Перейти к содержимому

ENOT_V_KUSTAX_

Игроки
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16393

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    г. Заозёрный, Красноярский Кр.

Портал игры

Достижения пользователя ENOT_V_KUSTAX_

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Поставь себя на место того, которого остановили, взяли в клинчь и расстреляли артой....
  2. Да я про что и толкую, это сейчас её проблемы, а уберут тимкилл, мы будем для арты, если не снимать гусли, то в лобовую идти, и ещё, не успеваю отъехать арта уже будет убивать его + накрывать нас, но нам ничего не будет... Короче, глупая затея: убирать тимкилл, хорошо подумать и есть масса причин для этого!
  3. Даа, были времена), сейчас сам реже стал играть. Особенно по дву причинам: 1-я конечно не то, чтобы отрицательная, но мне не очень понравилась сразу: Введение физики, а 2-я- Это когда убрали т-50-2, в этой игре я не играл с большим фаном, чем на т-50-2, кстати с физикой на нём сложней стало играть, поэтому расстроился немного, но потом привык), хоть бы в стате оставили строфу с т-50-2, чтобы вспоминать, а то просто поменяли и все достижения приписали к мт-25, хотя я на нём мало откатался и продал....
  4. Пока есть тим, это редкость, но представь, что его уберут, тогда все этим будут пользоваться...
  5. Может он передвигается так, что арта не может на него свестись, пока его не остановят. Думайте более широко)
  6. Подумай о игре арты, если два союзника или даже один, зажмут какого-нибудь "зверя" и арта будет отрабатывать по нему, не повреждаю союзников... Это будет правильно?
  7. Ну тут всё ясно, он физик (Представьте, что за компьютером сидит Ньютон), как только он увидел, что на него летит снаряд, он всё рассчитал по свои сложно составленным для этой игры формулам и мастерски использовал все данные, полученные из этих формул, а так же учёл физику игры, то-есть некие её все же не доработки, и вот что у него вышло, можно видеть на этом видео.
  8. Создавай свой клан и ищи в него таких игроков. И прославляй свой клан. Удачи. П.с. не обязательно делать отдельный клан, создай обычный и набирай туда таких игроков.
  9. Конечно вопросы интересные, но много раз же говорили, это не симулятор, это аркада, тут нет сложных формул, тут есть ВБР, который очень много решает и в который так же не вбиты сложные формулы по расчёту пробиваемости, урона и т.д. Ты может сам встречал, допустим возьмём твой же кв-1, стреляем в него, вот первое попадание, полный урон допустим нанесли, стреляем второй, может попасть даже в то отверстие( а точнее сказать точку, куда мы попали, ведь это просто наклейка так скажем), и вот оно, не пробитие. ну именно с кв-1 у меня такого не было, хотя точно не помню, но то, что я это встречал и даже не один раз, это факт, либо не пробитие, либо попадание, при попадании это может быть повреждён модуль или член экипажа. Так что не парься, просто играй и бей туда, куда точно пробивается.
  10. У меня есть пара версий: 1. Чтобы общаться также, как и со своими союзниками, в большинстве случаях и в команде противника есть неплохие люди, с которыми можно просто поговорить. 2. Всякие объявления, вроде набора в клан или о создании взвода.
  11. на КВ-5 примерно также стоят как и на тип59, просто точно не помню, где-то в размере 200-400 сереб. за 1 бб. Жаль, раньше кв-5 была машиной для фарма, допустим раньше до обновления 0.8.2 даже при сливе и не успел урона нанести был в плюсе, а сейчас что-бы при сливе остаться в плюсе нужно 1-1,5к урона нанести, это конечно не проблема, но всё же фармить намного меньше стал, если также сравнивать его до обновы 0.8.2, то в плюсе с 50к чистыми без па было легко выйти, нужно было только 2-3к урона нанести или ещё что-то сделать, а сейчас я зарабатываю на нём если при победе 40-60к, а при поражении 20-30, разумеется не чистыми. Эх были времена)
  12. Может это намёк, типо хватит мышей бить, они и так редки)
×
×
  • Создать...