Перейти к содержимому

RenamedUser_11589133

Игроки
  • Публикации

    873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2983

Все публикации пользователя RenamedUser_11589133

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngurpa_B_yDoBoJIbcTBue (27 ноя 2020 - 18:17) писал: У многих школьников карманных денег больше, чем зарплаты некоторых взрослых игроков. Это очень глубокое заблуждение, что школьники не донатят, даже до 12 лет. У многих, но подавляющее большинство даже голду покупать не умеет.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT34bis (27 ноя 2020 - 18:16) писал: Точно? Это ограничение? Может все же рекомендация? Да, это точно ограничение
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (27 ноя 2020 - 18:09) писал: Где ты прочитал про 12 лет? Или ты сам ребёнок? На сайте написано. И на форуме. Внизу например 12+. Значит в игру можно заходить только от 12 лет. Тем более что от школьников пользы ВГ никакой - они донатят по 100 рублей раз в год и раздражают других игроков, в том числе которые донатят много.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (27 ноя 2020 - 18:00) писал: Ребенку вг продали диск с игрой? В кинотеатрах отвечат администрация. А если дома твой ребенок посмотрит порнуху, виноват будет не режиссер и не провайдер, а только ты. У тебя такая каша в голове, что лучше бы тебе не рассуждать об этом ) Фактически да, сейчас на каждом втором сайте висит реклама "ИГРАЙ БЕСПЛАТНО!!!". Ребёнок щелкает, скачивает, подтверждает что ему есть 12 лет (хотя на самом деле нет) и начинает играть. Думаешь ВГ будет выгодно, если школьники младше 12 лет начнут сходить с ума, играя в игру не подходящую по возрасту (жестокость и т.д.)? ВГ потом все деньги на суды с их матерями и отцами отдаст.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (27 ноя 2020 - 17:51) писал: Это не правило. Это возврастной рейтинг. Следить за его соблюдением должны родители/усыновители/опекуны. Ага, а в кинотеатрах значит просто так, из вредности, кассиры не продают билеты 12 летним школьникам на 18+ фильмы? Деньги им не нужны наверное?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacernys (27 ноя 2020 - 17:47) писал: как я понимаю, ты с легкостью подставишь ребенка Правила надо соблюдать. Разрабы их не просто так разрабатывают.
  7. Допустим, я знаю аккаунт, который зарегистрирован на человека младше 12 лет, который им активно пользуется, и могу это доказать. Вопрос: забанят ли этот аккаунт при обращении в ЦПП и предоставлении доказательств? Игра у нас 12+ если что.
  8. Правильно ли я понимаю, что если игру решат закрыть, то всем игрокам будут возвращены все деньги когда-либо вложенные в аккаунт?
  9. Правильно ли я понимаю, что в случае закрытия игры об этом должны извещать за 180 дней? Насколько я знаю, это прописано в пользовательском соглашении.
  10. Как раз танку с центральным расположением башни бывает непросто выкатиться из-за дома лбом, показывая врагу только НЛД под большим углом (и не показывая каток). Вообще в рандоме обратный ромб на 430У очень популярен (не только в городе) а против основной ЦА игры ещё и крайне эффективен.
  11. Не обязательно апать по кругу ВСЕ ветки. Есть довольно старые ветки, которые прокачало мало народу (те же китайские СТ и ПТ). А так то да, рано или поздно непрокачанные ветки закончатся и придётся вводить всякие Объекты 666, Е79 и танки Антарктической Федерации.
  12. Я уже писал, что ситуация с 430У - коммерческий эксперимент, попытка построить новую систему привлечения игроков к качу новых веток без прямого нерфа старых. Если сработает - возможно разрабы начнут по кругу апать старые ветки, собирая с них донат и вводить ещё более имбовые новые. Со временем, правда, это рискует превратиться в абсурд, когда какие-нибудь Леопарды начнут ездить под 150 км/ч, с пробоем 400 базовым и 500 голдой, играя против барабанных Маусов с 6000 хр и бронёй 450 мм по кругу.
  13. 121 это вообще отдельный разговор. Тут дело уже не в имбовости 430У а в отстойности самого 121. Логично было бы сделать его по концепции тяжёлым СТ, с бронёй хуже чем у 430У, но лучшей пушкой и динамикой. Я бы китайцу апнул ВЛД где-нибудь до 130 мм и лоб башни до 270 мм (чтобы он хотя бы от 8-х особо не впитывал). При этом немного апнул бы ему динамику и время сведения (до 2,5 сек. например). Ну а вообще, чтобы 121 начали массово качать, ВГ просто нужно его хорошенько распиарить, например завысить его характеристики на пару патчей.
  14. Я лично и не предлагал нерфить его в "го..но". То, что некоторые любители 430У признают необходимость его нерфа, также большой прогресс.
  15. Мой вариант перебалансировки 430У: 1. Оставить ему броню лба такую же, как сейчас, но при этом срезать броню с бортов и лючков на башне. Танк сохранит свою главную фишку - самую мощную лобовую броню среди СТ10, но при этом ему станет сложнее наглеть и разбирать ТТ от обратного ромба. 2. Срезать пробой голдой до 310 мм. Стабилизацию, точность и ДПМ не трогать. 3. Динамику, обзор и маскировку не трогать.
  16. Недалёкие как всегда не могут понять, что оценивать, сильный танк или слабый, можно только относительно других танков. Невозможно занерфить ВСЕ танки в "го..но", т.к. относительно друг друга они таковым являться не будут. P.S. Хотя чего я удивляюсь - это просто очередной типичный владелец 430У.
  17. Ну собственно вот вы и признали, что для балансировки танка не обязательно катать на нём лично. Ага, и через несколько месяцев половина каждой команды будет состоять из 430У. Данный танк в любом случае ожидает серьёзный нерф, вопрос лишь в том, прямой он будет или косвенный. Ну а вообще - ожидать адекватных предложений по балансировке от самого владельца 430У, у которого на данном танке самые высокие показатели среднего урона и опыта среди всех его десяток, довольно наивно.
  18. Напишите это в отдел балансировки техники. Они то и не подозревали, что прежде чем балансить танк нужно на нём "поиграть". 430У - Ультимативная имба. Отмена нерфа данного танка - коммерческий эксперимент. Даже Алеханы уже раскусили стандартную схему ВГ (Вводим имбу - Ждём пока игроки вкачают и задонатят - Нерфим имбу) и поэтому в последнее время боятся начинать качать новые ветки. И тут ВНЕЗАПНО отмена нерфа сверхимбового танка, что вызывает у Алеханов (которые любят угадайте какую нацию) разрыв шаблона и они начинают считать, что танк так и останется имбищей, сразу же приступая к качу данной ветки. Можно предположить, что, если эксперимент признают удачным, в будущем нас ждёт гораздо меньше прямых нерфов имбовых танков, чтобы не отпугивать ЦА от прокачки веток. При этом новые имбы будут создаваться путём задирания характеристик другим танкам, так что по сравнению с ними старые имбы будут уже вроде как и не имбы (но, поскольку прямого нерфа не было, психологически это будет восприниматься гораздо легче).
  19. Я никого не заставляю под дулом пистолета отвечать на мои вопросы. По нежеланию комментировать что-либо также можно сделать интересные выводы.
  20. Лично я никого ни в чём не обвиняю. Я просто собрал наиболее распространённые на форуме спорные высказывания и хочу получить от администрации авторитетный комментарий по ним.
  21. В теме, созданной в "Разговорах тут" мне никто из администрации не ответил, поэтому продублирую её содержание сюда. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif Хотелось бы услышать от разработчиков комментарии по приведённым мною ниже высказываниям (верны ли эти высказывания или нет, а если нет, то почему). 1. В игре нет и никогда не было никакой системы, собирающей подробную статистику про каждый бой игрока (например, на каких картах и с какого респа игрок чаще побеждает/проигрывает на конкретной технике). 2. В игре отсутствует «баланс по скиллу», и все утверждения, что какого-то игрока постоянно кидает в команду "оленей" против команды "статистов", не имеют под собой никакого основания, связанного с механикой игры. 3. В игре отсутствует контроль за процентом побед игрока, то есть игра не стремится поднять процент побед слабому игроку и не стремится опустить процент побед сильному игроку. 4. Так называемый "ВБР" действительно является генератором случайных чисел, и никоим образом не используется для влияния на процент побед игрока (например, путём снижения точности/пробития/урона в конкретных боях у конкретного игрока). 5. «Донат» не оказывает никакого скрытого разработчиками влияния на успехи игрока в игре. То есть, «донатящие» игроки не имеют никаких скрытых преимуществ (например, более высокую точность/пробитие/урон) по сравнению с «не донатящими» игроками. 6. Так называемый «Патент Кислого», который выложен в Интернете в открытом доступе, не имеет никакого отношения к компанииWargaming, а всё написанное в нём является ложью/информацией не заслуживающей доверия. 7. Мнение некоторых игроков, заявляющих, что новые премиумные машины гораздо эффективнее старых, не является достаточно объективным. Компания не ставила себе цель выпускать новые премиумные машины заведомо сильнее старых, для повышения продаж первых. 8. В игре присутствуют только боты, используемые игроками. Ботов, используемых разработчиками, в игре не существует. Надеюсь, что ответы на поставленные выше вопросы смогут облегчить взаимопонимание и помогут установить конструктивный диалог между игроками и разработчиками. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/repair.gif
  22. Здравствуйте, уважаемые господа и разработчики!!! Вопрос первый: является ли нормальным то, что при игре на танке 8-го уровня (ИС-3) из 23 боёв меня 14 раз кинуло к 10-м уровням, 6 раз к 9-м и 3 раза в бои с одними 8-ми? ЗА 23 БОЯ Я НЕ УВИДЕЛ НИ ОДНОГО ТАНКА НИЖЕ УРОВНЕМ!!!!!! Вопрос второй: были ли отменены несколько первых льготных боёв при первой покупке танка? При покупке СУ-122-44 первые четыре боя на ней я провёл с 9-ми уровнями (потом попал к 8-м). Считаются ли такие ситуации нормальными? Заранее спасибо.
  23. О чем ты думаешь сейчас?
×
×
  • Создать...