Перейти к содержимому

DrDRUM

Игроки
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20158

Портал игры

Достижения пользователя DrDRUM

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Матильда являлся самым бронированным СТ первой половины войны, и бронирования данной машине не пропорционально, в некоторых местах достигает 150мм.
  2. У «хелката» маска не пробивается даже 8 лвл-ом, были случаи и БЛ 10 не мог ответить кошке. Маска там 220 мм + не плохая форма что дает в некоторых точках 250.
  3. Не пользуйся сторонним ПО, и будет все ОКЕЙ! PS установят сякой куйни потом форум флудом забивают!
  4. Ис6 как машина - супер танк, проблемы у него возникают только в пустынных картах где требуется углы склонения орудия, против 9-го лвл-а тяжко, но не для этого уепан кантора вела голду за серебро.... PS : а так, что тебе посоветовать время ТТ ушло с появление ст 10 и пт 10, больше вазелина в бой бери!
  5. Все зависит от, задачи, машин много, главное чтоб руки были и с пальцами!
  6. Главным минусом т 62 является, углы вертикальной наводки и уязвимость от артиллерии из-за больших размеров и малой скорости т 62 стал любимым «фрагом» для арты, тот же самый бат шат оснащен экранами для поглощения урона от артиллерии. PS разработчики очередной раз выпустили крайне урезанную машину у совок, тк по мнению форума на совках играют только «алеши», а вот на амерах, немцах и францах «нагибаторы», не было и дня чтоб на несчастный ИС 7 на форуме не опубликовали очередную статью «непонагибать», Т62 получился ущербной машиной по сравнению с ее предшественником т 54, обменяла все свои преимущества на точное и скорострельное орудие, это кардинально меняет гемплей к которому сложно приспособиться после не одной сотни боев на т 54, думаю т 62 должен был находиться в другой ветке ст, а ее место достойно занял бы Т 55.
  7. Общие ощущения от открытого тестирования 0.80. В целом меня приятно удивил новый рейдер (большинство игроков давно уже задавались вопросом, почем графический движок настолько популярной игры не обзавелся даже HDR свечением), есть несколько не вопросов по стабилизации FPS, но думаю это связано с выделением мощностей сервера на тест… Второе значительное изменение гем плея - введения долгожданной физики, это очень сильно изменит тактические наработки в ротах и тем белее на глобальной карте, не говоря о самых глупых победах и поражениях в рандоме. С физикой появилось много разнообразия и реализма, но и багов достаточно, к примеру, сползание мауса с очень крутого склона даже без срыва гусениц или таран противника с одной и той же массой приносит больше повреждений атакующей стороне. Третье нововведения - советские ПТ САУ, в целом мне понравились эти очень подвижные машины, но объект 263 … в шоке из обычной САУ сделать ПТ, дизайнеры хотя бы брезентом боевое отделения накрыли ... не говоря о ее скорость, в голове не укладывается танк сделан на базе ИС 7 по скорости обгоняет некоторые СТ… это надо изменять, и приравнивать его к ИС 7 или Т10 ( ИС 8 ). По поводу камуфляжа, только положительные впечатления, но есть 1 вопрос как будет компенсироваться уже установленный на танк камуфляж, на тесте, моя купленная за голду окраска исчезла… Большое спасибо команде разработчиков WOT
  8. Эххх, лишь бы слово вставить, не дело просто флудить на форуме.
  9. Ммм, на пример в отдел связанный с учетной записью.
  10. Вопрос администрации, по истечению, какого времени рассматривается заявка в support, и как быстро поступает ответ?
  11. Не столько лень, а сколько это затратная по времени процедура, а так как удобно через клиент!
  12. В общем, как я понимаю, на сегодняшний момент фрапс является самым стабильным способом оставить память о замечательных боях.
×
×
  • Создать...