Перейти к содержимому

Миникарта


Рекомендованные публикации

Игроки
65 публикаций
5 460 боёв

Здрям :)

 

В общем суть следующая, в частности по новой мини карте:

 

Удобно:

1. Анализ тактической раскладки на фронтах, в следствии отображения не только принадлежности техники но и ее класса: ранее было доступно, только в режиме арты (актуально для комротов и КВ)

2. Красивая прорисовка местности

 

Неудобно:

1. Значки класса техники наползают друг на друга, в местах ее скопления: в свободном бое важно направление и к-во, кто находится за углом можно глянуть нажав Альт, и с точками можно более детально выяснить где стоит враг, т.е. если я вылезу в городе из-за угла - сколько противников по мне стрельнут - сейчас часто не могу определить нормально.

2. Линии сетки плохо видно: в взводе часто употребляю - атакую А5 верхний левый угол, теперь долго определять точное расположение врага по отношению к координатной сетке.

3. На преимущественно зеленых картах на арте в режиме бога плохо заметна рамка квадрата обзора - т.к. она зеленая.

 

Предложение:

Ввести настройки мини карты как то: яркость, контрастность, прозрачность - для тонкой настройки линий сетки; вкл/выкл систему опознавания классов техники. Возможно размер 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200%. Так же можно разрешить настраивать цвета рамки обзора для арты, цвет союзов/врагов.

 

Ну в общем то и всё - надеюсь пригодится, в целом и так можно привыкнуть - не особо критичный момент ...

 

Дополнение:

из комментария modelka

При том, когда говорят "Нужна помощь" - непонятно откуда пришел запрос.

 

Возможное решение:

Банально было бы помечать таким же миганием как при нажатии с контролом, т.к. возникнет путаница ...

Возмножно стоит сделать мигание иконки танка, употребившего команду.

Например "Нужна помощь" - начинает мигать, ответ "Так точно!" мигание ... этим сразу убиваем непонятки кому нужна помощь, и кто отреагировал, вследствии запросивший помощь, оценив кто и за сколько дойдет допустим будет уже или прятаться, или подманивать к танку идущему на помощь, или интенсивней выманивать - увидя что отреагировала арта.

 

Дополнение 2:

из комментария llast

При нажатии кнопки Альт высвечиваются все видимые на карте противники и союзники так - как будто они находятся прямо возле тебя, хотя бывает они находятся очень далеко, за несколькими преградами. Например когда кто-то засветил арту - то независимо от ситуации рядом с тобой - проверяешь - не попадешь ли в арту отсюда ).

 

Возможное решение:

Сделать значки техники, при нажатии Альта масштабируемыми адекватно расстоянию, на котором находится техника.

Но есть минус - когда включены подписи ников и полоска ХП - как рисовать ее ?! - будет дополнено ...

 

Жив или нет, а так же враг это или друг показывает маркер принадлежности техники к тому или иному классу ... Может быть стоит сделать к-во ХП - это заливка иконки танка ? Только с ником так же непонятно - как его рисовать при масштабировании.

  • Плюс 37
Ссылка на комментарий
Игроки
239 публикаций
37 264 боя
очень хочется, чтобы на миникарте при использовании "Нужна помощь!" был мигающий маячок от того, кто просит о помощи.
  • Плюс 16
я за то люблю Объект (704), что он только в гусли бьет :)

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
349 публикаций
13 439 боёв
дать возможность помечать цель(Т\е) через миникарту :Smile_harp:
  • Плюс 2
Группа крови на рукаве...
Желаю участвовать в реконструкциях. пишите
пройдут года, сгинет в небытие демократия и гласность и вот тогда госбезопасность вспомнит с тобою наши имена
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
21 387 боёв
Количество тем с предложениями о мини-карте все больше) и это радует, быстрее обратят внимание и, наверное, что-нибудь да сделают :)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
12 129 боёв
11 Май 2011 - 17:36 пользователь rene61 сказал:

Возможно размер 50% 75% 125% 150%

 

Крайне необходимо! Ничего не видно на больших разрешениях!

  • Плюс 4
Вступайте к нам в клан! В наличии имеем собственный Тимспик 3 на 512 чел., сайт, форум. Принимает людей только от 25+ лет и с микрофоном. www.rmt-zone.com
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
35 953 боя

Впишу и свои 5 копеек, ребят 21 век на дворе у всех телевизоры 22-28 дюймов, а ваш UI настроен на 1024х768. Сделайте наконец гибкую настройку интерфейса, я понимаю что у вас "дел не в проворот" и все такое... но втыкать в монитор 2-3 часа на меленькие иконки пытаясь разглядеть угрозк -невероятно устают глаза. Это политика компании такая или у вас картельный сговор с офтальмологами =)))

 

ЗЫ Если не доходят руки самим сделать как нужно, не мешайте делать другим. Выдайте инструкции, что можно что нельзя править в вашей игре и раздайте инструмент Кулибеным. Сделаем сами...

 

Ваш КЭП

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
86 011 боёв

А также добавить "траекторию" прицела арты. Чтобы светляки  понимали когда ехать или тяжи понимали когда их прикрывают.

Показывать можно простой тонкой линией )той же что у арты насчет проходимости снаряда)

  • Плюс 1
Как ты хотел бы умереть?
Во время групповушки на мой сотый день рождения (с) (Гта4)
Ссылка на комментарий
Игроки
442 публикации
35 211 боёв
modelka 5+,очень охота видеть на карте,кто вопит о помощи,жаль плюсы кончились! :Smile_honoring:
  • Плюс 1
Не пробил = не повезло,бей ещё.
Настырность иногда помогает добиться результата - или всё получится или поколотят.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
762 публикации
10 192 боя
Карта хороша, но слишком мала для больших разрешений в итоги "удобство" значков танков на карте очень сомнительно, даже наверное противопоказано ибо знаешь что там есть значок и вглядываешься, мало того что от процесса отвлекаешься, так еще и глаза ломаешь))) просто не видно их на 32 дюймах))) сделайте возможность масштабирования...
Все, что вы хотели узнать про статистику онлайна с преферансом и куртизанками графиками покластерно и посерверно: https://stats.wotapi.ru/
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
15 695 боёв

Что самое интересное, люди своими руками это всё сделали, ведь у разрабов трудности это очень сложная задача.

 

И эти же разрабы взяли и всё похерели.

 

В результате мне опять пришлось сидеть во флеше и перекрашивать под себя маркеры над техникой и на мини карте у меня на это ушло аж 11 минут!!!

 

Но вероятно у слабосильных программистов которые получают за свою работу деньги и не малые на это уйдут годы, по этому они не берутся за столь трудоёмкую и бессмысленную работу.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
32 395 боёв

Так и есть. Сделать удобную мини-карту - это вам не 10 минут во флеше поработать. Тут цельный НИОКР надо осуществить - это год-два изысканий. И ещё пару лет внедрения и тестов.

Наши глаза - не первоочередная проблема - сперва разрабы обратили внимание на наше заднее место - вибратор от гейтрикс.

А там глядишь и до глаз доберутся...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 011 публикация
18 285 боёв

Похоже, что реакции разработчиков придётся ждать долго.

saPhoenix, Вас не затруднит показать свой вариант маркёров?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 301 публикация
72 813 боёв
Согласен с тем, что масштабирование миникарты и элементов интерфейса в настройках нужны (Сам маюсь с этою бедою). Поддерживаю, и надеюсь, что разработчики обратят свое конструктивное внимание на эту проблему.
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
15 620 боёв

поддерживаю!

обязательно нужно дать возможность увеличить размер мини карты, не то что на 28", а даже 22" при разрешении 1920х1080 - карта очень маленькая...

и сделать поярче координатную сетку...

 

Уважаемые разработчики, пожалуйста обратите на это внимание.

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
28 790 боёв
12 Май 2011 - 22:24 пользователь 0nLine сказал:

я бы на миникарте добавил направления ствола отдельной тонкой линией

а лично я против новой мини карты со значками класса техники,все хотят реализма в игре,так что это за реализм-стоишь у себя на базе и по засвету знаешь какие танки где стоят,раньше эта возможность была у арты-хорошо,ну зачем теперь это знать всей команде?где реал?не спорю,что это выгодно-знаешь где тяж,как подъехать к пт и тд,НО ЭТО ОБОЮДООСТРЫЙ МЕЧ И БЬЕТ ОН ВСЕХ,нет интриги как в реальном бою,А ТУТ ЕЩЕ ПРОСЯТ ПОМЕЧАТЬ НАПРАВЛЕНИЕ СТВОЛА,НУ ЭТО НЕ В КАКИЕ ВОРОТА НЕ ЛЕЗЕТ,скоро управляемые ракеты попросят и будет возможность не трогаясь уничтожать танки противника выбирая пожирнее фраги! :Smile-izmena:
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя

Еще в тесте писАл об этом. ТЫК

Самое не удобное, то что во время интенсивного боя, нельзя быстро оценить ситуацию на миникарте, особенно со светлым фоном (например Степи).

Полность поддерживаю идею по миникарте с масштабированием и настраеваемой цветовой гаммой.

 

Монитор 24" ни....я не видно. :Smile-playing:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...