-
Публикации
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34103 -
Клан
[-BLT-]
Портал игры
- Профиль PROLAPS
Достижения пользователя PROLAPS
Сержант (5/14)
13
Оценка
-
это тоже самое когда кв1 попадает на основу 3-4 левла
-
почему разрабы взяли сток т62 и сделали его в игре как топ, когда топ версия в реале на много лучше, другие нации имеют орудия 70-х годов
-
сперва увидел что на т62 твоем внизу скрина есть неиспользованый 3х опыта, а сверху у тебя на 62 победа, этого не может быть! или или
-
скрин сомнительный, проигрыш, а опыта как при победе
-
почему читерский(еще лучше)? тогда интерес зачем терять?
-
400 тоже бывает
-
7 убитых, значит твой последний выстрел был, они как правило малох.пешные
-
с премом чтоль играть надо для 320?
-
ещеб нас разработчики бы услышали
-
ну есле не проблема... давай в студию пожалуйстаа насчет недобитков ты опять согласен прав!
-
у меня 704 много раз бил за 1000 хп и даже 1200, наверное модули идут в +
-
дайте мне 1 скрин с 320 и выше... а информация в моих скринах та, что нет заявленых 320 даже близко, в бою вылетают иногда, но больше менее 320... вопрос, где эти средние жалкие 320??? жду скрин за 320 среднего урона
-
ни кого не тыкал, проблем в танке нет, он мне больше всех нравится, да на т62а такой пушки не было, но есле взять другие танки то там и в металле мало кто присуствовал.... про пробитие без урона, есть такая фигня, на мой взгляд неправильная! могу долго еще вывешивать скрины
-
на стр.518 этой темы я 2 скрина и еще кто то 1 выложил, там четко показанно сколько пробитий и общий дамаг, легко поделить, причем даже еслеб были бы тараны и пожары противника, общий дамаг бы увеличил средний урон за выстрел, но увы... а про ваше "может" сколько бы я выстрелов сделал или ... можно судить есле б эта пушка была в игре, как в реале она была, любой танк нагибает в умелых руках и погибает очень быстро из за ошибок...поэтому смысл не вводить 115 мм пушку в игру из за всеобщей быстрой гибели танков т62 из за наличия этой пушки- не вижу