просто хочется справедливости. если я игрок ниже среднего и стою пол боя в кустах за домиком а после еду и сливаюсь. то пусть мой % будет соответствовать моей эффективность. а если я приношу максимальную пользу команде и каждый бой в топе по дмгу пусть этот же % не стремится к 1му варианту (а так мне все ровно. играю я не "ради удовольствия" а на победу и высокий рейтинг за сессию и бомбит у меня от турбо сливов и будет бомбить) имхо справедливости в мире нет. и куй с ней
удивляешься запрограммированным сливам. привыкай а еще говорят баланса по скилу нету. вот он в действии все стремится к 49% у каждого игрока 1% на ничью. пример тому чем больше нагибал в прошлую сесию тем больше вероятность попадения вот в такие команды после
тогда каждый танк должен пробиваться в зону вокруг орудия. сторонник реализма. да и вообще как это связано? какая разница как оно входит? там что 12 см резинавая прокладка куда легко зайдет снаряд?
сначала изучил потом писал. только вот к той зоне "дырявой" отнёсся как к багу проги в которой смотрел модельку или как к недоразумению. а как оказалась эта быль.
дыра не в маске и в основной броне. внимательно изучил колижен модель и был разочарован, рядом с орудием по кругу за маской (экраном) броня составляет 0 мм. Итого в этом участке + - 250. Эх а я думал конь хоть башней может танковать особено после недавнего апа его башки.
нормально ли когда т10 он же ис8 со своим пробитием бб в 258мм неоднократно пробивает маску conqueror где приведеная бронь составляет более 550 мм? Или я что-то не знаю о механике пробития. наверно я тот самый игрок ниже среднего и ни чего не понимаю кому интересно есть предоставлю реплей.