
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Донецк, ДНР
Портал игры
- Профиль aleos_prost
Достижения пользователя aleos_prost
Младший лейтенант (8/14)
655
Оценка
-
Сейчас в игре существует 3 вида оборудования: обычное, боновое и трофейное. Развиваться дальше в этом направлении проблематично. Значит что? Значит надо придумать что-то другое. Сам собой напрашивается крафт из уже имющегося в различных комбинациях (их трёх или попарно). Да здравствует соковыжималка! Но самое замечательное, что продавать можно будет даже не цельное крафтовое оборудование, а возможность самого крафта со случайным (или предопределенным) исходом. И не только продавать, а и выставлять призы в ивентах не оборудованием, а талонами на попытки создать новое, со случайными характеристиками (естественно при условии, что исходные материалы есть в наличии). Своего рода коллаидр. Пользуйся ВГ,- дарю!
- 232 ответа
-
- Оборудование
- Не усложняйте игру
- (и ещё 5 )
-
Кроме того, раз пытаются ускорить прокачку за счет чертежей, то необходимо подтянуть сюда и экипажи, иначе получится перекос.
-
Это все последствия введения экипажей с одним или двумя нулевыми перками. Дисбаланс в прокачке, по сравнению с обычными, очень велик. Плюс, конечно, желание заработать со стороны ВГ и утилизировать серебро, получаемое игроками в ЛФ.
-
-
"При найме танкистов внешность, имя и фамилия выбираются случайно среди всех возможных" Так что Вам еще повезло! Итальянцем мог оказаться азиат с черной кожей и шведской фамилией.
-
Почему всё так плохо и в чём разница между людьми, которые не играют в танки? Я, конечно, имею в виду не всех вообще, а руководителей ВГ. Так чем же отличаются Шторм от текущего Макарова или Панкова? На мой взгляд, отличие есть и существенное. Когда рулил Шторм он старался не менять концепцию приносившую успех, но был в зависимости, от необходимости, жертвовать развитием танков в пользу плодившихся тогда кораблей, самолетов, генералов и прочих производных картофельного «гения». Это торможение приводило к запоздалой реакции на запросы аудитории ВОТ в разных секторах и, в конце концов, вылилось в Рубикон, приведший к его отставке и являвшийся попыткой решить всё одним махом. Не получилось. Пришли другие люди, много наобещали и принялись за дело. К тому моменту уже было очевидно, что главная дойная корова ВГ доится все хуже и не потянет развитие сопутствующих «товаров» без разгрузки и «кормежки». Вот тут и появилась идея «ролевых игр», озвученная Макаровым и поддержанная всеми остальными муразорами, ставшая одной из самых серьезных ошибок ВГ, а может и самой. При подходе на этом основании, все танки теряют индивидуальность и должны стремиться к унификации согласно роли, что ведет к утрате смысла прокачки танков разных наций. Тогда не надо 10 стран (или сколько там) и люди перестают «качать», теряя интерес к танкам без «фишки». Теперь танки делятся на плохие и хорошие, недавно апнутые и остальные. Выходящие имбы- вынужденная мера, способная привлечь внимание и побудить их выкачивать. Но! Проблема в том, что какие бы адовейшие параметры не нарисовать новым машинам, в целом, это только ускоряет эффект замирания активности по «качу». Люди знают, что через некоторое время, которое все время сокращается, имбовость будет стерта и их машина превратится в обычную «тыкву» коих много в ангаре. Многие даже не успеют испытать все прелести, не успев выкачать вовремя. Донатьте в свободку? Ха! Тут следует спросить у тех, кто так сделал, довольны ли они, покатавшись пару-тройку месяцев в «карете» и вернувшись в «тыкву» как и все остальные? Про равные, декларируемые, возможности «плэй ту вин» тоже не забываем. Как при наличии нескольких топов в ангаре заставить игрока качать что-то еще, если все роли представлены даже у одной нации? И как одновременно объяснить новичку, что то, что он качает месяц/два/три – да десятка, да тяж/ст/пт, но уже не модный и есть более сильные машины среди, вроде, равных? Как это объединить в нынешних реалиях не теряя аудиторию? По премам ситуация похожа. С одним отличием – приобретенные раньше нельзя просто апать, они прямо генерируют текущий убыток в виде недополученной прибыли. Поэтому и мутки с трейд-ин, через ограниченное предложение в магазине. Почему так? Значительно сократилось число новых, пришедших игроков, а чтобы убедить старых приобрести – нужна гонка вооружений и обесценивание ранее купленного набора машин. Кроме того, сократив, через обмен с доплатой, количество машин определенного вида в рандоме, можно объявить их эксклюзивными раритетами со всеми вытекающими возможностями. Люди неиграющие представляют только теорию, умудряясь на словах сочетать несочетаемое (историчность параметров и баланс, в том числе). Кстати тоже системная ошибка – попытка это соединить. Но это ладно, это пиар. Не могут же они говорить правду об эластичной историчности. Это как переменная константа. Люди неиграющие и руководящие сейчас проектом придумали роли (прокрустово ложе) для техники, для аудитории, но что-то пошло не так. Надо что-то делать, но кому, как? Отрицательный отбор с 2013 года не прошел мимо. Танки начались с везения, теперь везением ВГ можно считать плавное снижение. Тик-так, время-песок, тик-так.
- 106 658 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Кто плодит ботов? Совсем всё плохо на варгэге? На форуме та же схема? Или есть запасы давно ушедших в "нехорошие проекты"? https://wmpics.pics/di-JN5Z.jpg
-
Изначально, я выразил свою оценку работы сотрудников ВГ, поэтому и отреагировал на ответ служащего компании. Остальное мне не интересно. Я не коллекционер, никак к этому не отношусь (ни хорошо, ни плохо), мне всё-равно. В полемику, спровоцированную хамством, вступать не собираюсь.
-
простои, што? на какой работе? Ты по ходу не отличаешь сотрудников компании ВГ на зарплате, и волонтеров - обычных игроков, которые в свое свободное время так или иначе помогают ВГ модераторством форумов, чатов, или тестированием на супер тесте. Не уверен что работа = волонтерство. Возможно не отличаю. Мне трудно представить смысл волонтерства в игровом коммерческом проекте. В больнице- да, на масштабных событиях (ЧМ например) - тоже и т.п., а тут? Может ожидания будущей работы, может приобретение профильного опыта... Работа не всегда оплачивается только деньгами.
-
Вот и хорошо, что хоть в таком виде, но Вы осознали, что влезать в чужой разговор - плохо. На этом я тоже с Вами закончил...
-
Как я понимаю Вы - DrLivesey только пишете с другого аккаунта? Подтвердите это и я Вам отвечу. #15269
-
Я надеюсь Вы понимаете, что, не зная структуру компании, я таким образом обобщил всех сотрудников ВГ причастных к изменениям ТТХ танков в выпускаемом патче. Правда не уверен, что человек находящийся на работе и начинающий сразу "тыкать" незнакомому собеседнику способен к подобной абстракции. Хотя о чём я, если руководители не знают что они выпускают, почему что-то происходит и как это изменить, то что можно ожидать от всех остальных, по всей вертикали.
-
Это отмазка чистой воды человека не сумевшего в анализ. Даже если не он им занимается- это все-равно его вина, т.к. он является руководителем. По-сути, Макаров расписался в отсутствии понимания игры. Виктору Кислому стоит взять на заметку дополнительный источник экономии, ведь, со слов Макарова, целый сегмент людей в компании абсолютно бесполезны. Тестеры, супер тестеры, аналитики результатов, кураторы всех вышеназванных и связанных с ними. Да только на электроэнергии от их выключенных компов и оплаты уборщицы можно на новое здание на Кипре сэкономить.
-
Потому, что иначе нивелируется смысл дорогих (бывших голдовых) расходников, а это уже удар по карману ВГ. Низззяяя! ))
-
Не вводят угандийские и бурундийские ветки. Уверен, что на листьях архивных пальм вполне достаточно материала, а "воз и ныне там"! Потом, где железные монстры Монако и Ватикана? Как в таких условиях интерес к игре может сохраниться?
- 106 658 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )