Перейти к содержимому

MAHEPHbIU_PODOHOK

Игроки
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11820
  • Клан

    [B0LGA] B0LGA

Портал игры

Достижения пользователя MAHEPHbIU_PODOHOK

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. А что это за жлобство, почему кол-во коробок за голду ограничено 5-ю штукми с сегодняшнего дня?
  2. Уже как минимум сутки не открывается магазин, в частности раздел 'Модуль снабжения' в режиме 'Разлом'. Потратил 12 часов на прохождение режима, чтобы получить танк, но это невозможно. За это время наверняка уже гораздо больше 100 тыс. игроков должны были пройти режим и смогут получить танк раньше меня, если раньше зайдут в магазин, когда он станет доступен, если я правильно понимаю, как это работает. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-122807414-0-27996500-1761402500_thumb.png
  3. Поиграл в полевых испытаниях. 80-85% игроков это 48% и ниже. Очень репрезентативный отклик вы соберете, да...
  4. Проблема в том, что совместили Разворот с ДР и статистика онлайна теперь учитывает не только тех, кто вернулся из-за разворота, но и тех, кто пришел за плюшками. Плюс к этому, игроки не могли достоверно оценить влияние Разворота на игру, т.к. рандом, как водится, заболел из-за боевых заданий ДР-а. В общем, предлагаю продлить Разворот еще на месяц, для чистоты эксперимента
  5. Вот вам доказательство того, что игра стала комфортнее и вызывает меньше негатива: Уж на сколько я токсик, а за 2 дня игры, часов 10 в общей сложности, я до сих пор не забанен в чате!!! Обычно, если не в субботу, то в воскресенье я уже точно в бане на неделю Обнове жизнь!!!
  6. Просто засвидетельствовать. Обнова - огонь! Играть приятнее. Меньше негатива. Но. Ничто не спасет игру, кроме баланса по скилу или введения рангов. Ранги лучше. С рангами, особенно если они будут давать чуть больше плюшек, у игроков будет мотивация развиваться. А если нет, то пусть сидят в низших рангах. Имхо, трех рангов будет уже минимально достаточно. Только не изолировать ранги друг от друга, а сделать как с уровнями +/- ранг. Низший ранг играет со своим и средним, средний балансит и с низшим и с высшим, высший со средним и со своим. Таким образом, лучшим игрокам не придется страдать с теми игроками, которым плевать на качество своей игры. При этом сохранится преемственность, передача опыта от более сильных к развивающимся. Уверен, сократится кол-во турбачей, когда пропадет перекос в количестве слабых игроков в одной команде. Но ныть на такое нам еще лет 15))
×
×
  • Создать...