Перейти к содержимому

Арта и опыт.


Нужно ли арту оценивать по другому?  

33 пользователя проголосовало

  1. 1. Хочу другую систему начисления опыта для арт!!!

    • да
      11
    • нет
      23


Рекомендованные публикации

Игроки
67 публикаций
18 203 боя

Играючи на грилле...

умудрился уничтожить 4 вражины...

и как результат получил аж 391 очков опыта..

 

я считаю что для арты это издевательство...

мало того, что у арты самая короткая жизнь...

так и орудия самые тормозные по сравнению с другими танками..

 

как народ считает?

 

скрин прилагаю

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2011/post-587598-0-56240600-1305448043_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 098 публикаций
11 657 боёв

У арты самая короткая жизнь?  :blink: Вы со светляками не перепутали?

Нормальный бой.

И да, хотеть то мы много чего хотим, но кто ж нам даст?

  • Плюс 1
жми vk.com/wotleaks - все о новых патчах в World of Tanks
Ссылка на комментарий
Игроки
874 публикации
15 452 боя

Убили врага, у которого было 100% HP, или меньше 30%?

 

У всей технике система получение опыта и кредитов одна.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
640 публикаций
31 342 боя

хочу-не хочу

играй не за арту, нехочуха

по теме-никто ничего менять не будет в системе начисления, зря пишешь.

Безруко-безмозглый, бесконечно безответственный, беспредельно беспощадный я :)
"САУ не герои, они кара небесная :-)"SerB


 
Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
14 120 боёв

проголосовал нет!

как артовод конечно хочу получать больше опыта, но это уже дисбаланс

 

 


А почему минусы налетели? Ах да, щас же вечер, школота вылезла!©ASPIRIN
Авчера ещо вечером играл все била нормальна©uldis23

[/color]
Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
8 314 боёв
15 Май 2011 - 11:31 пользователь kot24 сказал:

Убили врага, у которого было 100% HP, или меньше 30%?

 

У всей технике система получение опыта и кредитов одна.

Кол-во опыта и кредитов зависит от разницы уровней техники и от кол-ва нанесенного урона.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 525 публикаций
21 577 боёв
Не знаю не знаю, у меня аж месяца 3 на этом самом гриле  рекорд по опыту висел 1900.  И вообще гонятся на арте за фрагами не есть хороше. Лучше бить 100% танк чем 1%.

Solve et Coagula


«постебаться, высказать своё всегда правильное мнение и свалить» © vox populi


Ссылка на комментарий
Игроки
5 097 публикаций
28 131 бой
15 Май 2011 - 11:29 пользователь Akakuu сказал:

Играючи на грилле...

умудрился уничтожить 4 вражины...

и как результат получил аж 391 очков опыта..

 

я считаю что для арты это издевательство...

мало того, что у арты самая короткая жизнь...

так и орудия самые тормозные по сравнению с другими танками..

 

как народ считает?

 

скрин прилагаю

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2011/post-587598-0-56240600-1305448043_thumb.jpg

Арте правда меньше дают опыта и кредов.Видимо половина уходит тому ,кто цель засветил.Такая система.Но на арте всё равно в минуса почти никогда не ухожу :)
linegiv63.png
Ссылка на комментарий
Игроки
874 публикации
15 452 боя
15 Май 2011 - 11:36 пользователь General303 сказал:

Не знаю не знаю, у меня аж месяца 3 на этом самом гриле  рекорд по опыту висел 1900.  И вообще гонятся на арте за фрагами не есть хороше. Лучше бить 100% танк чем 1%.

Тут уже спорный вопрос. Зачем мне убивать 100% Т-28, например, когда ещё блуждает 1% ИС-4? Даже с 1% враг может поменять исход битвы.

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя

да дело в том что попасть артой намного труднее...

чем ПТ-САУ или танком..

вот к чему я завел этот разговор..

считаю уместным давать артам опыт и за килл как таковой..

а обидно очень, когда видишь что все старания коту под хвост

 

ибо получается что очки дают за нанесенный ущерб, и стрельбу в непосредственной близости от врага..

но арты же в основном со своей базы стреляют, значить этот пункт им не доступен..

а урон нанести артой намного сложнее чем пт-шкой или танком...

 

абыдна даа?

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя
15 Май 2011 - 11:31 пользователь kot24 сказал:

Убили врага, у которого было 100% HP, или меньше 30%?

 

У всей технике система получение опыта и кредитов одна.

так вот и неправильно и несправедливо..

 

должна быть разная..

потому что совершенно разная система игры..

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
46 404 боя
с опытом все норм, а вот с кредами беда. но есть 1 способ - играть надо  ради удовольствия , а не фарма, и не смотреть на правый верхний угол)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 525 публикаций
21 577 боёв
15 Май 2011 - 11:38 пользователь kot24 сказал:

Тут уже спорный вопрос. Зачем мне убивать 100% Т-28, например, когда ещё блуждает 1% ИС-4? Даже с 1% враг может поменять исход битвы.

Ну это нужно смотреть по обстоятельствам. К примеру Стоит тигр и ИС, рядом с ними тусуется наша Т-43, у тигра 10% у ИС 100% И тут уже приоритетней стрелять в ИС так как Т-43 уничтожит Тигра с 1 выстрела А ИСу на том же самом гриле я оставлю процентов 50-60% И пока Т-43 будет возится с ИСом я успею перезарядиться и добить ИС.

Solve et Coagula


«постебаться, высказать своё всегда правильное мнение и свалить» © vox populi


Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
8 314 боёв
Что бы получать опыт -  надо побеждать, что бы побеждать - надо правильно цели выбирать, и за поражение можно хорошо срубить.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

Автор в разделе пособия по игре есть тема за что дают и не дают опыт в игре.

 

А нытье на форуме надо начинать, когда на арте 5 лвл играешь

У меня есть об212 хум гвпантера м12.

После патча не ною.

На арте вырабатываю железную дисциплину на арте и довожу противника до истерики, когда враг получает плюхи из таких мест где арта Просто не может стоять, исходя из их принципов игры и полученной информации на форуме.

 

Почитаешь тему поймешь, небольшие выдержки:

1) половина опыта отдается засветившему танку

2) фраг роли не играет - играет максимально снятый за выстрел хп

3) если ваш танк сток команды в ухе - любое нанесение урона выгодно для вас

4) Если вы топ команды в ухе - надо вынести одному минимум опонента врага

и т. д. и т.п.


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...