Перейти к содержимому

Tot_kto_Kusalsya

Игроки
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20754
  • Клан

    [CMGW] CMGW

О Tot_kto_Kusalsya

  • День рождения 03.11.1996

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Россия, РТ, г.Бавлы
  • Увлечения
    Плавание, Астрономия, Шахматы, История, Физика

Портал игры

Достижения пользователя Tot_kto_Kusalsya

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

11

Оценка

  1. В ответах разработчиков Вы сказали что ручная кастомизация не пользуется спросом, и самый популярный стиль у вас это "чёрная вдова". Вы совершаете типичную "ошибку выжившего" Ручная настройка не пользуется популярностью не из-за того что она не нужна, а из-за плохого интерфейса и отсутствия вариативности. "чёрная вдова" потому что из стилей за голду этот можно купить всегда, и на всю технику. Сейчас поставить готовый стиль удобнее, чем ручная настройка. Я предлагаю улучшить интерфейс ручной настройки: Позволить сохранять ручные стили, что б я мог по щелчку переодевать танк между своими созданными стилями Разрешить изменять размер и передвигать декали, эмблемы и надписи по своему усмотрению, а не по заготовленным точкам. Вращать, отражать, копировать. Всё таки 2020 год на дворе, даже в нфс 2003 года кастомизация была лучше Разрешить, наконец, снять ограничения по используемому материалу со всех танков, а не только 8 и 10 уровни. добавить больше камуфляжей с прозрачными элементами, потому как сплошные камуфляжи делают покраску танка бесполезной. и для камуфляжей добавить так же масштабирование, вращение, степень прозрачности. Интерфейс - самое главное интерфейс, сейчас он ооочень плох, прям совсем плох, прям вот не хочется туда заходить, когда как в той же нфс можно было часами сидеть и красить свою машину, и это было элемнтом геймплея, а сейчас хочется быстренько побросать стили на танки и сбежать оттуда, что б больше не видеть никогда этого кошмара
  2. 1) полная фигня, отключи чат и не теряй надежды на победу 2) этот мод есть не только в ХВМ 3) Аналогично 2 пункту, это есть не только в хвм. есть такой мод который пишет в чат о засвете. 4) зачем крутить если есть командирская камера? как это помогает? то что творитсян а твоём направлении и так понятно, а на другом конце карты зачастую вне зоны видимости, а хвм вне зоны видимости так же не работает. 5) одного взгляда на миникарту достаточно понять кто есть на твоём направлении, а по ушам ты можешь определить только кто именно сейчас в засвете, точно так же как и по миникарте… То-есть запретить ХВМ только ради статистики и % побед? да кто этим пользуется? Многие как и я вообще его не ставят ввиду граниченности производительности. Даже наличие одного единственного мода из ХВМ уже сажает фпс кадров на 10-15, А это даёт преимущество тем у кого ХВМ не установлен, Я считаю это грамотной расплатой за %побед
  3. да вся система сгнила насквозь, стара как мир танков. Лучше принципиально новую систему сделать, чем что-то менять в старой
  4. сделать например снег на зимней карте, но при этом не понизив на ней видимость это бред, а если понизить видимость, но отображение только для хд клиента, значит игроки обычного клиента будут страдать
  5. нельзя ли сделать наклон танка по направлению орудия? это так сложно реализовать?
  6. Я предлагаю не кастомизацию в бою, которую разработчики обещают. Я предлагаю вариант тестирования в общем игровом клиенте, в ангаре используются те же графические механики что и в бою. Вот и тест 3д кастомизации надо провести сначала просто в ангаре, а уже потом общий тест и вводить в игру. укрепы доступны только кланам, и-то там этим рулят командир клана да его заместители. Рядовой же игрок ничего этого не получает, только косвенно получает клановые бусты. Почему не сделать для каждого пусть не укрепрайон, но хотя бы окоп, который будет так же давать бусты для отдельно взятого игрока. Лучше так, чем простое включение инструкций А я радикально подошёл к проблеме, у меня старенький ноутбук, так я сделал для него деревянную подставку, и сзади поставил напольный вентилятор, охлаждает лучше холодильника, я даже могу руки на клавиатуру положить теперь. Правда когда по голосовой связи общаюсь, некоторые жалуются, мол что у тебя там шумит, настрой микрофонhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  7. вг двжется в этом плане, думаю что когда закончат с изменениями премиум аккаунта, подумают и над этой фичей
  8. когда танки стали слишком бронированны, и появились случаи когда один танк стоял в хорошей позиции и просто 10 танков не могли с ним ни чего поделать, т.к. танк слишком бронирован, голды тогда ещё не было, лючок *** выцелишь, ВНИМАНИЕ: появилась артилерия, которую многие так люто не навидят, но именно благодаря артилерии стало возможным раздамижить таких бронированных монстров
  9. было бы идеальным сделать из ангара не просто полевую стоянку, а например танковый музей на подобии того что в кубинке, а камера передвигается по ангару так, буд-то это человек ходит по музею, и в музее видит только те танки, которые он купил, ну и 1 рекламный танк из премиум магазина.
  10. но ведь в укреп район добавили мини игру, "построй базу, зарабатывай ресурсы для улучшения построек и производство бустов" было бы не плохо сделать не просто бесполезный ангар, а действительно добавить в него небольшой мини квест. Либо же есть ещё один вариант, кастомизаия ангара, то есть установка в ангаре дополнительных 3д моделей, можно было бы таким образом оттестировать 3д кастомизацию на танках, например поставить в ангаре любой танк, на который игроки бы от нефиг делать, смогли бы вешать мешки, варить арматуру, крепить ветки, и всё это просто для красоты, ни какого функционала кроме тестирования это не несло бы. У нас в игре уже есть 3д скины для танков, но во-первых не для всех, во-вторых фиг достанешь, в-третьих они одинаковые, а хотелось бы просто воткнуть всего 1 ветку, пусть это будет не абсолютно рандомное место, а так же как с эмблемами, одно из предложенных мест, но что б игрок мог сам выбирать куда и какую ветку добавить, вешать ему сюда мешок или не мешать, снять с орудия кожух или нет, и возможность положить ППШ на крышку моторного отделения
  11. я бы предложил добавить ещё один режим, где все такни изначально видны, но маркер над ним будет отображаться только если он "засвечен", так же в артиллерийском прицеле будут видны только засвеченные танки. Монжно снизить обзор в этом режиме. Может наконец перестануть вешать красные камуфляжи на летние картыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  12. Сейчас в ангаре отображается 1 танк который ты выбрал, разобранная пантера, танк из премиум магазина и 7 танков под навесом. Хотелось бы сделать ангар более функциональным, Вместо этих семи танков можно сделать отображение основных танков игрока, и что б можно было переключатся по ним не в меню интерфейса, а просто по нажатию. Можно добавить в пкм-меню танка дополнительную строку так же как и "сделать основным" добавить "отображать в ангаре" и можно будет в ангаре любоватся не одним своим танком, а сразу смотреть на 8 своих танков. Так же хотелось бы возможность полёта свободной камеры в ангаре, ну или просто добавить пару точек обзора. Ещё важный функционал который хотелось бы добавить в ангар, это интерактивное улучшение по типу укрепрайонов в клане. Каждый игрок мог бы улучшать то или иной аспект в ангаре например за боны. Поставить сварочный аппарат - минус к стоимости ремонта, Палатку скорой помощи - которая производила бы например по 1-ой аптечке в час, два, три. Сделать так что б поломанные такни и контуженные члены экипажа не могли идти сразу в новый бой, а требовалось бы время на их востановление, а улучшения ангара сокращали бы это время. Так же например штабная палатка увеличивала бы опыт заработанный в бою, А сейф повышал бы доходность Такой подход думаю был бы намного интереснее, чем использование инструкций
  13. Мышку беспроводную посеял,а в танках акция на Х3, на Х2 за каждый бой, обнова скоро, а 500 рублей на дороге не валяются
×
×
  • Создать...