-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
362 -
Клан
[H0RNY]
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль DblPo4ka_RIP
Достижения пользователя DblPo4ka_RIP
Новобранец (1/14)
68
Оценка
-
Абсолютно нет, за более чем 2к+ боев в ЛФ, объекты поддержки за одну итерацию, показали себя рудиментом и раздражителем в последнем комфортном режиме для массового игрока, который поддерживается, но поддерживается как "2.0 ЛФ", когда вместо "фикса" последней карты, которых просто нет, а оно требуется в большей степени, чем "эксперименты". Очевидно улучшения "наоборот" делают с режимом, когда лучшее враг хорошего. Давно перестал следить и тем более пробовать до релиза, если я бы поиграл до релиза парочку дней ЛФ 2.0, я бы не назвал изменения ЛФ "попыткой лучшего и разнообразия". Назову "деструктивным непониманием своего продукта", для "красивого заголовка" текста новстей/анонсов и изображений дирижабля, которые в нынешнее время противоречат действительность и вводят в заблуждение своими описаниями зачастую. Вариант разнообразия вариативности... честно не те слова, которые описывают последние изменения ЛФ. И наверное я могу дать фидбэк больший, чем многие КМы по ЛФ. Вариант внесения случайных событий, деструктивное расположения объектов с незнанием важных паттернов. С таким подходом можно ставить "ловушки-ямы" случайным образом, наехав на которую у танка взрывается БК. Я не утрирую, в действительности объекты поддержки являются неконтролируемой бездумным инородным куском геймдизайна, который на геймплей влияет лишь как раздражитель паттернов, полезности объектов нет и геймплейная составляющая пустая, которая схожа просто со случайным событием, который случайным образом будет выбирать цель и случайным образом наносить криты. Это не интересно, объекты поддержки не являются геймплейно значимыми, а все просто, они возникают случайно, расположения выстроено ужасно непродуманно, не являются интересом обеих команд. Можно привести очевидные примеры, как работают подобные механики в сражениях ПВП, где существуют объекты, они что-то дают, у них обособленное расположение, у них понятные тайминги, потому-то за них сражаются. У вас самих есть примеры в других режимах, где объекты являются точкой интересов. Я не эксперт, но я бы не доверился тем кто сделал прошлые изменения 2.0, это было отвратительно и это невозможно улучшить, ведь оно в корне сделано неверно, задачи и объекты поддержки не улучшили и не разнообразили. Абсолютно обратное действие возымело, я могу на пальцах пояснить каждый момент и к чему эти "элементы геймдизайна" ЛФ 2.0 приводят разных игроков, как оно в действительности "влияет" на геймплей и какие реальные слова должны были использоваться для "завлечения" игроков в новости. Мною лично видится один вывод по этой ситуации. Абсолютная невозможность отказаться от провальной "идеи" и пытаться "сгладить углы", чтобы игроки "схавали". Похоже на безысходность, прям как премиум САУ 8 уровня... "Сглаживание углов". Теперь объекты поддержки случайным образом (в зависимости от ситуации, звучит интересно и красиво) выбирают расположение.... Это даже не сглаживание углов, а абсолютный кринж и непонимание проблемы. Возникают большие вопросы и очевидно, что реальные ответы не будут озвучены. Давно понятно, что "диалога" с коммьюнити уже нет, только с "кассой". А обычное "наша игра, мы слушаем, слышим", красивые слова, который даже перестали повторять или используются для "фейка", когда никто не просил подобного, а оказывается "кто-то очень просил". Есть нюанс, с вами нет желание общаться (не конкретно с кем-то, будь то березкой, анболл, студентик), такая вот сложилась тенденция, "вы" не слушаете (да конечно вы собираете данные и прочее), бесполезно вам доносить конструктивные и продуманные предложения. Зачем и почему, вы и без этого соберете кучу данных, дальше уже темный лес. Плюс невозможность озвучивать позицию и не касаться "вашей деятельности" в целом. Мне не нравятся изменения ЛФ, можно так написать и удалить клиент? Такой фидбэк проще всего собирать, все будут довольны, никого не заденет, никакие правила не нарушит, он обязательно поможет и как-то решит проблему с вашей стороны, ведь для пользователя все предельно просто, достаточно одного действия для решения всех проблем игры.
-
Режим и задачи в нем. Минус монитор. Такой мерзкий режим и задачи на усиления, вынудило не заходить в игру ввиду необходимости менять монитор. Ладно монитор и бездарный режим, который должен приносить удовольствие, он изначально "посредственный", стал еще хуже... Коробки написано 20%, круто конечно, но у меня с более сотни почему-то 10% редких выпало, а в них ну 150 голды. После НГ коробосов, нежелание донатить в этот проект абсолютно и бесповоротно, ведь лучше купить монитор, чем выбивать хлам ненужный, а нужный - не редкий, а просто ненужная мне техника, ведь это даже не крутка определенного, а абсолютный рандом, как ваша игра и текущий баланс техники, удивительно как в моменте можно "скукожиться" до дна по балансу и необходимости заносить реал, вот такая "наша игра" теперь. До представителей "проектов", которые сами себя зарыли 1 2 3... Обновление форума шик..
-
Тот кто занимается ЛФ, концепт ЛФ 2.0 мусор, там нечего исправлять и об этом было сказано многое. Да ЛФ нужны исправления и что-то по мелочи (а в частности исправление фатаморганы), которое вообще бы работало в режиме, а не делало его хуже, при этом ничего интересного и играбельного не сделали. Вам же "всей толпой" сказали, что вы сделали "плохо", но вы сопротивляетесь. Страшно ребята за вас и вашу реакцию. Шучу, продолжайте в том же духе, вы сделаете многим игрокам одолжение, верю в вас. Напоминаю: "наши" разработчики ноль режимов геймплейно интересных и "рабочих" было сделано. Из "наследия": один забросили - полумертвый СО, другой портят - ЛФ 2.0 и остается только один, который живет - Натиск. Молодцы, уважение максимальное, продуктивность на грани.
-
Неправильно поставлен вопрос. А кто-то спрашивал вообще кого-то? Такова ситуация повсеместно в "нашей игре", если даже уберут, все повторится и повторяется глобально в основном режиме игры, а лф просто "эксперимент" на практике, заодно можно проверить некоторые вещи на вторичном режиме. Такова позиция "ни шагу назад", будут идти до последнего пока позволяет запас прочности.
-
Не совсем так, но относительно персонажи и ему подобные, которые однотипно флудят и спамят, почти переходя на оскорбления личные, которые не касаются игры или темы.... Возможно тут ситуация следующая, они постоянно помимо своей продуктивной деятельности, просто спамят жалобы, а на их комментарии всем плевать, но и ваш вариант имеет место быть, при том все одновременно.
-
От попытки "конечно-конечно" ты лучше играть не станешь и не пойдешь играть в лф 24/7, вместо флуда на форуме.
-
Ага, да понял, продолжайте.
-
Ало "наши разработчики", а можно больше не делать "ЛФ 2.0", просто по-человечески прошу, идите делайте из случайных боев режим аркады дальше и орбитку 3.0, чтобы побыстрей стать "эффективными" и следовать "плану эмоциональных качелей". Можете вообще не делать ничего в лф, только обратно верните как было.
-
Множество вопросиков - пустые провокации, тебе была посвящена лишь часть - "Карма за штурм-сау постигла тебя, поделом", а все остальное по режиму и в целом игре вырвалось, но ты обратил внимание лишь на эту вещь, которая про карму сау. Рассказал ты историю интересную и дивную, задал вопросы на которые сам ответил или которые подразумевают согласие, либо расписать и пояснить каждое твое "излияние", что является самой примитивной провокацией, либо тебя задела невзрачно брошенная шутка про карму, которая даже не со злобой и в какой-то мере поддерживал твои негодования по поводу проблем режима, а ты мне лечиться предлагаешь. Хитро, молодец. Лечить мне предлагаешь припадки, с больной головы на здоровую. Даже не буду разбирать по тезисам, хотя я прочитал внимательно и понял твои "мысли". Могу только одно сказать: "тренируйся" или "ливай с лобби".
-
Так и это не тема про отдельный режим СО, который обладает своими особенностями, где куча других кормеханик непосредственно в бою, помимо боевых машин (персонажей) и их способностях.
-
Карма за штурм-сау постигла тебя, поделом. А так печальные вещи с объектами, море печали и море критических повреждений. Мало арты в режиме, нужно больше "случайных" фугасов сверху от рсзо, от дирижабля и так порой 4 расходки залетает в мой танк сразу... Но ничего, убить ЛФ не так-то просто, очевидно ресурса "постараться" недостаточно для режима, который несколько раз в год. Смешной огнемет, который внезапно активируется и сделает "аххахах щекотно, как весело оно подсвечивает", а так же веселые "ежики" раскиданы. Нужно такое и в случайные бои делать, очень нравится все в игре: нурсы, бопсы, "зато без стана", очень приятно играть, весело, жду дирижабль и случайные события в боях, лотерею абилок, поиграть партию в ККИ с противником... Например хочу возможность вначале боя разыграть "козырь" и взорвать случайном танку БК, если он повалит дерево, классная идея и подходящая под "нашу игру". Еще у меня куча предложений и идей, я даже придумал монетизацию для лф, всего-то потребуется сделать подобие БП с первым в игре премиум танком восьмого уровня с механикой НУРС, как награду за дополнительную "главу" прогрессии ЛФ, которую можно купить. Есть стандартная, ее проходишь, а после еще дополнительную проходишь и там получишь прекрасную шайтан машину, обязательное условие увеличить прогрессию еще немного, а задачи оставить как сейчас, всего-то за минуту придумал, контент шикарный.
-
умну боев в лф больше, чем вместе взятых форумных жителей/троллей, просто 1.5к+ боев топ по опыту в команде и 1.8к по урону. Я как амбассадор ЛФ и большой любитель режима, твердо и четко заявляю: задачи сложные ситуативно, задачи деструктивные, задачи отвлекают, задачи вынуждают, все "новшества" в ЛФ сомнительные, вызывают периодически раздражение, если бой "не пошел" про звание и ап боевых резервов можно забыть. Если у меня возникают проблемы, то у большинства игроков, которые хоть чутка стараются и понимают, тем более, а кому-то всегда море по колено (работает в обе стороны). Маловероятно, что они получают "фан" вообще и скорей хотят пройти прогрессию, чтобы больше не возвращаться сюда. Если "постоянных" игроков в ЛФ растеряют и тогда там будет полный цирк.
-
задачи кринж и сложные на фраги. А если учитывать основную массу игроков, так вообще непонятно "для кого постарались".
-
ну вот за 2025 последний скрин. Идем смотреть фарм, которому добавили типа подписочного серебра и плюс у тебя скрины без взводного бонуса, плюс поражение. На первом там вообще урон по целям 2700. Короче фарм есть, но они точно там "фиксят баги" и как-то "ограничивают", ибо разница забавная получается, когда ты даешь просто урон по танкам и делаешь фраги, почему-то особой разницы нет, когда бой просто хороший, а не тир, по ощущениям подворовывает кто-то "оверфарм", ведь появились всякие бонусы для серебра, ранее лям грязными (личный+клановый, да сейчас без кланового скрины, но не сложно прикинуть), я видел неоднократно, сейчас лям грязных это нужны инструкции, как так получилось? И да скрины боев сегодня, увы старых ЛФ скринов я конечно не храню.
-
Проект быстрой наживы 2.0 и уничтожения игры токсичностью, турбочами и крахом баланса в адские пучины. Ожидания огромные.