Здравствуйте. Я прекрасно понимаю позицию разработчиков о том, что арта нужна этой игре. Ситуации в ранговых боях прекрасно показали то, что могут чифы без арты в бою. Арта должна выкуривать противника в жесткой позиции, из которой он убивает все и вся и не получает никакого урона взамен. НО. Ваш эксперимент вышел из-под контроля. Все чаще наблюдаю такие ситуации в бою: я не стою в позиции, а активно играю на флангах и стараюсь быть максимально полезен команде, но умираю от арты. Я не закрываюсь в суперприемке за каменным кустом. Я активно разыгрываю фланг. И умираю от арты. Разве так должно быть? Ваша арта не только душит при обычной игре, она душит даже тогда, когда я просто пытаюсь доехать до фланга/позиции вначале. Сподвигла меня написать этот коммент ситуация в бою, где я на карте песчаная река даже доехать до позиции не смог. Три арты в бою меня разшатали в ноль. При том что я не прятался никуда, я просто ехал на барханы вначале боя. Каток. Мехвод (снаряд падает рядом, наносит мало урона, но ломает 1-2 члена экипажа, классика). Еще каток. 300,260,500, 340..... а потом смэрт. Как играть под тремя артами? В таком бою арта не была классом поддержки, она была классом угнетения. Про ботоводов с читоавтоприцелом я вообще молчу. Поиграйте сами на 8 лвл против трех М44, это отдельный вид мазохизма. Суть коммента такова: Ваша арта слишком сильно мешает игре в нынешнем рандоме. Ее надо нерфить. Настройте ее так, чтобы она могла душить стоячих, но не издевалась над теми, кто и так не доставляет сильных попоболей противникам из имбопозиций.