GoBbl4
Игроки-
Публикации
599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
76139
Достижения пользователя GoBbl4
Старшина (7/14)
349
Оценка
-
Все решилось - на форуме разработчегов ХВМа честно сказали, что у картофанов опять
- 6 ответов
-
- разрабов уволить
- разрабов повесить
- (и ещё 1 )
-
А вот идейка - снизить частоту обновлений раз в 10, все равно ничего стоящего нет и уже не будет. Или двукратное увеличение времени загрузки игры надо воспринимать как лютое улучшение? Почему его в патч-ноуте нет?
- 6 ответов
-
- разрабов уволить
- разрабов повесить
- (и ещё 1 )
-
Сижу на втором. В ангаре сижу, не в бою. Хочу перейти на 7-й. Не пускает. Говорит "не закончена сессия на другом сервере". Пробую на 5-й - то же нелепое сообщение., тоже не пускает. Пробую на 1-й - перешел без проблем. ВНЕЗАПНО никакой незаконченной сессии не стало. Тут же пытаюсь на 5-й или 7-й - "Не закончена сессия на другом сервере"... поправьте, пожалуйста, тошнит от 1 и 2 серваков, хочется на 7 или 5.
-
Раздражают: 1. Полеты снарядов сквозь танки, вместо исправления которых вот уже много лет только выпускается новая прем-техника. 2. Абсолютно бессмысленные переносы техники из веток в ветки. Кому, скажите, мешала 263 на 10 уровне? Почему не сделать две параллельные ветки, если уж так нужно для бизнеса это поганое введение очередной уродливой, токсичной, портящей рандом имбы? 3. Убогий, ущербный, дебильный балансировщик. Балансировщик, в который разработчики опять не смогли. В патчноуте 9.22 присутствуют розовые сопельки о переборе балансировщиком различных игровых режимов. Ага. 8 боев подряд проехал на 10 артах, включив предварительно генеральное сражение. НЕТ генеральных сражений. Ни одного за 8 боев подряд. Позорища. 4. Убогий, ущербный, дебильный балансировщик. Балансировщик, который одной команде дает тяж топового уровня, а второй - нет. играйте, как хотите. Реально - что хотите делайте с вражеским алкотанком, который тупо нечем остановить. Позорища. Такое г..но могут делать только люди, совершенно не представляющие, что именно они делают. Что радует: 1. Карты. Радует, что уже несколько патчей нет новых карт. Вы не можете в карты. Совсем не можете. Спасибо, что перестали выпускать новые карты. Еще бы отказались от предстоящего введения HD-карт - было бы совсем отлично. Заранее понятно, что там будет ужас, кошмар и неиграбельность. Откажитесь от них, пожалуйста. Игра уже испорчена до предела, не добивайте ее совсем.
-
Почитал формулу. Получается, что подбой работает, просто он нафиг не нужен, как оказалось... "+50% к абсорбции" означает, что каждый миллиметр брони жрет не 1,3 дамага, а 1,95 . Иными словами, борт башни мауса своей броней 210мм поглощает 273 урона без подбоя или 409 - с подбоем.. Совсем иными словами, тратить целый слот на оборудование, которое гасит 409-273=136 единиц урона от фугасных снарядов и больше не делает ничего - это ересь. глупость и ошибка. Особенно, если вспомнить, что даже такая ничтожная прибавка получается на броне в 200+мм. На более тонкой броне прибавка от подбоя будет еще более смешной. А что касается моих 500 урона, полученных от типа5х, так это все понятно - он попал в борт корпуса, там у меня всего 185 брони, и ему, естественно, выпал базовый урон, близкий к 1400+25%. Противникам всегда везет с альфой. Сколько ни катал арту с 410 и 460 хп (совки 8 и 9 уровней), если меня приезжал убивать прем-Т34, он ВСЕГДА забирал меня одним выстрелом. Если я выезжаю на прем-т34, то мои выстрелы наносят то 313, то 371, то 342.... Близко нет никаких 410 или 460.
-
Не работает подбой в игре. Интересно - починят его когда-нибудь? Только что был в бою, где японские тип5х колотили моему маусу фугасами по полтысячи из своих мега-фугасниц. Такие уроны должны быть при непробитии БЕЗ подбоя.
-
Приветствую! Несколько дней не играл на арте з уровня Бизон, сегодня играю - она перестала оглушать. В характеристиках ЕДИНСТВЕННОГО орудия по-прежнему присутствуют минимальное и максимальное время оглушения, а самого оглушения НЕТ. Однозначно - баг. Поправьте, пожалуйста. Успехов!
-
Т71 потеряет пробитие - ему оставят всего 145. Короче, я сильно рад, что прошел лт-лбз на об.260. Потому что изменения в классе лт явно показывают, что разработчики нифига не видят места для лт в игре. Именно из-за этого метания с характеристиками, нелепые и нелогичные. Именно из-за этого растягивание веток лт на 10 уровней - НИКОМУ СОВЕРШЕННО НЕ УПЕРШЕЕСЯ. Переход лт от завышенного уровня боев к нормальному резко изгадит игру всем остальным на малых уровнях. Только представьте себе, как будут рады машины 5-х уровней с говноэкипажами встречаться с теми же т71... А раньше 5-е не встречались с лт-7. А противопоставить лт-7 им будет нечего. И 6-м уровням будет плохо против лт-7, а 6-е сейчас будут встречать лт-7 намного чаще, чем раньше... Беда идет в игру с новым патчем. Большая беда.
-
У бульки никакая маскировка, так что светляк из него весьма посредственный. К тому же, из-за убитой арты теперь никто не будет кидать через кочки на всяких прохоровках - реально станет не для кого исполнять активный свет. Остается: - свет пассивный - как раз мастурбачилово в кустах, и при возможности, стрельба оттуда, - поддержка более могучих союзников выкатыванием в борта/корму противнику - как тут объяснить уменьшение огневой мощи машины при ПОВЫШЕНИИ ее уровня? Непонятно...
-
Смотрю на предполагаемые характеристики амерских лт. Конкретно - на огневые параметры бульдога. Зарядка полного барабана 38 секунд. В барабане 6 пулек - добавляем еще 5 раз по 2 секунды. Получаем, что зарядка и отстрел полного барабана занимает 48 секунд. Урон 6х150=900. В пересчете на 60 секунд получаем 1125. Алло! 1125 урона в минуту у танка 8 уровня!! Разработчики, у кого-то из вас в детстве был бульдог? И он делал с вами ужасные и противоестественные вещи? За что вы превращаете в такое *** этот несчастный танчик?
-
а сколько щастя в пркачке плавного поворота башни ЧЕТВЕРТЫМ перком - это просто песня
-
и? я где-то сказал, что голда НЕ за серебро? а слова " фарм серебра на покупку такого голдового ливня" оказались слишком трудны для понимания?
-
Название видоса ниочень. Следовало бы написать "как КУПИТЬ 3 отметки".. "Взять" - это взять. А поливая голдой - это не "взять", это "купить". Только не надо рассказов о том, как фарм серебра на покупку такого голдового ливня прошел еще и через три отметки на паре прем-танчегов... Забыл - сам видос отличный. С отметками поздравляю
-
Приветствую! Важным стимулом к логичному отыгрыванию заданных ролей являются разнообразные внешние свидетельства признания правильности таких действий. На сегодняшний день многие игроки на лт играют в дамаг, потому что "ААА!! ДАМАГ!! ВСЕ ВИДЯТ ДАМАГ!!!" В окне Достижений в ангаре показан максимальный урона по танку, максимальный опыт по танку, но не показан максимально достигнутый урон по засвету/гуслям - почему? Не показан максимально натанкованный (или потенциально полученный) урон - почему? А ведь эти цифры влияют на отношение игрока к соответствующим показателям и соответствующим действиям на поле боя. Рассмотрите возможность отображения БОЛЬШЕГО числа разнообразных достигнутых циферок. Разумеется, по каждой циферке надо показыать этот самый "лучше чем у n,nn% игроков". Еще нормально смотрелась бы возможность сравнивать показатели своей машины с СОМОСТОЯТЕЛЬНО ЗАДАННОЙ КАТЕГОРИЕЙ ТЕХНИКИ. Например, сравнить свой средний вспомогательный урон на амх1390 как с остальными 1390 на серверах, так и со всем лт-8 в целом. Сравнить, к примеру, свой засвет маусом с засветом легких танков... Печально, что это все не сделано сразу, еще много лет назад. Именно из-за такого недосмотра и появились вские нелепые рейтинги вн6-7-8-9-10, рэ-кпд-бронесайты... Но лучше поздно, чем никогда.