Не, я всякого слышал конечно, но народ люто гонит по поводу просчитывания системы Я больше склоняюсь к тому, что система действует по патенту, который всем известен. Допустим игрок скилловый. Он проводит пару боёв с хорошим средним уроном и так как он скилл - то тащит эти катки и они завершаются победой. Проанализировав это, система по патенту собирает ему следующий бой исходя из того, что он будет тащить катку, а в команду можно накидать менее скилловых игроков. Пару раз сольётся - посчитает, что он стал играть хуже и добавит в команду скиллового игрока. То есть балансир, он как бы и так работает по скиллу, о чём многие постоянно просят. Это вполне просчитывается математически, в отличие от домыслов, что игра там что-то кому-то крутит, за кем-то следит и прочая-прочая... По мне, так проще просто забалансить команду, чтобы не дать победить или наоборот дать. При этом ни победа ни поражение не гарантированны, дело в шансах на победу или поражение. Статист или хороший игрок - он так и так будет потеть на дамаг и показывать эффективность. Но переменных много в игре и одна из них, на мой взгляд превалирующая, это состав команд. Могу ошибаться, но я вижу это так.