Некоторым домам тоже дать НР, где НР будет уменьшается когда дому наносят разрушение, т.е. загораться, осыпаться, а падая НР до 0 - рушиться до основания, полностью. Урон дому только с помощью фугасных снарядов, а сам НР дома будет высоким, где для разрушения уйдёт время и снаряды. Может это будет доступно только для арты, где она приобретёт второе предназначение, так как у неё баллистика иная и она играет больше роль помощника, на втором плане. (может и ПТ). Придётся решать чему отдать приоритет- сводиться на дом или на врага. Опыт за нанесение повреждений постройкам не давать, но оплачивать серебром (соотношение надо просчитать). Игрок прячущийся за домом прогнозируя, что дом скоро разрушат, будет искать другие решения для боя. Так происходит в реале, чем порадуете игрока атмосферностью.