anonym_7iEcWukHIxdq
Игроки-
Публикации
427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Портал игры
- Профиль anonym_7iEcWukHIxdq
Достижения пользователя anonym_7iEcWukHIxdq
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
Выбери танк 8-ур прем, или десятку, а потом открывай настройки внешнего вида, декали и т.д. Эта декаль не для любого танка, а только 8 и 10 ур. Сам голову ломал, искал в наградах, внешнем виде, значках, пока случайно не выбрал 112-й, а потом увидел красную пометку на разделе "декали" о новом элементе. Написать сразу, что добавлена декаль на 8 и 10ур. видимо очень сложно, поэтому это называют "сюрпризом, который мы сами должны найти". И да, основные четыре коллекции украшений собирать необязательно, достаточно собрать четыре больших украшения, дающих по +2.5% к серебру. Тебя троллят.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (23 ноя 2019 - 20:42) писал: Ну и каким образом какому-то игроку, у которого всё плохо по игре, но он старается, очень старается, просто ничего особо не получается, переломать эти свои сдерживатели? Ответ очень простой: переломать сдерживатели. Мешает железо - поменять железо, быстро умирает, разобраться в причине, пересмотреть тактику и т.д. Первые годы не было же ни модов, ни видео, все сами сидели разбирали, изучали. Было бы желание. Я согласен, что есть масса людей, которым по фигу на командную игру, тактики, результативность, но чем больше таких людей будет в игре, тем меньше будет других, необязательно статистов, но нормальных, понимающих что и как играть игроков. К чему это приведет игру? К оттоку игроков и смене целевой аудитории, это наверняка скажется на заработке разработчиков. А то что в игре что-то происходит - заметно, достаточно вспомнить, что раньше премаккаунт всего лишь давал больше опыта и кредитов, без всех этих бонусов с победами, задач на х5 не было. Люди как минимум обленились качать ветки, довольствуясь 1-2 десятками. Мы, как простые игроки, можем только догадываться, какую невеселую статистику собирают разработчики.
- 106 683 ответа
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (23 ноя 2019 - 13:41) писал: А при этом кому-то другому так НЕ хочется, - плевать на цифры, например, или не хочет учиться, или лень, - а хочется, к примеру, делать прямо противоположные вещи, да пусть даже всякие "глупости", как это будет видеться со стороны, - ведь он ТОЖЕ будет в своём праве иметь ТАКУЮ мотивацию, ТОЖЕ СВОЮ и ТОЖЕ уникальную! Речь идет о рандомных боях - командный бой 15х15. Это не дезматч, это тим дезматч, так что тут как минимум есть задача играть с рандомно подобранными игроками против другой команды для победы. А вот в дезматче как раз да, каждый сам за себя. Поэтому, когда люди не играют на команду, не знают задач выбранного ими класса техники и не хотят знать, это приводит к плохим результатам, чем недовольны другие, более ответственные игроки, играющие на победу и ожидающие от других игроков соответствующие их выбранному классу техники действий. Примером дезматча в Мире танков, или ласт мэн стендинг, можно назвать режим Стальной охотник, где каждый был действительно сам за себя. Там действительно никто, никого, ни к чему не обязывает. Но не в командных боях, будь это рандомный, или любой ротный. Разгильдяйство в рандомных командных боях в Мире танков происходит только из-за длительного отсутствия эффективной системы поощрения достойных и наказания неактивных, или неадекватных, хотя определенные шаги в этом направлении у разработчиков уже наблюдаются.
- 106 683 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (21 ноя 2019 - 20:34) писал: Или ещё параметр, вопрос мотивации в игре: один заходит чисто для покататься/пострелякать и словить кайфа, следовательно неособо вникает, неособо заморачивается, неособо подмечает, неособо отдаётся игре и тд, а при этом другой воспринимает игру настолько серьёзно, что в прямом смысле слова начинает жить ею, все мысли о ней, о статистике, следовательно бесконечные тренировки - по полдня, днями напролёт! - с целью изучения и выучивания назубок всех без исключения позиций, прострелов, рельефов, обзоров, засветов, таймингов, и тд и тп Ключевые слова - не особо. Для примера: после покупки авто, люди будут не особо соблюдать ПДД, создавать ДТП, парковаться на детских площадках и тротуарах, давать взятки и т.д. В системе общества, где процент таких водителей низкий, работающая на благо остальных система контроля и наказания будет стремиться сводить их количество к минимуму. В системе общества, где отсутствует система контроля и наказания, такие нарушители будут прогрессировать в количестве по принципу теории разбитых окон, если можно одним, почему бы не вести себя так же. А все дело в том, что в игре отсутствовала какая-либо система, контролирующая и поощряющая игроков, которые разбираются, стараются. Неспроста разработчики ввели поощрения за хорошую игру в виде довольствий: расходников, оборудования, или инструкций. А за хорошую игру ничего кроме цифр в статистике, отметок мастер и нашивок за лбз пока нет, хотя лбз отдельный разговор. Неспроста ходят разговоры о поощрении игроков за вход в игру после отсутствия и даже готовы принимать жалобы на особо упоротых нарушителей. Все это говорит, что разработчики начали задумываться, как сохранить часть аудитории, на которой они построили свою популярность в первые годы. Тогда неадектватов и не особо интересующихся было намного меньше, о жалобах никто не слышал и даже чат был общий с противником. А потом стало все больше вот таких "не особо" и "по приколу". Была бы игра дико забагованная, тут бы писали про баги, а пишут в основном про человеческий фактор. Значит проблема больше в игроках, чем в самой игре. Игра лишь инструмент в наших руках, мы сами формируем атмосферу в игре своими действиями, поведением исходя из даных нам условий разработчиками.
- 106 683 ответа
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (20 ноя 2019 - 13:22) писал: Чтобы иметь 60+ и 40- надо целенаправленно играть на такой результат. Вчера, оставшись на 430у, на захвате, против яги е100 и су130пм, игрок начал перестреливаться с ягой стоя на месте, не меняя позицию, просто лоб в лоб с открытым нлд. После тонн *** в чате от всех в его адрес, посмотрел его статистику - 42% побед на 430 и 41% на 430у. Открыть 430у с 430 нужно за 200-250к опыта, или больше. Т.е. человек играл пару месяцев вот такими поражениями и докачался до 430у. Он не показывает результат, не старается его показать, а судя по стрельбе, стреляет на автоприцеле. К сожалению, это не единичный случай и такие игроки, для которых результат не имеет значения, все больше наполняют игру. Это закономерно вызывает негатив и отталкивает других игроков от самой игры, или сводят участие только к событиям вроде РБ, или ГК, где такие не влияют на результат команды.
- 106 683 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
С превышением количества бон на аккаунте за 35000 закономерно возник вопрос, а не стоит ли разработчикам ввести танки за боны и на Черный рынок. Боны - валюта, зарабатываемая только потом на Глобальной карте, в ранговых боях, в Линии фронта, в случайных боях на десятых уровнях и в некоторых других событиях от разработчиков. Почему бы не ввести редкие "имбовые" танки на Черный рынок за боны, к танкам за золото и серебро? Это будет дополнительно стимулировать игроков достигать высших уровней в исследованиях и играть на танках десятого уровня, зарабатывать боны. Количество танков за боны на Черном рынке можно ограничить, например до 1000, чтобы это не нарушало баланс, а цену назначить не меньше минимальной на последнем аукционе.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (19 ноя 2019 - 06:52) писал: Не пробовал прочитать пост перед тем, как его цитировать? "Не у тебя одного. Все что ты написал дальше, происходит довольно часто. Если у тебя цель побеждать..." После "часто" у меня точка т.е. конец предложения. Следующее предолжение начинается мнением про победы и не касаются засвета от кромвелля. Прежде чем кому-то что-то указывать, разберись со своей невнимательностью.
- 106 683 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (18 ноя 2019 - 20:09) писал: Да Бог его знает. Но ощущение не покидает... Не у тебя одного. Все что ты написал дальше, происходит довольно часто. Если у тебя цель побеждать, имеет смысл играть взводом, так шанс затащить намного выше. Когда играешь сам, одно из направлений обязательно прорвут т.к. люди не думают о победе, в лучшем случае они дадут одно, два пробития с уроном. Потому результаты боя, где ты топ один по урону, еще 4-5 с уроном меньше тысячи и остальные по нулям - частое явление. Это раздражает, это угнетает, из-за этого пропадает желание играть. Играй взводом. Не зря же статисты частенько играют взводами.
- 106 683 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (18 ноя 2019 - 03:37) писал: И чего удивительного, всё довольно предсказуемо.. по итогам длительного отбора ты оказался среди игроков равных себе по скилу. В том-то и дело, что опыт не определяется сидением по кустам и подсосом фрагов на ст, пока другие пытаются что-то высветить, или протанковать, теряя хп. В жизни то же самое - кто-то выполняет основную грязную работу, получая мелочь, а вот такие хитрые на подсосе появляются только когда надо собрать сливки. Не раз вытанковывал в ближнем по 4-6к урона заблокированного и по 2к урона наносил. Мне за заблокированный практически ничего не начисляли, а за нанесенный едва попадал в наградной список. Зато другим товарищам на проджетто, выжидавшим, кода я разберу до удовлетворительного состояния, давали прилично за фраги и такой же урон 2к. Т.е. ранговые по-прежнему несбалансированы, получение шеврона определяется одними показателями за бой больше, чем другими. В конце это многие поняли, массово сидели по кустам, ожидая первых ошибок, чтобы насосать хоть что-то. Это страшно раздражает, потому как в любой командной игре такое не наблюдается, если говорить об играх сильных команд на гк, или в ротных, там решают тактики. Есть тактики, которые команды стремятся реализовывать в зависимости от роли своих машин. В Ранговых такого не наблюдается, награждается наиболее подсосавший. Поэтому финальные пять шевронов перед лигой и вся эта боль в последний день Ранговых подвели к выводам: люди ведут себя так же как в жизни, не желая выполнять грязную работу, в последний день люди спешат и допускают массу ошибок (как это было у некоторых блоггеров в прошлых ранговых) и если игра стала вызывать только отрицательные эмоции, пора заканчивать. Даже 35к бон потратить не на что стоящее. Я посмотрел на все свои девять лет и хорошего вспомнил разве что в первые годы игры, первые глобалки, первые ротные бои, тогда и люди были другими. Видимо целевая аудитория игры меняется, приходят новые и не лучшие не только в игровом плане люди, меняются ожидания - пришло время идти дальше. Девять лет - большой срок, даже Анрил держал меньше.
- 106 683 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Уже оставлял сообщение, но после Ранговых нужно дополнить. Большего негатива как во время Ранговых не испытывал никогда и нигде. К слабым игрокам в рандоме, которые обсолютно не разбираются в ттх техники и не мотивированы это делать, ведь есть моды с текстурами с уязвимыми зонами, не мотивированы побеждать, или стараться, к отсутствию хоть какой-либо действующей системы наказания особо наглых и бессовестных игроков, добавились впечатления от Ранговых. Такого количества крыс, выжидающих фраги, я не видел даже в рандоме. Бои сводятся к примитивному рашу, ошибкам, смерти первых и подсосу шотных крысами как получится, ни о какой командной игре речи не идет. Оставил себе финальную пару шевронов на последний день, но творившаяся в Ранговых дичь с качелями просадила эффективность и абсолютно отбила желание продолжать. Как верно подметили ранее, мы действительно начинали играть в другую игру и с другими людьми. Все думал дождаться награды ветеранам, или НГ, но зачем себя обманывать и тешить надеждами - проще завтра же хлопнуть аккаунт и поставить жирную точку.
- 106 683 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Парни, а у версии Patriot уникальный камуфляж снимается? Mожно вешать камуфляж из магазина, или у Патриота опция "снять камуфляж" неактивна?
-
Меняется ЦА в Мире танков, растут скорости, учащаются турбосливы, скорее всего сокращается среднее время боя т.к. у новых игроков все меньше терпения играть в грамотную позиционную игру, предпочитая быстрые прорывы, надеясь на удачу. Меняются мендежеры и разработчики, которые иначе видят игру и, соотв. многое подгоняется под новую ЦА. Все больше испытываю от игры негатив. Девять лет - большой срок. Похоже, пришло время старичкам уходить. Игра пройдена.
- 106 683 ответа
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Странно, но дождавшиеся своей очереди люди ничего на форуме не пишут. К чему бы это?
-
С такими номерами в очереди как раз к понедельнику зайдем, новую шкурку получить.
-
Прошло восемь лет, снова не могу зайти в игру. А номер в очереди 21000, это нормально?