Перейти к содержимому

Blackmog

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8038

О Blackmog

  • День рождения 01.03.1989

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Blackmog

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Кто-то писал что вроде-как перезарядку уменьшат, но это все пока-что вилами по воде.... На тестовом сервере играл и особой разницы не заметил.
  2. Урон 1400. Соответственно если фугасом попасть в заднюю часть где двигатель - легко можно забрать и фулового ис-3. А 550 это средний стандартный урон если целился и попал "А бы куда".
  3. Лично я начал играть на арте уже после того как её понерфили. Сразу все закинули арту (ибо она не нагибает) и пересели и продолжают пересаживаться на ПТ. Сравнение конечно не очень адекватное с су-26 и хумелем. Сводиться и попадать стало сложнее как говорили ребята которые играли до урезания. Лично я щас катаюсь на ГВП с топ орудием и радуюсь жизни. Она нагибает. Но это при том, если товарищи по команде не сливаются за 4-5 минут, а дают пострелять арте.... И если такое происходит, то эта арта выдают как показал игрок выше на своем скриншоте... Самый главный недостаток этой арты это не "косота" пушки, и не то что она светится, а её скорость передвижения. Т.к. очень часто в начале боя, чтоб занять нужную тебе позицию и переехать, тебе требуется около 1.5 минуты в среднем. А это уже считай 1н раз ты не стрельнул в начале боя. Так что если увеличат скорость передвижения ей когда-нибудь, то она будет идеальной....
  4. В первую очередь все зависит от команды. Если они сливаются за первые 5-6 минут боя и не вытягивают противника на артиллерию, то о какой победе может идти речь. Просто большинство игроков не включают голову во время игры. Некоторые школьники которым наплевать на всех кроме свей задницы, а некоторые просто играют (якобы) в свое удовольствие, и в итоге все едут туда куда они хотят, не смотря на мини-карту. А от артавода, я считаю, зависит максимум около 20% от итогового результата.
  5. Ребята, кто на тестовом серванте играл не тигре П? Какие там улучшения ввели на ней расскажите, а то я так и не успел глянуть сам. Перезарядку или сведение улучшили хоть на сколько?.... Кстати арта толковая. Иногда промахи на ней случаются, но это не критично. Единственное что ооооочень напрягает, это скорость передвижения. Уж очень она медленная.
  6. Каждый день такое наблюдаю. Это нормально. В итоге пострелять не удалось из-зо длительных переводов, и все пишут - "У нас арта дноооо"....И чаще всего это пишет человек с 45% побед, который в конце боя нанес 300 урона.
  7. А нерфом ни к чему не придешь. Будет как писал человек выше. Все пересядут на ТТ. Нужно другое решение. Но не нерф и не ап однозначно.
  8. Я 3Й РАЗ ПИШУ - ЧИТАЙТЕ ДО КОНЦА. Никого нерфить не нужно! Я вам про равное количество всех типов танков в бою. (арты можно 1-2)
  9. Создал именно новую тему, т.к. в теме выше о балансе где нужен скриншот, она не подходит. Проблема и вопрос таков : Почему когда в очереди в бой находится около 30 арт - 800тт -1100пт-150лт, в один бой кидают сразу по 3-4 арты в каждую команду??? И это при том, что по уровню хватает танков чтоб кинуть эту арту к нужным по уровню союзникам. Почему нельзя кинуть по 1 арты на одну карту? Одну в одну команду и другую в другую. А то и игрокам плохо, что у них гусеницы на танках трясутся в начале боя от такого количества арты. И ещё вопрос. О несоизмеримом количестве ПТ - Почему нельзя сделать ограничение для входа в бой? Чтоб по 4-5 пт были за одну команду. Выже видите что щас настало время ПТ как когда-то было время артиллерии. Это не значит что нужно урезать или как-то ухудшить игру на ПТ. Достаточна просто ввести ограничение на количество в бою. А то щас в бой входишь, и иногда больше 8-9 танков в игре это ПТ. Этож бред. Должно быть всего по немного. Прошу ответить разработчика. Заранее спасибо.
  10. Задал вопрос а вы мне репутацию опустили... Спасибо.
  11. Ребята, почему так? Почему у 2х арт одинаковая перезарядка, но урон и точность разные?! Что за безобразие? Пцчть разработчики нас рассудят. Лично мое мнение: Сделать перезарядку у G.W. Panther около 19-20 секунд. Это будет гуманно. Или увеличить перезарядку у Об.261 до 38-39 сек. А то что творится щас это не в какие ворота не лезет.
  12. Поддержу пользователя создавшего эту тему. Баланс стал вообще не понятно какой.. Начал качать новую ветку, так меня 3его уровня через бой кидает к 5мы! Я своей топовой пушкой там вообще 2-3х человек пробить могу. И как играть прикажете?? Разница в 2 уровня это нормально, да?!! Быть мальчиком для битья через бой.... Напрягает.
×
×
  • Создать...