Перейти к содержимому

anonym_46JyzNky57hC

Игроки
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_46JyzNky57hC

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Скажите пожалуйста, есть ли модификация, которая возвращала бы "старую" японскую женскую озвучку? SpoilerТа, что сейчас - "более корректная" (как говорят в саппорте) - абсолютно не устраивает. Просто бубнилово какое-то. "Старая" была и эмоциональная и весёлая. Иной раз прокатишься на японце и настроение поднималось.
  2. Ситуация следующая: танку ломают двигатель, он останавливается (что естественно). Если при почти полностью отремонтированном двигателе, зажимаю клавишу "движение назад", танк наоборот начинает медленно катиться вперёд. Так как уже не раз сталкивался с такой ситуацией, возник вопрос - такой глюк встречается только у меня?
  3. Выкатил мардера - давно не выгуливал, а тут - по акции - чёрт дёрнул. Короче, лишний раз убедился - что сейчас на нём могут (с топ пушкой) гонять либо закоренелые мазохисты либо неисправимые фанатики культа куниц. Медленнее сведение чем у мардера (из всех танков что у меня есть) тока, пожалуй, у ГВТ.
  4. Кхе, кхе... Понимаете, есть такое выражение "новичкам везёт" - ето Ваш случай с мародёром. Как человек откатавший немного большее количество боёв на мародёре, могу сказать - не понимаю, как на "этом" сейчас можно вообще играть. Жутко сочувствую тем, кто катает на нём, чтобы продвинуться по ветке немецких пт. Сведение ужасно медленное, причём теряется буквально при малейшем повороте пушки. Сама пушка стала косой до "нуууу, так уже нельзя". Снарядов и раньше не всегда хватало на бой, так сейчас - после более бронированных "новичков", вообще, хоть "караул" кричи. Про остальное умолчу. Саму пт выкатываю только по акциям 3х или 5х. И то не всегда. Сегодня 1 раз выехал снять 3х - зарёкся на нём ездить *** такой геморрой нужен. Пусть стоит в ангаре (за прошлые заслуги - одно время был для меня фановой машинкой).ПС: а за "твооююжжжмать" обычно бьют по морде. Фильтруйте базар, батенька.
  5. Ну, у меня получилось несколько иначе: КВ5 - 3 ВБЛ (причём, 1 подозрительно рядом с фонарём), 1 стык, 2 гусли, 1 декор элемент на башне; АМХ12 - 2 гусли, 1 ствол, 1 стык, 1 бок (с пробитием), 1 нбл; КВ1С - 1 (с пробитием); 3001Н - 1 бок (полка); 3601 - 2 гусли.Итого попаданий с потенциальным/полученным уроном (я прикидывал без учёта попаданий в сомнительные элементы): 2 от КВ5 + 2 от АМХ + 1 от КВ1С... И из этого сделал вывод, что 1000 может и не быть. Впрочем, спорить не буду - ещё раз смотреть реплей на 1/8 скорости сомнительное удовольствие.
  6. Извините, не заметил. Просмотрел.Лично моё мнение (как это не парадоксально для Вас прозвучит) - урон меньше 1000. Потому что большинство попаданий были или в гусли или модули, а там даже простой урон *** знает как считается. Установить какой "реально" был получен "потенциальный урон" сейчас нельзя, а без него спор смысла не имеет. ВотЪ. Но, это моё ИМХО, а я могу ошибаться. Да и не парьтесь Вы на эту тему - сыграли хорошо? Удовольствие получили? А то что Вам пиксельную картинку не нарисовали - это уже фигня.
  7. Почитал, стало интересно, кто прав - автор топика, справедливо заметивший что: Или имеет место ситуация, когда 17 попаданий по нему имели потенциальный урон меньше 1000.Маааахонькое пожелание, уважаемый тс, если хотите что-то доказано обосновать - приложите реплей.
  8. Совершенно секретно. Специально для хрю-хрю. После прочтения сожрать скушать (с аппетитом).Представьте, что у хрю-хрю есть модуль "моСк" (его нет, но представьте что он есть, пожалуйста). Представили? Теперь сделайте неимоверное усилие и включите этот воображаемый модуль (постарайтесь. Очень. Я в Вас... не верю, но Вы всё равно постарайтесь). После этого, перечитайте сначала мой пост 2701, потом 2689. Если Вы всё сделали верно (в чём сильно сомневаюсь), то поймёте, что речь шла именно о ситуациях когда арта не стреляет в ситуации когда стрелять надо, из за нежелания грохнуть союзника (а извращённая интерпретация в Вашем посте 2702, вероятнее всего показывает, как в такой ситуации поступаете обычно Вы). При этом, сам союзник (понимая что ему и так "кирдык") не возражает если его танк будет уничтожен после выстрела арт вместе с насевшими супостатами (Вы, конечно, не можете себе такого представить, но такие ситуации бывают). И, кстати, в моём предложении указывается, что только он может дать команду вызвать огонь на себя.
  9. Сразу видно видный отличник школы Петросяна. Маладэц, арёл, так держать!По-поводу своего предложения - сам не раз попадал в такие ситуации. И в качестве "зажатого" и на арте. В первом случае союзная арта часто не стреляла по окружившим меня, во-втором - сам не стрелял - пока союзника не убивали. В итоге и "зажатый" "замочен" и враги покоцаные, но живые. Хотя... Перед кем я тут бисер метаю...
  10. Извините, не понял вопроса, поэтому поясню про ситуацию - сейчас, если игрок набил 6 фрагов и убил хотя бы 1 своего, "воина" он получит, не смотря на то, что один фраг должен бы отняться. В послебоевой статистике тоже указывается общее количество убитых врагов, а убитые союзники указываются в скобках. Например, в случае моего боя у крысы 6 фрагов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-2073455-0-38475700-1355299984_thumb.jpg
  11. Читать всю тему "неосилю", поэтому такое предложение (вероятнее всего, уже было) - не давать крысе воина, если он набил 6 фрагов, но убил игрока из своей команды (т.е. фактически набил 5 фрагов, что не достаточно для получения воина). Вот конкретный пример: Крыса Для ситуаций, когда происходит случайное убийство или повреждение, возможен такой вариант: игрок А случайно убивает/повреждает игрока Б, но Б претензий к А не имеет (бывают такие ситуации). Б кликает на имя А и в выпадающем меню (там где "игнор" и т.п.) выбирает "претензий не имею" (или что-нить в этом духе) и для этого боя А не получает штраф за повреждение/убийство игрока Б. Здесь (если такое будет в какой-то мере реализовано, хотя сомневаюсь, к сожалению) следует предусмотреть, чтобы данный пункт в меню появлялся только после нанесения союзного урона и только у игрока получившего урон. Для случая когда игрок видит, что ему всё равно "хана" (например, зажали в клинче с минимальным запасом) желательно наличие команды "вызываю огонь на себя", после применения которой не начисляются штрафы за урон по данному игроку. Если что-либо подобное будет, то желательно, чтобы над игроком появлялся какой-нить значок на время действия сигнала, а время действия было бы ограничено, например, 60 сек.
  12. Моё отношение к конкретным картам, зависит от техники, на которой на этих картах оказываешься и от режима. Например, моя любимая карта "Песчаная река", после добавления режима "Штурм", при попадании на неё в качестве нападающего - просто кАшмар. А если ещё и на е100, то вообще песец - пока до места боя доедешь, треть времени прошло. Такое впечатление, что тестеры тестят режимы карт (да и сами карты) только на францах. Вообще новые режимы, кардинально меняют отношение к некоторым картам. Причём не в лучшую сторону. Новые глючные архитектурные изыски - типа мостов, тоже оптимизма не внушают. А вообще, меня сами карты не напрягают (кроме х. дракона, после загрузки которой, перезагружаю клиента уже на автомате). Меня очень веселила провинция, жалко что её скинули в песочницу.
  13. "Воина не просят. Воин сам берёт" - полностью согласен. Сумел - взял, не получил - значить не получил. А клянчить - какой ты после этого "воин"? При истошных воплях "дайте мне воЙна!!!", охота просто из вредности не дать фрага. 5 фрагов, как уже упоминалось тут, ни о чём не говорят. Это просто информация о том, что игрок нанёс последний выстрел. А как и кого он добил - хз. В исключительно редких случаях, которые мне попадались, да - отдал бы и воина, и даже и экспу с серебром за бой - так иногда классно играют. Но это это очень и очень редко. Чаще невнятная игра, 5 непонятных фрагов и плаксивое "дааайте!!!". Особенно смешно такое видеть, когда плакальщик за другими только добивал. Но, вообще, особо забавляют,случаи когда чел с 4 фрагами, при оставшихся 2 противниках, начинает требовать медальку. Сам не просил, и когда предлагали - отвечал "бейте. успею - возьму, а нет - так нет". Хотя тоже бывали ситуации когда очень хотелось добить 6-го (особенно если ты сам его перед этим серьёзно покоцал), но - это как экстрим - успеешь или нет. Если нет, *** с ним, а если успеваешь - вот тогда эмоции море. А если бы просто дали добить - таких бы не было. Тоже самое когда разбираешь последнего, а на захвате 99%... Есть замечательная фраза: не бойся, не проси, не плачь. А тем кто "воина" канючат, медальку - ***. Плевать, что в чате будет срачь...
  14. Почему от повреждения трансмиссии горит движок - это вопрос не ко мне. А что касается РАМ2 - скоко ни встречал его, ни разу ни сам не поджигал, ни видел горящим. Разве ему в лоб можно поджечь?
×
×
  • Создать...