Все публикации
- Последний час
-
Самая здравая мысль на этом форуме!
-
Это их не убедит, они все равно будут ныть, что если они чето там тратили, покупали и продавали, значит они имеют право на все, что есть в игре.
-
Угу и это все заняло каких то 1,5 года,статистика в Лесте она такая
-
Введение 11 уровней было попыткой вернуть игроков, у которых есть и свободка и серебро. Дать свежую струю в игру. Было понятно, что игра находится в застое, но как ее сделать интереснее? Вот и приняли непростое решение. Попытка получилась не продуманная, как обычно сырая. Разработка без проектного исследования и длительного тестирования это всегда путь ошибок и их исправлений. Понятно, что нерфить и апать это самый простой путь, и игроки к этому уже привыкли. Но вы, в данном случае, решили не только изменить баллансные характеристики танков, вы ананосировали замену механики получения танков. И вот тут ваша главная ошибка. 11 уровни были некой наградой тем, кто игре потратил много времени, накопил ресурсы, имеет много прокаченных веток. Ведь даже в угоду этому изменилось количество получаемых очков при повторном сбросе веток. Все говорило, открывайте больше веток и получайте больше очков. А что теперь, получается? Бредовая ( по другомук не сказать) механика сбросов прокаченных веток, на которую затрачено игроками огромное количество времени и ресурсов вам не понравилась. Вы плюнули на всех игроков, кто ввязался в вашу затею, и теперь готовы предложить новую. Но где уверенность, что вы завтра не передумаете и все не поменяете?
-
Петицию на компенсацию, надеюсь, уже подал на РОИ.РУ? Там всего-то голосов набрать с танковой аудиторией - раз плюнуть! Зато закон появится и тебе сразу всё до копеечки вернут!!!
-
В игре баланс должен быть. Нерфить нужно любую имбу, хоть прем хоть акционный, хоть жутко дорогой, хоть бесплатный. Если танк имба - его нужно нерфить. ТОЧКА. Я за нерф. Жду нерф имбопремов, жду нерф арты.
-
Покидай. До завтра
-
Да хватит уже всем тыкать это соглашение. Никакое пользовательское соглашение не может быть выше законов страны и закона о защите прав потребителей. И в случае судебного разбирательства судьи опираются на ЗАКОН, а не на филькину грамоту под названием "пользовательское соглашение". Так что лесте повезло, в какой-нибудь другой стране, где люди привыкли отстаивать свои права, их бы давно закидали исками за недобросовестное оказание услуг
-
Ну и зачем теперь 11 левлы нужны? Зачем БЗТ урон в 1000, у него фишка в альфе была. Жаль потраченных ресурсов. Сделайте 11 с 11 и все, пусть дольше кидает в бой, подождем.
-
Спасибо вам за такой развернутый комментарий! Понимаю ваши эмоции и уважаю ваше право задавать эти вопросы, однако с точки зрения фактического состояния дел и условий предоставления услуги вынужден указать на следующее. 1. Вы совершенно верно указали, что соглашение не стоит над законом. Однако вы упускаете из виду, что закон (в частности, Гражданский кодекс РФ и Закон «О защите прав потребителей») не запрещает изменять условия игры, если это не является существенным изменением договора в понятии "предмета услуги". Предметом услуги является не "конкретный танк с конкретными цифрами", а доступ к игровому процессу и контенту. Баланс, ТТХ и механики - это инструменты регулирования игровой среды, а не товар, переданный в вашу собственность. Это важно понимать. Пункт 7.2.2 даёт нам абсолютное право изменять любые игровые механики, параметры техники, снарядов, боевых модификаций и системы прокачки в любой момент без предварительного уведомления. Это стандартная практика индустрии, закреплённая договором. Иного не дано. 2. Вы настаиваете на возврате 9,7 млн свободного опыта и 160 млн серебра, аргументируя это тем, что эти ресурсы были "вложены" конкретно в эти четыре машины. Однако вы сознательно умалчиваете важный факт: в процессе прокачки до XI уровня, для получения этих машин, вы получили колоссальное количество сопутствующих наград. В рамках сбросов и исследований веток вы гарантированно получили: Все промежуточные танки VIII, IX и X уровней, которые остаются у вас на аккаунте и не изымаются. Игровое золото, кредиты и расходники за прохождение этапов «Орбиты». Боевой опыт, зачтённый в статистику. Уникальные стили, эмблемы, а также, премиум-технику в качестве наград этапов,члены экипада и т.д. Таким образом, вы не "потеряли" потраченное. Вы его потратили, получив взамен доступ к контенту, который уже был вами использован (покатаны бои, выполнены задачи, получены достижения). Ваши XI уровни не исчезли - они не отобраны, они остаются на аккаунте, просто их характеристики будут приведены к новому балансному стандарту. Возврат ресурсов означал бы, что мы платим вам за уже сыгранные вами 100-200-300 боёв на этой технике, за полученный опыт и награды. Это экономически абсурдно. 3. Вы пишете, что будущие XI уровни станут доступны проще, а значит, ваши усилия «обесценены». Это ошибочное восприятие. Игра развивается. То, что раньше требовало огромных усилий, со временем становится доступнее для новичков (например, получение любой топ-техники в далеком 2010-2011 году занимало годы, сейчас - месяцы). Это естественная девальвация прогресса в любой онлайн-игре. Мы не обязаны компенсировать разницу в "сложности получения" между сезонами, как и не компенсируем игроку, купившему технику за 10 000 золота, её последующую скидку до 5 000, например. 4. Ваш призыв к "балансу интересов" мы слышим, но считаем его удовлетворённым в момент получения вами самого факта обладания машинами и всеми промежуточными призами. Наше право менять всё что угодно (ТТХ, механику, пробитие, механики, стоимость следующего получения) - абсолютно. Оно не требует вашего согласия постфактум. Если вы не согласны с этим - это ваше право. Но вынужден констатировать: у нас нет механизма и желания аннулировать ваш прогресс с возвратом, потому что в данном случае вы не являетесь стороной, понёсшей убытки, - вы являетесь стороной, получившей услугу, условия которой были вами приняты в полном объёме.
-
julkakracotulka зарегистрировался на сайте
-
БОЛЬШЕ НИ ОДНОГО РУБЛЯ НЕ В КИНУ
-
"Присутствую разные мнения". Ага как же, на сотню резконегативных, один саркастически-положительный, очень разные мнения. Я, несмотря на то что практически не играю на 11лвл, никогда не понимал нытья по поводу бопсов и силы 11 лвл. Да, ок, он значительно сильнее 10 лвл, НО он для этого и сделан, именно для этого! Ну видишь ты перед собой, 11 лвл будучи на не самой сильной 9-10, так зачем тебе с ним в лоб воевать!? Уедь играй против 9-10. А эта новость, абсолютный скам, Вы выпускаете имбу, позиционируете как имбу, требуете плату как за имбу, а потом превращаете в тыкву, едва ли лучше рядовой десятки, без каких-либо уникальных механик. Предлагать игрокам вернуть затраченные ресурсы и забрать нафиг не нужный 11 лвл, это конечно смешно, хотя и было бы справедливо. Самое здравое что можно сделать, это откатить эту новость и отказаться от озвученых изменений. Максимум, начать проводить общие тесты, как это было со снарядами арты(к слову, настолько же не адекватные изменения, которые чудом не ввели(хотя бы частично)).
-
Трезвые люди еще оказывается тут есть! Но картоха все равно проигнорит, или проще удалит, этот пост!
-
Я и не грущу, но клоуны как ты на форуме тоже нужны, народ веселить глупостями.
-
Класс! И зачем я качал эти 11 уровни? И зачем мне теперь качать другие ветки? Да и премы новые зачем, если с ними в любой момент могут поступить так же...
-
подумаешь 9.7 лямов .... мелочь у меня 37 лямов боевого опыта пылится некуда девать( где взять 1 000 000 голды на перевод даже 1 к 40 загадка природы ) когда заходишь в казино семь раз отмерь - один раз отрежь ( народная поговорка)
-
сезоны альфа и бета орбиты можно будет пройти по новым правилам или нужно сейчас успевать пройти прогрессию по нынешним правилам?
-
Реально, дайте игрокам самим выбрать: либо возместить потраченные ресурсы в замен забрать 11 лвл, либо согласиться терпеть и дальше этот произвол
-
zinzilj70 подписался на Будущее танков XI уровня
-
Для меня у текущей новости есть 2 плюса и один большой минус. Плюсы: 1) Как игрок, который попадал против 11х, естественно я рад что БОПсы уберут, т.к можно было с выстрела потерять всё хп. 2) Как тот кто играл на 11х, я рад что БОПсы уберут, т.к играть на них было крайне неудобно. Когда перед тобой маячит несколько целей, но у всех лючки, катки и прочее, куда с бзт зайдёт 360 дамага вместо 1050 среднего и приходится либо стоять и ждать удобного момента, либо стрелять на крошечный дамаг и ждать 20 сек. Мне больше по душе стабильное нанесение урона, особенно когда снизи +/-25%. Если говорить короче, БОПсы они как арта. И на ней играть отвратительно и когда она против тебя всё удовольствие от игры убивает. Минус только один, но самый большой и имя ему - необдуманные и глупые решения разработчиков, поспешно воплощенные в игре. "Нерф" арты, а на деле огромный ап и той же серии. Как и огнемёты до нерфа. И если с огнемётами разобрались довольно быстро, с одиннадцатыми больше года думали, то самый большой по моему мнению косяк с артой вообще исправлять не хотят, отписываясь что "всё нормально". Хоть от нерфа голды хватило мозгов отказаться, хотя сам факт, что планировали эту глупость ВТОРОЙ раз говорит о многом. Зато нормальную идею с улучшением точности до сих пор не ввели...
-
Я в целом был против 11 левл, в Орбите дошел до первого танки и бросил, и брать его собственно не стал. Но прекрасно понимаю возмущение людей, потративших либо деньги (что не так страшно - явно не последнюю рубашку продавали), либо время - вот тут сколько часов было убито на прокачку, что оторопь берет. Но вот фразы по типу "мы отслеживаем реакцию игроков" - ну полная шляпа. Есть же простой прекрасный инструмент - опрос в клиенте. Запустите на все аккаунты на неделю - и потом опубликуйте результат, и будет вам счастье, а хейтерам *** тертого по всей моське. На форуме же ничтожная часть процента игроков пишет, это все равно что опросив покупателей в одной "Шестерочке" в Усть-Кулундуйске рассчитывать логику развития на все магазины страны. Очень странно, что такой элементарный ход пропущен - гоните в шею ответственных за связи с общественностью. И вообще - почаще делайте настоящие опросы, в остальных проектах где я бываю (а их около десятка) это реальный инструмент взаимодействия с активными игроками.
-
Поддерживаю затею на все деньги! А то хотел уже расчехлять европейский акк. Техника ваншотящая все и вся это просто ужас. Играть на такой и против такой совсем нет никакого желания, не хочется учавствовать в том что губит игру. Люди кто жалуются мол что мы зря качали и тд это, зачем нерфят - просто токсичные игроки которые игру не уважают, им важно только абьюзить имбаланс, на здоровье игры им все равно. Здорово было бы еще получить танки 11 уровня проще но сделать их вкачку очень дорогой и вариативной, строить им целый билд, который можно перебилдить сбросив весь прогресс за дорого. Так бы можно было получить из одного танка разные по геймплею и сути. Условно система рпг билдов в тункисах
-
Мужики, завязывайте писать про возврат средств и ресурсов, ну мерзко читать ваши жалобные сопли. Как будто на кассе 10 рублей недодали, вы уже это дома обнаружили и поехали обратно в магазин разбираться с кассиршей
-
CTAC__001 подписался на Будущее танков XI уровня
-
Вчера так хотелось, что бы больше двух 11 на команду не пускали в бой. У меня 11 до сих пор нету. И я не вижу ничего плохого в их БК. Может для начала просто ограничить их количество в бою!?