ЕМНИП, был разговор про хардкорный режим боев, где бы не было у танков хитов, аптечек с ремкомплектами и бой бы велся до подрыва БК или контузии всех членов экипажа. Вот только не помню, обсуждалось ли это, как "хотелось бы", или как "будет КТТС". ИМХО, очень интересный вариант. А вот на счет озвучивания/ описывания каждого события произошедшего со снарядом на протяжении всей его жизни - это больше пинбол напоминает. Игра притендует на некоторый реализм, от которого отступают только для удобства игры. А вот если, после каждого выстрела, командир будет бежать до танка-цели и внимательно рассматривать, куда и как орикошетил снаряд, - это будет излишним. В танке противникка появилась дырка? Значит "Есть пробитие!" А то, что дырка только в экране и снаряд дальше отрикошетил от основной брони и повредил ходовую - так это узнают только техники в ангаре после боя.