Перейти к содержимому

AlasterGrum

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25669

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя AlasterGrum

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

14

Оценка

  1. Вот по поводу фарма. Достаточно удачный бой => 80к чистых. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1374293-0-53809000-1371265308_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1374293-0-06262900-1371265313_thumb.jpg В плане фарма тип хорош лишь одним - можно беззаботно его разменять на 2-3 минуте боя на определенное преимущество для своей команды и спокойно пойти кататься на других танках. Ощущаете разницу - 3 минуты = 50к. Или 8-10 минут = 70-100к. p/s По мне так неправильно рассчитывать фарм танка = серебра за бой.
  2. Пушка - вата => Тип - танк для ближнего маневренного боя. 80% боев попадаешь в адское пекло на 9 и далее место в списке. И если раньше я вполне мог рассчитывать на побадаться с КВ5, ИС3... (особенно алешками на ИС3) то теперь самый последний нубик, дабы не заморачиваться насчет брони, заряжает сереброголду и лупит тебя во всех проекциях. Вот пожалуй и все. Конечно раньше танк оказывал большее влияние на исход боя - и играть, вытанковывая носом ТТ8 было весело. А сейчас это скушный танк для скушного фарма, ничем кроме убогово сведения пушки не выделяющийся. p/s СП на данный момент доставляет куда больше фана.
  3. Комет - это очень клевый танк поддержки. Но для полной отдачи ему нужен ведущий напарник. Зачастую в рандоме слишком много раков, и приходится выполнять чужие обязанности - что приводи к печальным последствиям. Оказываясь внизу списка или в середине - чувствуешь себя на удивление комфортно. На твои выстрелы и появление зачастую очень слабо реагируют - чем можно в полной мере воспользоваться. Понимание твоей опасности доходит уже когда их танк горит, а танкисты в панике выпрыгивают из него. Попадая в топ (а кидает туда часто) обычно попадаешь в невыгодную ситуацию - когда против тебя балансит толкового тяжа или пт. Мы с большим трудом можем существовать в открытом противостоянии, мы врываемся идущий бой и обеспечиваем разрешение противостояния в свою пользу. Увы раки в рандоме зачастую не способны организовать сколь-либо затяжной бой. 2 минуты - полтимы в ангаре, признак слива. Затащить бой соло, скажем как на IS-2 мы не можем.
  4. Если память не изменяет мне он все такие "бронебойный". Слишком большой разброс у м41 для пуляния ББшками. На совках и немцах неплохо. м41 очень часто при полном сведении умудряется класть снаряды вообще по периметру круга. Хотя вот сегодня в бою четырежды умудрялся прямо в люк фугас затолкать с полным дамагом.
  5. Комет самый сложный танк после францев для меня. Ощущаешь себя как-будто на ЛТ, ток это нифига не ЛТ... В начале боя максимально быстро перебить лоуЛвЛ машинки противника, ибо в рандоме они зачастую уезжают в отрыв - а нам они не конкуренты. Как только мелкий шлак будет зачищен - появляется простор для маневров, без нежданчиков и стреляющих нам в задницу кустов. Вот тогда уже можно покататься и в борта позаходить - биться по мужицки в открытую и агрессивно ни пушка, ни фанерные борта не позволяют. Пока ничего умнее по тактике не придумал. Пробовал прятаться за большим братом - рандом склонный считать британцев легкими фрагами, будет целить через всю карту именно в тебя. Ну и "штурм" вообще не понимаю как играть. Сейчас все карты "штурма" ужасно линейные... придумать там что-то крайне тяжело. Брони нет, пушки нет... Разве что в мелкое *** играть из кустов не вылазя... не дай бог кто увидит. А ветка развития из трех пушек сверху - вообще меня в ступор ввела)) её хоть кто-то качал ?
×
×
  • Создать...