-
Публикации
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36593 -
Клан
[PCB]
Достижения пользователя solo762
Младший сержант (4/14)
76
Оценка
-
По сути предложения: вместо покупки прем-танка будет покупка права на владение прем-танком. Просто в первый раз вы получаете его оплаченным целиком наличными, а второй и последующие разы - оплачиваете игровой валютой. Если это технически реализуемо - то отчего бы и не? Я - за.
-
Я бы добавил от себя требование повысить дальность стрельбы артиллерии до предела карты. В игре нет таких карт и таких артсистем, которые не способны были бы вести огонь от края до края. Это же смешно, когда гаубица калибром в шесть дюймов имеет дальность стрельбы меньше чем у реального ротного миномета 82 мм! Даже 76,2 мм полковушка обр.1927 года (стоковое орудие СУ-26) кидала свои фугасы на 4 километра.
- 37 ответов
-
- Ребаланс САУ
- Артобрат
- (и ещё 6 )
-
Все правильно с системой наказания за неспортивное поведение. Я неоднократно попадал непреднамеренно по союзникам (а что делать, если пока летит снаряд союзник успевает закрыть собой цель?), но ни разу не поголубел. Так что для приобретения такого цвета надо еще и постараться. Меня больше удручает невозможность поблагодарить союзника, который своей игрой спас команду. Это же несправедливо, что пожаловаться можно аж 10 раз, а поблагодарить - ни разу.
-
Игра станет невообразимо скучна. Уже сейчас появление ЛТ в боях связано практически исключительно с игрой взводом с артой или выполнением ЛБЗ. А без арты этот класс танков вымрет. Ну а то, что вы плачетесь про дамаг от арты... Посмотрите фото современной боевой техники, попавшей под огонь артиллерии - их много сейчас после боев вна украине - вы убедитесь, что попадание даже 122 мм снарядом означает однозначный результат для танка, а от менее бронированной техники остаются вовсе куски. В воронке от 6-дюймового снаряда может укрыться автомобиль. Снаряд же 8-дюймового калибра способен сравнять с землей квартал. То, что артиллерия в игре сделана такой беззубой (меня особенно умиляет дальность стрельбы, которая меньше чем у ротного миномета) - это уже аванс вам от Варгейминга. Но вы не цените.
-
Убери арту - опять начнется вялое кустостояние, вы этого хотите? Оно и так никуда не делось, потому как арту последовательно нерфят раз за разом. Еще больше понизить ее эффективность - она превратиться практически в безответную мишень для ЛТ, на ней перестанут играть, следовательно следом пропадут ЛТ и быстрые но малодамажные СТ. Итого, останутся одни тяжи и ПТ. Но это тогда будет уже совсем другая игра...
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Пз-3 в нынешней инкарнации - жалкая тень того, каким он был в начале. Сравнивать просто бессмысленно. Даже характеристики его 5 см кВк 39 приведены странно: отчего-то макс.пробитие - 67 мм соответствует его табличным для угла встречи 30 градусов. А у откровенно неудачной 47 мм японской Тип1 - 81 мм - для 90 градусов, причем это параметр не танковой пушки, а у буксируемой, с длиной ствола на четверть больше, но которая все равно Шерман в борт не пробивала, имела снаряд на 20% легче, чем у кВк 39, ствол короче и скорость полета снаряда ниже. Так что теперь Пз-3 светляк-переросток, испуганно шарахующийся от ЛТ того же левела. Можно, конечно, поставить "окурок" 75 мм, но после нерфа ОФ это имеет смысл только для стреляющий голдой...
-
Мне чуть поменьше, но тоже не напрягает. Особенно после апгрейда компа :) В 1993 году самолично наблюдал в одной из стран Т-34-85, идущие в бой. Правда, стоит отметить, что с другими танками они там не воевали
-
Прототип танка - легкий маневренный и скоростной танк, предназначенный для разведки. Специально сделан похожим на средний танк, чтоб запутать противника (как это по-китайски!). В обмен на бронезащиту получил дальнобойную радиостанцию, форсированный дизель, облегченную подвеску (например, опорные катки не литые, а штампованные), топливные баки увеличенной емкости. В игру же попал некий кастрированный вариант, уступающий Тип 59 по динамике, с орудием стреляющим реже советского С-53 (20 лет разницы в разработке орудий!) и с бронированием, вызывающим усмешку у владельцев даже не Т-50-2, а Т-50. Удивило отсутствие бревна самовытаскивателя; точнее, его визуализации. Поскольку динамика танка такова, что можно подумать - здоровенное бревно, размером с трубу газопровода, волочится сзади на тросе, но его поленились прорисовать.
-
Команда Варгейминга исправляет некоторые недочеты моделей игровых танков: http://waralbum.ru/w...0s8osc4.th.jpeg
-
Шведская группа "Сабаттон": оригинальная (для Европы) тема, интересный видеоряд, ну и текст тоже
-
Да, бронебойные хоть и не всегда, но дамажат. Фугасы же после серии нерфов вообще не годятся ни для чего. Исключение - ОФ 150 мм и выше.По поводу пропавших посреди траектории снарядов - уже не удивляет, случается каждый день, по нескольку раз. Езжу всегда с серверным прицелом, мажу редко, спокоен как удав, играю давно, инет быстрый (выделенка). Но - не долетают снаряды. Или, например, не пробивают заведомо ваншотного противника, как это бывает при попадании 128-мм снаряда Е-75 в броню арты М37 (ну да, там же целых полдюйма брони!), или 152-мм ББ из БЛ-10 практически в упор в борт стоячего Т-50-2 (полтора дюйма брони!) со сбиванием у него гусениц (которые находятся ниже круга сведения прицела). ВБР, такой ВБР...
-
Я очень хорошо представляю. При реальном попадании такого снаряда Т-50 должен был аннигилироваться - остались бы расстеленные на земле гусеницы, разбросанные детали МТО и валяющаяся в отдалении башня. Но в игре неоднократно попадание даже 150 мм ББ снаряда из БЛ-10 в борт Т-50 (про Т-50-2 я вообще не говорю!) приводили с сбиванию гусениц с нулевым уроном. Ты сам себе же и противоречишь. Определись уж: либо ты ногибатор и тогда внимание к тебе арты оправдано, либо мелочь, на которую снаряд тратить лень. А в гору все танки медленные, сам подставился. Я играю на арте и помню, какой она была вначале. Сейчас попадание снаряда в цель - скорее исключение из правил. И те же самые игроки, которые кричали "арта задолбала!" и приветствовали ее нерф, сейчас кричат, что арта их не прикрыла (не убила врага сквозь каменный дом, не попала во вражескую неподсвеченную арту, не смогла выстрелить за угол и тэпэ). Притом большинство настоящих фрагодрочеров на арте не играло никогда! Они предпочитали добивать подранков оставленных артой. Конечно, ведь гораздо легче писать "арта отстой", когда до тебя приползают вражеские тяжи с 10-15% ХП. Эффективность арты всегда зависит от правильного "света"
-
В игру надо вносить что-то новое, иначе будет застой. Все эти звания-медальки осуществить гораздо легче, чем ввести новые карты или танки. Плюсую