Перейти к содержимому

geonez

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21396

Портал игры

Достижения пользователя geonez

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

16

Оценка

  1. Кто-нибудь может объяснить, от чего зависит вероятность пожара танка? По логике, только повреждение двигателя приведет к пожару и только в 15-20% случаев. Но часто сталкивался с ситуацией, когда корма вроде скрыта за препятствием, а танк при попадании загорается. Когда жгли меня, думал ну ладно, может как-то выцелили. Но сегодня был просто удивлен. Я на ис3, влепил бронебойным примерно с 20м, строго в лоб , в нижний лист Леве и ОН ЗАГОРЕЛСЯ! Такое ощущение, что и пожары в игре определяются рандомно, независимо от зоны попадания снаряда.
  2. Как создавали ПТ в реале? С танка снимали башню и в неподвижную рубку ставили более мощное орудие. Минус в маневренности, но плюс в живучести за счет брони и в большем уроне от орудия. Пт были действительно истребители танков. К сожалению в игре этот принцип не реализован. Птхи у разработчиков нелюбимое дитя. Лень писать много букв, но в свое время сравнивал. Почти все Пт в игре по совокупности ТТХ уступают тяжам своего уровня, про тяжей на уровень больше и говорить смешно.
  3. Не знаю новый балансер или старый. Но то, что топов 9-10 ур перестало балансить поровну это факт. Таких скринов могу десяток накидать только за 2 дня. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2012/post-108657-0-44745700-1333905664_thumb.jpg
  4. Да нет никаких щитов, экранов и прочей херни. Просто команде, которой ВБР определил проиграть, теперь(после патча) выдают холостые снаряды. Чтобы долго не мучились!
  5. Раньше баланс не учитывал качество (тактическую роль) танков. Типично было 3 Лоры против 3 других ст или светляк т50-2 против светляка кв. После патча баланс чудит уже с уровнями танков. Был бой вчера: 3 тяжа 9-10 ур у соперника против 6 таких же у нас.
  6. Объясните, почему при стрельбе фугасными снарядами звучит оповещение "броня не пробита"? Разве фугас должен пробивать броню? Если раньше танк меньшего уровня хоть какой-то урон мог нанести, то теперь и этого лишили? Конкретно, я на амх12 не смог сбить захват, стреляя фугасами по кв5 и пантере - броня видите ли не пробита.
  7. 180тыс китайцев куплено? Я что один только его не купил?
  8. А что? Убил все танки по два раза - получай на грудь вторую медаль. Типа "Дважды эксперт WOT"
  9. Непонятно, зачем эти сказки, как хорошо играть на арте, если ТС сам же и озвучил стратегию разработчиков по поводу арт? "Изменения в доходности Арт-САУ последнего патча, если кто ещё не в курсе, как раз и преследовали цель уменьшения количества арт-САУ в боях."
  10. Вообще то какая-то функция пожаловаться есть. Кликни ПКМ на нике в списке команды, там будет. А какой эффект хз
  11. Не нужно приводить в пример Т-50-2. Эта мегамашинка, на мой взгляд, единственный танк , у которого боевые возможности намного превосходят его уровень. Он не только свет и захват, он в одиночку разбирает высокоуровневые пт и арты. Речь то шла о том, что делать обычным танкам ( кв, су-85 и т.п). Вообще, кв -это классический пример данной проблемы, когда балансировщик набирает состав из 7-9 уровня, а в конце списка обязательно запихает пару кв,
  12. Тема бессмысленная по сути. Исход боя решает верх списка, особенно сейчас, когда арта вымирает как вид. Если ваши топы слились, а их нет, то исход боя предопределен, вопрос лишь во времени. Вы можете применять любые тактики, но это просто удовольствие мазохиста. Игроков больше 100к и можно было бы сделать бои равноуровневые (плюс минус 1-2 уровня). Но не хотят, кто-то ведь должен быть мясом для топов.
  13. Наши люди находят лазейку в любом правиле! Арта может убиться сплешем от собственного снаряда, выстрелив в стену или камень.
  14. По поводу больше-меньше стало самоуничтожений. Убиваются обычно в 2х случаях: 1. в начале боя ( не нравится карта, состав), 2. в конце боя( если команда слилась безнадежно) Сейчас после отмены эффекта уничтожения выход игрока из игры проявляется просто: В первом случае танки просто остаются стоять на базе. Был у меня сегодня бой: по 5 тяжей 9 уровня в топе, а внизу у обеих команд болтались по кв.Так вот, оба кв просто не ушли с баз. Во втором случае самоуничтожение в конце боя видно только арте. Много раз наблюдал сверху, как танки нашей команды разделывают неподвижного противника, у которого и фраги на счету были.
  15. Как бросали раньше танки, так и сейчас бросают. Ничего не изменилось. В выигрыше от нововведения только фрагодрочеры, которые ныли что фрагов лишались. А хуже стало только союзникам, которые не могут теперь видеть, активен игрок или уже нет.
×
×
  • Создать...