rene61 Опубликовано: 11 мая, 2011 Игроки 65 публикаций 5 460 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2011 Здрям :) В общем суть следующая, в частности по новой мини карте: Удобно:1. Анализ тактической раскладки на фронтах, в следствии отображения не только принадлежности техники но и ее класса: ранее было доступно, только в режиме арты (актуально для комротов и КВ)2. Красивая прорисовка местности Неудобно:1. Значки класса техники наползают друг на друга, в местах ее скопления: в свободном бое важно направление и к-во, кто находится за углом можно глянуть нажав Альт, и с точками можно более детально выяснить где стоит враг, т.е. если я вылезу в городе из-за угла - сколько противников по мне стрельнут - сейчас часто не могу определить нормально.2. Линии сетки плохо видно: в взводе часто употребляю - атакую А5 верхний левый угол, теперь долго определять точное расположение врага по отношению к координатной сетке.3. На преимущественно зеленых картах на арте в режиме бога плохо заметна рамка квадрата обзора - т.к. она зеленая. Предложение:Ввести настройки мини карты как то: яркость, контрастность, прозрачность - для тонкой настройки линий сетки; вкл/выкл систему опознавания классов техники. Возможно размер 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200%. Так же можно разрешить настраивать цвета рамки обзора для арты, цвет союзов/врагов. Ну в общем то и всё - надеюсь пригодится, в целом и так можно привыкнуть - не особо критичный момент ... Дополнение:из комментария modelkaПри том, когда говорят "Нужна помощь" - непонятно откуда пришел запрос. Возможное решение:Банально было бы помечать таким же миганием как при нажатии с контролом, т.к. возникнет путаница ... Возмножно стоит сделать мигание иконки танка, употребившего команду.Например "Нужна помощь" - начинает мигать, ответ "Так точно!" мигание ... этим сразу убиваем непонятки кому нужна помощь, и кто отреагировал, вследствии запросивший помощь, оценив кто и за сколько дойдет допустим будет уже или прятаться, или подманивать к танку идущему на помощь, или интенсивней выманивать - увидя что отреагировала арта. Дополнение 2:из комментария llastПри нажатии кнопки Альт высвечиваются все видимые на карте противники и союзники так - как будто они находятся прямо возле тебя, хотя бывает они находятся очень далеко, за несколькими преградами. Например когда кто-то засветил арту - то независимо от ситуации рядом с тобой - проверяешь - не попадешь ли в арту отсюда ). Возможное решение:Сделать значки техники, при нажатии Альта масштабируемыми адекватно расстоянию, на котором находится техника.Но есть минус - когда включены подписи ников и полоска ХП - как рисовать ее ?! - будет дополнено ... Жив или нет, а так же враг это или друг показывает маркер принадлежности техники к тому или иному классу ... Может быть стоит сделать к-во ХП - это заливка иконки танка ? Только с ником так же непонятно - как его рисовать при масштабировании. 37 Ссылка на комментарий
modelka Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 239 публикаций 37 264 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 очень хочется, чтобы на миникарте при использовании "Нужна помощь!" был мигающий маячок от того, кто просит о помощи. 16 я за то люблю Объект (704), что он только в гусли бьет Ссылка на комментарий
StrongPendALSchulc Опубликовано: 12 мая, 2011 Бета-тестеры 349 публикаций 13 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 дать возможность помечать цель(Т\е) через миникарту 2 Группа крови на рукаве... Желаю участвовать в реконструкциях. пишите пройдут года, сгинет в небытие демократия и гласность и вот тогда госбезопасность вспомнит с тобою наши имена Ссылка на комментарий
anonym_j7v3MqdgBLdn Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 297 публикаций 21 387 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 Количество тем с предложениями о мини-карте все больше) и это радует, быстрее обратят внимание и, наверное, что-нибудь да сделают :) 2 Ссылка на комментарий
Slam Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 393 публикации 41 493 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 ППКС Действительность не превосходит наши ожидания, она превосходит то, что мы и помыслить не могли. Ссылка на комментарий
anonym_blInEEIq3ZIj Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 613 публикации 3 575 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 солидарен с ТСом.маячок - тоже важная и удобная вещь 2 Ссылка на комментарий
krabkley Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 102 публикации 12 129 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 11 Май 2011 - 17:36 пользователь rene61 сказал: Возможно размер 50% 75% 125% 150% Крайне необходимо! Ничего не видно на больших разрешениях! 4 Вступайте к нам в клан! В наличии имеем собственный Тимспик 3 на 512 чел., сайт, форум. Принимает людей только от 25+ лет и с микрофоном. www.rmt-zone.com Ссылка на комментарий
anonym_omAoRSWKTpqw Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 286 публикаций 35 953 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 Впишу и свои 5 копеек, ребят 21 век на дворе у всех телевизоры 22-28 дюймов, а ваш UI настроен на 1024х768. Сделайте наконец гибкую настройку интерфейса, я понимаю что у вас "дел не в проворот" и все такое... но втыкать в монитор 2-3 часа на меленькие иконки пытаясь разглядеть угрозк -невероятно устают глаза. Это политика компании такая или у вас картельный сговор с офтальмологами =))) ЗЫ Если не доходят руки самим сделать как нужно, не мешайте делать другим. Выдайте инструкции, что можно что нельзя править в вашей игре и раздайте инструмент Кулибеным. Сделаем сами... Ваш КЭП 5 Ссылка на комментарий
TheNick Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 31 публикация 86 011 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 А также добавить "траекторию" прицела арты. Чтобы светляки понимали когда ехать или тяжи понимали когда их прикрывают.Показывать можно простой тонкой линией )той же что у арты насчет проходимости снаряда) 1 Как ты хотел бы умереть? Во время групповушки на мой сотый день рождения (с) (Гта4) Ссылка на комментарий
maks_sever_51 Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 442 публикации 35 211 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 modelka 5+,очень охота видеть на карте,кто вопит о помощи,жаль плюсы кончились! 1 Не пробил = не повезло,бей ещё. Настырность иногда помогает добиться результата - или всё получится или поколотят. Ссылка на комментарий
anonym_sYawncCQaYmD Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 9 публикаций 15 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 я бы на миникарте добавил направления ствола отдельной тонкой линией Ссылка на комментарий
thunderspb Опубликовано: 12 мая, 2011 Бета-тестеры 762 публикации 10 192 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 Карта хороша, но слишком мала для больших разрешений в итоги "удобство" значков танков на карте очень сомнительно, даже наверное противопоказано ибо знаешь что там есть значок и вглядываешься, мало того что от процесса отвлекаешься, так еще и глаза ломаешь))) просто не видно их на 32 дюймах))) сделайте возможность масштабирования... Все, что вы хотели узнать про статистику онлайна с преферансом и куртизанками графиками покластерно и посерверно: https://stats.wotapi.ru/ Ссылка на комментарий
anonym_5yz4RsVn0IVL Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 18 публикаций 19 150 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 Полностью поддерживаю. Установил патч, и после 30 мин игры очень сильно болели глаза, чего раньше не было. Ссылка на комментарий
saPhoenix Опубликовано: 12 мая, 2011 Игроки 32 публикации 15 695 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2011 Что самое интересное, люди своими руками это всё сделали, ведь у разрабов трудности это очень сложная задача. И эти же разрабы взяли и всё похерели. В результате мне опять пришлось сидеть во флеше и перекрашивать под себя маркеры над техникой и на мини карте у меня на это ушло аж 11 минут!!! Но вероятно у слабосильных программистов которые получают за свою работу деньги и не малые на это уйдут годы, по этому они не берутся за столь трудоёмкую и бессмысленную работу. 3 Ссылка на комментарий
Kisa3000 Опубликовано: 13 мая, 2011 Игроки 37 публикаций 32 395 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2011 Так и есть. Сделать удобную мини-карту - это вам не 10 минут во флеше поработать. Тут цельный НИОКР надо осуществить - это год-два изысканий. И ещё пару лет внедрения и тестов.Наши глаза - не первоочередная проблема - сперва разрабы обратили внимание на наше заднее место - вибратор от гейтрикс.А там глядишь и до глаз доберутся... Ссылка на комментарий
anonym_PQK1t2uzgNkP Опубликовано: 13 мая, 2011 Игроки 2 011 публикация 18 285 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2011 Похоже, что реакции разработчиков придётся ждать долго.saPhoenix, Вас не затруднит показать свой вариант маркёров? Ссылка на комментарий
redrover Опубликовано: 13 мая, 2011 Игроки 1 301 публикация 72 813 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2011 Согласен с тем, что масштабирование миникарты и элементов интерфейса в настройках нужны (Сам маюсь с этою бедою). Поддерживаю, и надеюсь, что разработчики обратят свое конструктивное внимание на эту проблему. Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
anonym_MxdZbbEdq47Z Опубликовано: 13 мая, 2011 Игроки 295 публикаций 15 620 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2011 поддерживаю! обязательно нужно дать возможность увеличить размер мини карты, не то что на 28", а даже 22" при разрешении 1920х1080 - карта очень маленькая... и сделать поярче координатную сетку... Уважаемые разработчики, пожалуйста обратите на это внимание. Ссылка на комментарий
anonym_S1iEBcC9SyUb Опубликовано: 13 мая, 2011 Игроки 220 публикаций 28 790 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2011 12 Май 2011 - 22:24 пользователь 0nLine сказал:я бы на миникарте добавил направления ствола отдельной тонкой линиейа лично я против новой мини карты со значками класса техники,все хотят реализма в игре,так что это за реализм-стоишь у себя на базе и по засвету знаешь какие танки где стоят,раньше эта возможность была у арты-хорошо,ну зачем теперь это знать всей команде?где реал?не спорю,что это выгодно-знаешь где тяж,как подъехать к пт и тд,НО ЭТО ОБОЮДООСТРЫЙ МЕЧ И БЬЕТ ОН ВСЕХ,нет интриги как в реальном бою,А ТУТ ЕЩЕ ПРОСЯТ ПОМЕЧАТЬ НАПРАВЛЕНИЕ СТВОЛА,НУ ЭТО НЕ В КАКИЕ ВОРОТА НЕ ЛЕЗЕТ,скоро управляемые ракеты попросят и будет возможность не трогаясь уничтожать танки противника выбирая пожирнее фраги! 3 Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 13 мая, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2011 Еще в тесте писАл об этом. ТЫКСамое не удобное, то что во время интенсивного боя, нельзя быстро оценить ситуацию на миникарте, особенно со светлым фоном (например Степи).Полность поддерживаю идею по миникарте с масштабированием и настраеваемой цветовой гаммой. Монитор 24" ни....я не видно. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации