Перейти к содержимому

MasterDarkAngel

Игроки
  • Публикации

    439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41776
  • Клан

    [WPPL] WPPL

Все публикации пользователя MasterDarkAngel

  1. Кстати, придумал для вас новую убер-способность для 11х уровней: Рельсотрон - 5 секунд подержать кнопку огня для зарядки способности (как для дуплета) и урон и пробитие выстрела повышаются в 3 раза
  2. А чем принципиально отличается пробитие брони танка снарядом от металлического препятствия пулей? Только размером, физика процесса одинаковая
  3. Будет спец снаряд, у которого в плюсах пробитие, а в минусах урон. Вот альтернатива. Хочешь пробивать - плати уроном, хочешь наносить урон - выцеливай уязвимые зоны. Я принципиально вожу с собой минимум голды, только для случаев когда без нее ну уж совсем никак. В 99% в перестрелке спокойно без нее обхожусь, что на ст, тт или пт. Больше мешает разброс +-25%
  4. И? У более быстрого снаряда эта самая "кинетика" в большем количестве уходит в воздух позади пробитой брони, в отличие от снаряда с меньшей "кинетикой", где эта самая энергия уходит в большем количестве в само препятствие, нанося ему больший ущерб. Посмотрите сравнение однокалиберных патронов с разной скоростью полета: быстрые оставляют аккуратные дырочки, в то время как медленные распи№;%шивают цель на клочки.
  5. Нет, я, конечно, не слежу за всеми выходящими играми, но об основных хотя бы слышал. А тут об этой "популярной" игре впервые услышал только от вас. Даже жанр этого поделия не знаю. Коллаба с хз чем - просто супер! )))
  6. А такой вопрос: Скидки на технику с уровней нового года разовые или постоянные? Если я эту ветку потом по орбите буду перепроходить, скидка повторно применится или как?
  7. А такой вопрос: Скидки на технику с уровней нового года разовые или постоянные? Если я эту ветку потом по орбите буду перепроходить, скидка повторно применится или как?
  8. Конечно. Ведь голда - удел тех, кто не умеет в скилл и стреляет на автоприцеле в силуэт. Все эти "скилловички" с фулголдой, если ее отобрать, будут максимум рыжими
  9. Купоны всегда сгорают после последнего запуска Натиска в году, а их обычно 3, и сейчас будет первый перед новым запуском сезона Натиска, который идет после последнего запуска предыдущего, а таких запусков обычно 3 и сейчас будет второй P.S. Че-то я реально затупил и фигню сначала написал)
  10. А теперь, когда с ответами на сообщения все, пройдемся по обновлениям: За -25% без доната - однозначно минус Зимние карты - ладно, но вот всякие светящиеся фигурки на них только отвлекают и мешают, новогодней атмосферы они не добавляют Нурсы - однозначно минус: зачем нам игроки от красной линии, под которых они сделаны? Замены задач в СЦ - плюс, а вот по условиям пока вопрос - как-то показанные на скриншоте совсем не вдохновляют Антиповторитель - скорее плюс, правда не совсем понятно как он будет работать. Если исключать уже бывшую карту из пула карт на следующие 2-3 боя, тогда ладно 11е уровни - почему опять только тяжи? Когда уже будут хотя бы СТ? Да и их внешний вид... Таких даже на 8е уровни ставить стыдно)ARL Projet F: "Танк с ... низкой мобильностью". Умение "Увеличивает урон при таране и снижает получаемый от тарана урон"​ Ээээ, зачем танку с низкой вероятностью тарана и малым уроном от него из-за низкой скорости специальный прием для тарана? Он же бесполезен! Значит это получается 11 уровень по-сути без спецприема. Полигон. А там разве не все карты? Зачем такое ограничение? Добавляйте сразу все карты Стальной охотник. Не интересен. Но апдейт там какой-то скудный Торговый караван. Не интересен, потому что там все равно ничего выгодного не получишь
  11. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-14394838-0-07366100-1763851370_thumb.jpg Написано же, в 25 только тест, воплощение - в конце 26го! Дорожная карта Сказали же - в 4м квартале 26го года, не раньше Живодер! Тебя самого на костер!
  12. Уже потестили на Разломе: Шаровая молния Урагана - как раз управляемый разрывной снаряд
  13. Полностью против подобного варианта ребаланса снарядов. Только снижение урона голде! Хочешь дамажить - выцеливай уязвимые места, хочешь пробивать в любую проекцию - придется стрелять больше. И с точки зрения физики все четко - пробивные снаряды пролетают броню насквозь, оставляя аккуратные дырочки, в то время, как не такие пробивные - разворачивают эту броню на лоскутки. Плюс еще мне не понятен принцип распределения веса снарядов - кому-то 2 за 1, кому-то 3 за 1, а барабанщиков вообще обидели - 4 за 1. Причем это не зависит от урона и пробития, а также класса техники. Есть СТ снайперы с 2, а есть с 3. Есть с уроном 400+ с 3, а есть с 2. Картоны с 2 и 3, броня с 2 и 3. С высоким пробитием и с низким и там и там. Только у барабанов - 4)
  14. Ошибка в этом вашем Табель-календаре на октябрь: Написано, что должен давать ремку, а получаешь "Долг превыше всего" Хм, и дней почему-то только 30. Обновления страницы никакие не помогают. Так когда реально обновляется календарь?
  15. Я надеюсь, очень надеюсь, что под "нерфом голды" разработчики имеют ввиду уменьшение урона подобным снарядам. Потому что это логично: малое пробитие - большой урон, большое пробитие - урон куда меньше. И это для игры хорошо: хочешь дамажить - заряжай обычные снаряды и выцеливай уязвимые места, хочешь шить танки в любые проекции на автоприцеле - шей, но дпмка будет так себе
  16. Кстати, насчет фугасов у него... 300 м/с это по сравнению с его фугасами - турбо-скоростные снаряды Потому что фугас летит всего 80 (!) м/с
  17. Да, кстати, я вовсе не думаю, что арта такой уж необходимый класс. Она вполне заменяется возможностью вызова артобстрела как в ЛФ или Натиске (у некоторых танков): захотел кто-то выгнать противника из-за укрытия - не надо просить артавода, который может (что практически всегда и делает) проигнорировать эту самую просьбу, а сам вызвал удар по нужной области. Без оглушения же арта крайне редко что-то может сделать полезное из-за низкого дпм (огромное время перезарядки между выстрелами + маленький урон из-за использования фугасов, которые большой ущерб могут выдать раз в 100 попаданий, если повезет). Поэтому этот класс техники никогда не будет конкурентным, а только раздражителем в случае, если он напрямую не участвует в противостоянии, или халявной дамажкой, когда до него доберутся противники.
  18. Прицел штурм-арты убогий и для использования обычной артой не годится. Переводить прицел с одной цели на другую - та еще морока. Она годится разве что для однонаправленного боя, что для "танка" поддержки плохое подспорье. Да и в этом самом прицеле уж очень много экстремумов: попаданий в начало прицела и в его конец больше, чем остальных вместе взятых раза в 2. Сейчас такие попадания частые, но лишь немного чаще, чем остальные попадания. Поэтому предсказуемость текущего прицела в разы лучше
  19. Из всех наград приличная - только боны. Ну может еще премдни кому нужны (хотя у меня еще с нового года бесплатно розданные еще не закончились - они походу до следующего нг останутся еще) Ну еще сера мне может сгодиться, а то на орбиту не хватаить))) Сам формат активности ни о чем. Поменьше бы таких "событий"
  20. Может новое руководство что-то поменяет? А то от старого никакого толку не было - сплошную фигню вводило. Как вот эти кучи коридорных карт. Хватит вводить новые карты, доводите до ума старые!
  21. Так, Меркаву вы вводите, а Абрамсы где? А самое главное - тосочки, тосочки где???
  22. Пусть и с запозданием, но придумал шутку: Это - ББ 2025, здесь все: Нир, Лева, Турбосливной Джов и Юша Метелкин))
×
×
  • Создать...