Перейти к содержимому

RenamedUser_13063589

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2222

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_13063589

Рядовой

Рядовой (2/14)

-15

Оценка

  1. Все понял ща экспериментальным путем вывел. Это еще одно ограничение в игре если враг на расстоянии 650 метров или далее ты его можешь видеть на мине карте, а на экране нет. Не относиться к артам. Админы если мои выводы правильные можно закрывать тему.
  2. Так в том то и прикол, что икону не вижу на экране. На мине карте есть а на экране нет.
  3. Причем тут рация? рация влияет на дальность связи с союзником который мне его засветил. Рация 400 метров, союзник на расстоянии от меня где то 300 метров, а враг от него на расстоянии 350 метров. И вот по его засвету я на мине карте вижу что враг там но на экране его нет, ПОЧЕМУ?
  4. Объясните пожалуйста такую ситуацию. Мой союзник засветил врага я его вижу где он есть на мине карте, но на экране чтобы навестить в его сторону я его не вижу. Вопрос почему? Опишу детально карта песчаная река у меня стоит башня 330 метров стереотруба т.е. мой обзор 412 метров (экипаж прокачан на 99% т.е моя видимость ну где то 405-410 метров ) врага засветили где-то на расстоянии 650 метров от меня я не могу его сам по обзору увидеть но по чужому же засвету я его могу видеть. Таже ситуация карта эльхалуф засветили врага на расстоянии 650 метров я его вижу даже могу по пасть. Я так понимаю, я не могу увидеть чувака по засвету если он не в прямой видимости (т.е. стоит за препятствием или холмом), а если в открытом поле то могу и увидеть (по засвету конечно) даже на расстоянии 1000 метров? Но есть такой прикол его засветили я вижу его на мине карте, но на экране его нет двигаюсь по направлению к врагу и спустя какое то время он появляется на экране да он там стоит за холмом я не могу попасть. И возникает такой вопрос, что это еще одно ограничение движка как и с расстоянием прямой видимости (как 447 метров) или это все таки зависит от моего танка его модулей?
  5. Вот задумался я что на мой мауз (в приоретете) поставить то стерео трубу или улучшенную вентиляция. А га смотрим моя башня вдет на 400м если я поставлю стерео трубу видеть 400+25%=500 метров, А вентиляцию 440 метров. О оказывается движок игры позволяет видеть максимум на 447 метров. И задался я вопросом а на сколько увеличивают навыки орлиный глаз и радио перехват дальность моего обзора? В общем чате я задал данный вопрос напрямую к модератору, но тот мне не ответил. Кто то крикнул из толпы, что орлиный глаз увеличивает на 2%. Попробовал я это поискать на форуме не нашел. И тут я вспомнил, что есть маскировка и нашел вот это: "Примерно так, с одним нюансом Пусть штатная незаметность танка 20%. Тогда сетка даст ЕМНИП +25% (потом сзхзема будет изменена), итого 20%*1.25=25%. Если навык маскировки у экипажа 0% - незаметность будет 12.5%. При 100% навыке - 25%. Тогда заметность, соответственно - 87.5% и 75%." Т.е. что при 100% я стану невидимым и меня можно будет увидеть только благодаря рентгену на 50 метров? Объясните механизм маскировки и влиянию его на обзор танка?
  6. Передача серебра другому игроку (другой учетной записи). Возможно ли это если да то как?
  7. Более мение нормальный ответ. Но есть ошибки. ПОМОГИТЕ
  8. Что значит у фугасного отсутствует нормализация. Значит на него не распростереться правило +-25проц вот и все по идее с такой броне пробиваемость с него только танки 2 лвла мочить ну некоторые 3го. А нет кусает все таки и более высоких плохо конечно, но кусает все таки. ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ
  9. Да все я просчитал не чего там трудного. Нанесет урон не большой но нанесет. А вот что то в игре не наносит. Правда не на этой пушке тестировал а на по мощнее в 128мм и броню пытался не КВ пробить, а немца среднего. 100 проц должен был урон нанести да вот чето не всегда наносил не 100 проц. Вот поэтому и задаю такие вопросы.
  10. Может кто знает формулу как рассчитать? У меня несколько вопросов, но все о том же. Возьмем пушку Орудие 57 mm Gun M1 L/50 средняя бронепробиваемость 110мм урон 75 1) Допустим я бью из пушки бронебойным патроном по корпусу КВ-1 в лоб с броней в 75мм под 0 градусов от нормали. По механике игры я пробиваю эти 75мм (я пробил) и наношу урон 75 (выпало 0 проц). Это так? 2) Тот же эксперимент только бью из фугасного патрона (та же пушка та же броня тот же угол) Какой будет урон? А вообще пробью ли когда нибудь ведь написано что пробиваемость у него 22-36мм? 3) Тот же эксперимент бью бронебойным, но угол допустим 25 градусов, тут включается правило +-25 процентов, или оно и в первом случае работало? 4) тот же вопрос как и №2 только угол 25 градусов фугасный патрон. ???? 5) Теперь бью бронебойным, но угол скажем 25 градусов (как и в 3м вопросе) от нормали (это важно ребята если не знаете что это такое нормаль даже не пытайтесь ответить на эти вопросы) Так считаем 110мм-25 процентов = 82,5 мм это до 45 градусов броня 75мм 82>75 значит пробиваю? 6) Что произойдет с бронебойным патроном при угле больше 45 градусов по идее должен быть рикошет 100 процентов и не важно какая броня хоть 10мм? Ну в реале то понятно, что патрон бы довернулся на 4 градуса и было бы 45+4=49. ну ладно стреляем в игре под углов в 50 градусов. Будет рикошет? 7) если конечно в модуль не попали, а хотя попали? Будет рикошет? P.S. Вторую увлекательную механику смотрел 2 раза, но все равно не понял поэтому и интересуюсь.
  11. Немного разобрался но все же. Смотрите: броне пробиваемость у меня 50-84мм борт у КВ-1 75мм Поидеии в 50 процентах случаев я должен его пробить но я по ним делал и 10 выстрелов так и не пробил что это такое?
  12. Можно расширить ваш ответ я не понимаю "бб пк оф" или 65 хп "+" "-" 25%
×
×
  • Создать...