Перейти к содержимому

Heleg32

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    80665

Портал игры

Достижения пользователя Heleg32

Рядовой

Рядовой (2/14)

14

Оценка

  1. Доработайте и верните старые карты. Тот же Харьков, Североморск, Порт и прочая. Доработали же Тундру до полной неузнаваемости. И еще африканскую карту какую-то пробовали в этом году - куда ее дели?
  2. Предлагаю вынести танки 11 уровня в отдельный режим, и желающие играть в этом режиме будут сбрасывать ветки. Потом там можно сделать танки 12 уровня и выше. Тогда хотя бы будет смысл и не портится игра на 9-10 уровнях. И все будут довольны.
  3. В первую очередь от числа оленей в командах И тех, кому надо выполнить ЛБЗ, наплевав на исход боя.
  4. Прем СТ фугасный - ну это прямо то, о чем все мечтали )) Особенно взяв Кобру Вообще логика "я вот сейчас качну крутой танк и буду всех нагибать" - это то, о чем думают новички на 1-4 уровнях. 5 веток десятых взять не вопрос. Вопрос: зачем брать 10 танки, даже прем. Первая пара десяток - это чувство того, что можешь достичь вершины. Ну и гордиться за Родину, что у тебя десятый российский танк. Но набивать ангар десятками теряет смысл. Десятка - это вечный сток на своем уровне и недалеко от топовых девяток. Когда появляется одиннадцатый уровень с невозможностью подкачать десятку до модуля одинадцатого - тут возникает ощущение, что тебя кинули. И было бы ничего, если бы одиннадцатый уровень просто подвесили дальше десяток и дали десяткам модули одиннадцатых. Но тут подвесили еще и извращение. Оказывается, игроку надо обнулить собственные достижения (а прокачка веток это не трейд, это часть личности игрока), смыть их в унитаз и потом заново набирать. И то, что есть еще лайфхак - "а можно на Полигоне быстро обдурить" - создает впечатление какого-то комедийного шоу. А ведь народ просит конкретно. Сделать возможность добыть какие-то интересные танки, вроде немецкой блохи. Взять за боны то, что по разным причинам убрали, например Леву. Кому-то, возможно, было интересно именно на нем играть. Или танки с льготным уровнем боев. Но за боны почему-то стали раздувать парк десяток, хотя спрос на восьмерки. Народ годами слезно просит вернуть доработанные карты. Потому что интересно думать, а не просто соревноваться, у кого круче комп. Но почему-то это не слышат.
  5. Если подытожить, игра выше 8 уровня становится неинтересной. Я еще понимаю, если бы за скидывание веток давали что-то уникальное, вроде Е25. Но получается бред. Танки 10 уровня - это вечный сток, у них нет возможности качать модули 11 уровня. Сделать заведомую имбу 11 уровня без развития танков 10 уровня - это принципиальная ошибка. Видимо, разрабов стало тревожить, что у части игроков накапливается много серебра и опыта и они их не тратят. Именно ради вытаскивания накопленных ресурсов устраивались аукционы и сборочные цеха. Но это были единичные машины и иногда интересные, вроде советской арты-огнемета. Теперь на верхних уровнях тупо поломали баланс. Ради вытаскивания ресурсов из игроков в надежде, что они в азарте начнут больше донатить. Но это делает игру неинтересной.
  6. В общем нет смысла лезть за 11 уровнем, пока в следующих обновлениях не сделают более разумным или просто не приделают 11 уровень к 10. Все равно выше 8 уровня игра становится все менее интересной. Раньше были интересны новые карты, но их вместо правки все более ограничивают.
  7. Совершенно бредовая идея со сбросом веток, да еще при условии прокачки пяти танков десятого уровня. Играть на технике 9-10 уровня сейчас малоинтересно из-за убыточности. Такое впечатление, что разработчики рассчитывают на две категории: новичков и фанатов. Лучше бы вернули с переработкой старые карты.
  8. После последнего обновления игры резко участились потери связи с сервером. Именно после обновления, так что дело не в сети.
  9. Если машина перезагрузилась, это не 2 минуты. Потом, как отличить умышленный срыв с обрыва от неумышленного? Или держаться подальше от воды и от обрывов, пока команда не слилась? Ну очень спортивно. Чтобы выигрывать, надо рисковать.
×
×
  • Создать...