Перейти к содержимому

CyMPA4HbIu

Игроки
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36121

О CyMPA4HbIu

  • День рождения 16.12.1985

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя CyMPA4HbIu

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

38

Оценка

  1. Что то в этом есть, но тогда скорее для каждой нации, а не техники. Типа у СССР гармошка на стене, валенки в углу и ушанка на верстаке валяется, у гансов все педантично разложено по полочкам, у французов лягушки сушатся и тд и тп
  2. Абсолютную глупость идей я вижу лишь в постах некоего эгоцентричного хамовитого персонажа. В дальнейшем я не буду вступать с вами в полемику. ЗЫ возможность быть безнаказанно уничтоженным союзниками так же подпадает под определение наказания.... если я, как судья не стану арестовывать преступника, но разрешу его безнаказанно избить, он конечно обрадуется, что избежал наказания. Хорошего дня.
  3. В Ваших интернетах, возможно. А у нас, "особо ранимых" принято уважать опонента, "если нет других подтекствов", как в случае с Вами. Информация для особо "умных"? У нас всего то три наказания - деньги, окрас, бан. Понятие "простить" автоматически и логически (а не между строк) подразумевает отмену чего нибудь из этого. А со своими "теориями заговора тимдамагеров", будте добры, не беспокойте.
  4. Хм, а не будет ли любезен многоуважаемый джинн, ткнуть пальцем в..... то место где я хоть словом обмолвился об отмене компенсации. Не получается? И не получиться. Так что вся эта петиция сводится к одному, к Вашему собственному пониманию проблемы. А, как говорится, у кого что болит.... Не стоит увлекаться мультипостингом, редактируйте свои сообщения. Sup_Mo
  5. Доброго времени суток всем. Часто в игре бывают ситуации, когда ты видишь редкий танк, но что это за танк и от куда он, сколько альфа и тд не знаешь. Почему бы не внести в "дерево развития" наций все танки существующие у игроков (логично за исключением тех, которые можно встретить в игре у тестера.). Что бы можно было так же открыть его характеристики, посмотреть пушку и пр., историческую сводку по танку, а так же за что его можно (или можно было) получить. Так как (возможно) это может вызвать излишнее нагромождение табличек в древе, можно сделать так что бы при простом просмотре было обычное дерево, а где нибудь расположить кнопочку "расширенное древо", при нажатии на которую открывались бы все возможные танки нации. Так же было бы прикольно реализовать в ангаре, при просмотре любого танка, при наведении мышки в точку видеть броню (и приведенную тоже), но это скорее всего фантастика.
  6. да, наказывает она хорошо, а если я не хочу что бы человека из-за моего косяка наказывали?
  7. Мастер, позвольте Вам пояснить, что в этом тексте ключевое слово "стоит" а не слово "наказывать", как Вам, безусловно, показалось.
  8. Вы все смотрите на ситуацию не с той стороны, с которой я ее описываю. Мне пофигу сколько в игре неадекватов. Кнопка делается с МОЕЙ СТОРОНЫ, она делается для того, что бы я МОГ ПРОСТИТЬ союзника, нанесшего МНЕ урон если Я СЧИТАЮ, что этот урон был ПО МОЕЙ ВИНЕ или СЛУЧАЙНОСТЬЮ. Если же я так не считаю... то пожалуйста, через 10 секунд, которые даются мне на размышления - вступает "в бой" автоматическая система бана. Для тех кто, как сказано выше может этим злоупотреблять, типа попал-простили-еще раз стрельнул, можно ввести правило отмены предидущего прощения. То-бишь - попал, простили (система молчит), попал еще - не простили - системы включается и принимает во внимание так же и прошлое попадание. Для тех кому не охота нажимать контрл и прочая, я и не предлагал делать надпись на экране, которую надо кликнуть. попали загорается надпись в какой нибудь оранжевой рамочке /Прости - G/ например. Тыкнул кнопку на клаве и го дольше сливаться.
  9. О великий МАСТЕР с 2к боев, ситуации в жизни бывают разные и не каждый "криворукое чертилло" является таковым... Я хочу сам решать кого стоит наказывать за ущерб мне а кого нет, вот и все....
  10. Согласен, такой фильтр был бы в тему... Либо, как вариант, сделать возможность делить ангар на "боксы" куда игрок может запихнуть технику по своим параметрам и свободно между боксами переключаться в зависимости от настроения, необходимости и т.д. и т.п.
  11. А это тут при чем? Повторюсь - она не для тех кто нанес урон а для тех кто его получил... То есть если Вам нанесли урон - вы решаете что с этим делать. Может вы сами вылезли перед ПТ в момент выстрела и Вы сами понимаете что вина на вас, или игрок пишет: "АААА Извини, друг, случайно стрельнул по такой той то причине", и или прощаете его выстрел, или оставляете его на "усмотрение" ныне действующей системе наказаний.
  12. Не надо нести чушь. Во первых эта функция делается не для наносящих урон союзникам, а для его получивших, так что ваше высказывание по поводу стрельбы по своим, мягко говоря, не в тему. А по поводу времени на анализ, если вы не сталкивались с таким функционалом в других играх и не имеете представления сколько времени на это надо - ваши проблемы.
  13. Не знаю, возможно плохо смотрел, но видел что тема очень долго мусолится по форуму в различных вариациях. Как то сделать кнопку "вызываю огонь на себя" или после боя возможность кнопки "претензий не имею", короче много вариантов видел, Самый простой вариант это просто назначить любую клавишу для функции "простить", которая будет активироваться после получения тимдамага у игрока его получившего. Все. Дальше уже пострадавшая сторона анализирует ситуацию, случайный ли это был выстрел, или нет. Может это игрок задел тачпад, коя ситуация довольно распространена, или арта забрав вражеский танк не смогла выбрать нанести урон так, что бы не задеть тебя, либо же ты сам вылез перед союзником в момент его выстрела и осознаешь, что получил случайно да и по своей вине, жми "ПРОСТИТЬ". В этом случае автоматическая система просто должна переставать принимать во внимание этот выстрел. Сделать ее активной секунд 10 после получения урона. Если кнопка не была нажата, дальше все в "руках" все той же системы наказаний, которая ныне реализована.
×
×
  • Создать...