Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Ничего старался не писал на форуме, но пришло время. Считаю себя адекватным игроком с пониманием игры и ситуации. То, что я вложил кучу личных средств, и внутриигрового имущества ок, переживу, но возникает вопрос, а для чего нужны 11 уровни? Вы все равно ничего не ответите по сути, но свое мнение я напишу. У вас свое виденье игры, окей, вы убираете БОПС, ваше право, только что я сыграл 3 боя на 279, в ожиданий нормального танкования на 11 уровне, на танке который должен танковать, он для этого и создан, и нет, я не ехал прямо упарываясь в 5 танков, а в итоге получаю что? Правильно, все выстрелы только по лючкам, и по бокам от пушки(да да, броня справа и слева от пушки у 279 - 300мм), молодцы, броня в тех же местах у 279р 330+, как так может быть? Ответа на вопрос у нас нет. Последние 3 месяца я жестко упарывался в ЛБЗ 3.0, осталось чуть чуть, но даже эти чуть чуть уже смысла нет закрывать, танк не стоит того. Я не говорю о компенсации, уже все равно, один вопрос хочу задать, вы забираете снаряды, даете непонятные ТТХ пушкам, а отбалансировать танки так, чтобы они были не 10,5 а полноценным 11 уровнем нет? Нельзя? Зачем тогда 11 уровни которые некоторые по ТТХ СЛАБЕЕ или НА РАВНЕ с 10 уровнем? В чем смысл отметки «11 уровень»?, если тот же Орсо и чиф сильнее их) 8 уровень слабее 9, 10 сильнее 9, а 11 должен быть явно лучше 10, а мы сейчас получаем что? Обычный базовый танк ДЕСЯТОГО уровня с абилками. Бред полный. Приведите броню башни 279 в баланс, его пробивает любая десятка с пробитием 300+, посмотрите ттх всех танков так, чтобы видно было что это 11 уровень, а не 10 с абилкой. Раньше суть игры на 11 уровне была попасть в танк, чтобы пробить бопсом и дать фулл, а сейчас игра на 11 превратилась кто кому быстрее раздаст в лючки, кто будет стрелять в 279 в лоб, заведомо зная что башня пробивается с каждой тычки) Написал свое мнение после 3 боев, мне хватило, больше не хочу, не говорю что я прав, просто высказывание, спасибо!
  3. Требуется ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ доработка в Режиме Полигон. Что-то не очень заметны изменения в этом обновлении.
  4. Союзник выстрелил в своего, в итоге пролетел с наградой.
  5. Для умения кустами пользоваться нужен патч? Ну жди может выйдет когда нибудь.
  6. Смешно. .....правила и механики игры...стали привязаны к ПП ? Давно ли этот патч вышел ?
  7. Наведитесь на медаль и почитайте условия ее получения, там несколько строчек, для получения медали надо выполнить все.
  8. шведская арта худшая арта , самая косая, с самым маленьким уроном , единственное что она может это быстро ехать разработчики боятся сделать хороший танк , тем более арту
  9. Опять этот вопрос? Почитай внимательно условия получения основного калибра.
  10. Твоя подружайка? Привет ей и тоже мои сочувствия) Там вероятно 53+ игрок, которых ты вертишь с завидной регулярностью, ну вот и повертел. Дальше какой то бессвязный овощной бред про аэродром...
  11. Не надоело обнулятся? Ну давай ещё раз. Ну во-первых это нормальная адекватная игровая механика, которая есть во многих других играх. Иногда кидая игрока в простые бои против более слабых противников, как и наоборот иногда кидать к сильным противника дабы игрок напрягался вносит разнообразие в геймплей и разбавить унылую серость. В этом нет ничего плохого если эта механика применяется именно для разнообразия гемплея. Во-вторых наличие этой механики и работа патента доказывается плохими игроками. Потому что мы задаём очень глупый вопрос - а как может быть такое, что за десятки тысяч боёв у плохих игроков процент побед сильно ниже среднего? Правильно, такого игрока кидает в простые бои чаще, чем в сложные или обычные. А в простых боях он может быть ключевым танком, особенно вспоминая старые балансировщики, который должен создавать победные ситуации для союзников. А он их не создаёт, потому что оно встаёт в куст на респе и там бесполезно существует. Как результат - его команду рвёт адекватный топ противников и к нему вкатывает толпа которая рвёт его на куски. Ну серьёзно, такой такой ТУП0Й игрок как я все действия которого описываются моей же фразой - едем на фланг стреляем в нлд, а дальше разберёмся - имеет стату выше средней. И я не понимаю совсем вообще никак что нужно делать блин в боях что бы иметь стату хуже такого туп0го игрока как я? Точнее не понимал, когда ВНЕЗАНО Тзинч сниспослал озарение. Ну на десерт третье. Каких-то там личный угнетений нет и быть не может. Вообще. Никак. Персональный рекламный рандом с ниботами да, есть. А остальными крутят-вертят серверную статистику, которая всегда была во главе угла и которая была главной отмазкой конторы от исправления проблем в игре. И тут мы задаём мой любимый вопрос. А сколько механик был введено для разнообразия геймплея, сколько было введено исправлений древних проблем в игре, и сколько ввели механик для дойки игроков? От честного ответа любой скелораст на пару с защитнегом конторы одной удачной игры шустро сливаются. Тебе откручивали, иногда давая с лопаты победку. От победок эйфория, ляпота, кайф. Тебе хочется больше. Привет поведенческая зависимость. И тут на тебе - новый премтанк с вооооооот такими тэтэха!!111 Вон посмотри нашего честного стримера который конечно же не играет в рекламном рандоме как он на нём нагибает. И ты этот премчик покупаешь. И он даже первые недели две гнёт рандом в бублик. А потом почему-то имбующая тачанка превращается в тыкву, которая не попадает, не пробивает, не едет, и почему-то играет на картах на которых этот танчик вообще ничего не может. Не, иногда тебе с лопаты будут давать победки дабы поддерживать поведенческую зависимость. А потом спустя время, никогда такого не было и вот опять, выпускается новый премчик. З.Ы. Выбор техники уже намекает.
  12. Ракован начал прыгать по сцене и кричать "нет ты!!!" и придумывать всякую ересь. Что ты там хотел "отлить в граните" безграмотное дно с интеллектуальным диапазоном зубочистки?
  13. Это и есть точность. Точность — близость измеренного значения к истинному значению измеряемой величины. На технических измерительных приборах, например на весах, также есть показатель точности(погрешности). Никакие весы с пределом измерения 10 тонн не измерят вес с точностью до грамма. Также и снаряд у нас может полететь куда угодно, в пределах своей точности(разброса). Изучите любой язык программирования и проверьте в нем функцию random (rnd, rand, и т.д. в зависимости от языка). Или воспользуйтесь онлайн рандомайзерами. Функцией никто не управляет, она выдает случайные значения.
  14. Конечно, кто же его не знает тут. Только вот не понятно, "рандом" это то, что управляется "ВБР" ? Или что-то иное ?
  15. Конечно, ведь ни единая габаритная точка стрелявшего "нет могла" попасть в "обзор...." Ципы. Кто же этого не знает, особенно на ПТ 704, играющие на "Аэродроме". Не знаю. Но она, по твоим же словам, не отстаёт в своём развитии от тебя.
  16. Ты ракован даже пост не в состоянии обыграть нормально, что бы это имело хоть какой то смысл. На каком этапе мимоза стыдливая обошла тебя в эволюционной гонке?
  17. Сегодня
  18. Нам очень важно ваше мнение. Мы будем внимательно следить за обсуждениями на всех наших площадках — обязательно делитесь впечатлениями и предложениями! да,согласен бопся были токсичными и неправильно сбалансированными, но! в замен вы даете кумули! в основном, с урезаным в халм пробитием и скоростью полета! это не нерф это просто убийство! к кому вы там прислушались сделав такое????это вы еще там собираетесь абилки нерфить? тогда они будут хуже 10к! ко там в отделе баланса работает? премию им! нам очень важно ваше мнение но к нему мы конечно не прислушаемся
  19. Я как то на КВ-5 зафехтовал стволом по очереди два ис-4 (когда они были ещё на 9 лвл) и напихал им в купюроприёмники - визгу было в чате атас. Это была магия. Ну и заговор. Не отвлекай Мастера - он нас ещё чем порадует
  20. кусты мастера игры нисколько не смутили.
  21. какая манипуляция, ствол это обычный экран, как та же гусля
  22. Поэтому понятен твой удел: перетерли, сожр.ли и выс.ли, примерно как польшу или как твой цейс на париже, или твои темы на форуме. Сочувствую тебе изо всех сил)
  23. Какая механика? Уравнитель называется?) Да я понимаю что в ТТХ графа (Точность) Это просто формальность .т.к точности в игре так таковой нет. Есть распределение снаряда в круге сведения до бишь рандом, просто не может так часто быть что бы половина выстрелов не было с уроном, я понимаю когда это раз ну там в 10 боёв окей, но тут постоянство. Может просто чем ты сильнее играешь чем тебе игра усложняет игру и что бы у тебя не пропадал интерес к ней и ты получай любые эмоции от игры?) Ваша же компания помешана на эмоциях
  24. Например: У мимозы стыдливой — чувствительного растения — защитное поведение складывания листьев в ответ на повторяющиеся физические воздействия демонстрирует явную привыкание, что предполагает наличие некоторой элементарной формы обучения. Применяя теорию и аналитические методы, обычно используемые в исследованиях обучения животных, мы показываем, что привыкание к складыванию листьев более выражено и устойчиво у растений, растущих в энергетически затратных условиях. Удивительно, но мимоза может демонстрировать выученную реакцию даже в условиях более благоприятной среды в течение месяца. Это относительно долговременное изменение выученного поведения в результате предыдущего опыта соответствует устойчивости эффектов привыкания, наблюдаемых у многих животных. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/24390479/ Но откуда тебе знать. Ты же, да простят меня овощи, не хотел их обидеть - овощ.
  25. я все время про него забываю , повесили бы на стену в ангаре это календарь , было бы прикольно
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...