Перейти к содержимому

Вопрос балансировки игроков


Рекомендованные публикации

Игроки
10 публикаций
15 431 бой

В ангаре есть вкладка "Достижения", которая хранит в себе информацию о достижениях каждого игрока и она в общем доступе, что стимулирует игроков соревноваться. Но будет ли НАКОНЕЦ введена в игру система распределения игроков по уровню их навыка?

 

Причины:

1. Игрок, имеющий хороший показатель побед, заходит в бой и попадает в команду детей, инвалидов, больных ***, контуженых и "насколько у вас хватит фантазии", и что бы он не делал - бой против 29 врагов (твоему % побед) выиграть невозможно.

2. Зайдя в бой, попадаешь на "ололошу", которому (в "о боже" 3х-тысячный бой) хочется проверить пробиваемость на танках союзников или пострелять по оградкам. Да и в общих своих представлениях - совсем равнодушное отношение к результатам боя.

3. Или же ты уже опытный игрок и не действуешь как игроки команды, описанной в 1 пункте, но все еще не дотягиваешь до уровня игры "отцов", что в свою очередь, при всех стараниях, приведет к 99% сливу тебя, а то и всей команды.

 

Варианты решения:

1. Баланс игроков не только по уровню техники, но и по уровню навыка на соотв. противостоящих танках в бою.

2. Разделение серверов по уровням игры на 60%, что не так удобно, но вполне возможно, тк серверов хватает.

 

Данная проблема сама по себе никогда не пропадет, но ее решение вполне решило бы и проблему с "***ством".

"Отцам" предоставили бы достойных соперников, что бы они не скучали.

Ни один игрок уже не сможет сказать, что он попал в команду "слив" или же расслабиться на старте, потому как за них "затащат".

 

PS: при равном расположении сил может иссякнуть потребность в моде "оленемер", который не особо любите Вы (разработчики)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

Всё это отлично, но вот только сервера и расположение их предназначено для создания комфортных условий игры, как по равномерному распределению нагрузки, так и по хорошему пингу. Заставлять игрока с процентом побед более 60% играть с пингом за 200, т.к. именно этот сервер предназначен для хороших игроков, и не важно, что он ему не подходит по месту расположения - никто не будет. Второй момент, проанализируйте количество игроков по среднему проценту побед и поймите, что на некоторых серверах в таком случае будет "не протолкнуться", а не серверах для "овер 60" просто не будут собираться команды.

Тема закрыта.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...