Перейти к содержимому

tulskiytokarev

Игроки
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36162

О tulskiytokarev

  • День рождения 01.10.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Тула

Портал игры

Достижения пользователя tulskiytokarev

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

30

Оценка

  1. помнится изначально в одном из выпусков КТТС было сказано-голда за серебро вводится для соревнований,мол одни могут себе ее позволить,другие нет,так почему бы не убрать голду вообще,тем самым уровняв всех игроког,тем более что сейчас WoT-это киберспортивная дисцеплина,а голда это допинг какойто.Представте,что биатлонистам разрешили бы использовать какие нибудь самонаводящиеся патроны,сначало бы это было весело,а потом- биатлон превратился бы в обычную лыжную гонку,так что считаю,что голда сделала из уникальной стратегической и тактической игры-обыденный шутер(
  2. Я имею ввиду именно рандом-основная часть команд скапливается именно по обе стороны этих "горок" и это скопление превращается в толкотню,тим дамаг,подпирания и выталкивания,и длится это до тех пор пока кто нибудь не психанет и не перевалит первым эту гору,считаю такие карты должны играть роты и на КВ
  3. вообще убивает такие карты как Лайв Окс и Вестфилд-эти покатушки с горки на горку,постоянное высовывание башни бесит и если ЛО убрали из топ боев,то Вестфилд достает до сих пор ,а еще ввели две новые "горки"-Северогорск и Священую Долину-в рандоме эти карты-НЕИГРАБЕЛЬНЫ .ИМХО
  4. как то уже делают,практически на всех картах что-то прибавили или убрали
  5. хочу поделиться некоторыми наблюдениями по поводу ряда карт,постараюсь покороче,итак; 1.Линия Зигфрида-люди на СТ перестали ездить на поле и я их за это не виню-сам играя на СТ стараюсь туда не лезть-стоять весь бой за бункером и максимум вести перестрелку с таким же бедалагой с другой стороны-это как минимум не интересно,Считаю,что в поле нужно больше строений и тогда народ туда потянется. 2.Хайвей-все те же СТ перестали с верхнего респа ездить на все тоже поле-нет ни какого прикрытия(с базы ПТ и ТТ не хватает обзора,а спустица пониже равносильно сливу),а вот атакующей команде гораздо проще-и арта поближе и с деревеньки постреливают,да и приемущество высоты ни кто не отменял,Считаю это недочетом в балансе и нужно что то поправить. 3,Вестфилд-перекатушки через бугор задрали-зделайте этот бугор ниже как в Лайф-Оксе,к тому же у верхне базы в этом плане огромное приемущество-арта заезжает на бугор до самого моста и практически по прямой накидывает танкам под горой,у арты с другой стороны такой привелегии почему то нет. 4.Ну и как без Редшира-и без того убогая карта с появлением огромного количества ПТ-стала вообще неиграбельной,хотел предложить убрать растительность с горы,но тогда это получится очередной Вестфилд,Лайф-Окс или старый штурм на Прохоровке,так что хз что с этой картой делать). Вот как то так,для великих стратегах скажу,что речь идет о рандомных боях.Если в чем то не прав-пишите подискутируем,у кого есть свои наблюдения-буду рад прочитать. P.S.На Руднике во встречке с верхнего респа база берется нереально ЛЕГКО)
  6. с криволучья,с наилучшими!
  7. вчера столкнулся с ситуацией похожей на карусель на каре "Линия зигфрида" при въезде в бункер,спускаясь задом с горы на Тихом берегу и упершись в скалу танк подкинуло и дико закрутило.Прочитал как сообщать о багах в саппорт-ничего не понял-так что сорри.может кто-то из разрабов прочитает и примет меры Вот реплей:http://wotreplays.ru...tokarev-type_59 смотреть после 2х минут боя
  8. если сокращение арты в боях это сложнее ввода физики всяких разных плюшек,которые ввели за последние 2года-тогда я умолкаю
  9. я,например,люблю играть на арте так же как и на любом другом виде технике и мне по барабану увеличение стоимости ремонта,нерф и т.д.-играл,играю и буду играть-просто не приятно на мыше нв песчанке получать плюхи от 6-8ми арт,да и играя на арте-пометил цель,стрельнул,а в нее уже 5-6 снарядов влетело-выход-ограничение кол-ва арт в боях до 2-3 машин.если очередь.я готов ждать
  10. час назад подобная тема была.быстренько убрали-не любят разработчики когда их по делу ругают
  11. 1.за встречку ни чего не говрю,неплохой режим.2.штурм,такй режим,в котором еще до боя жизненно необходимо осудить стратегию раша или дефа,в рандоме,увы ,это невозможно
  12. вообще считаю,что "штурм"-ротный режим,в рандоме это либо оло-ло раш,либо-оло-ло деф(раз на Прохоровке видел слив 1-15 в пользу атакующих),а в ротах-90% исхода боя будет зависеть от грамотного командира,так что отключать функцию выбора,считаю не правильным
  13. мда-адекватных ответов не предвидется(
  14. как узнать-прошла ли модерацию моя тема-спс заранее
×
×
  • Создать...