mad_trader Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 12 473 публикации 97 126 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 01 Авг 2013 - 01:36 пользователь Reliser сказал:Не имеет верхняя база преимущества на "зеленке", уважаемый. Туда едут максимум ст, которые быстро разносятся в пух и прах. Если я катаю взводом, то нам вообще не составляет труда забрать "зеленку" без потерь хп, ибо с нижней базы там намного удобнее играть. Из последних боев с нижней базы на Хайвее, насколько могу вспомнить, был всего один слив у меня. И видя загрузку карты Хайвей абсолютно не переживаю с какого респа придется играть, тактики наиграны с обоих респов, дисбаланса не чувствую.Уважаемый, с верхней базы СТ быстрее добираются до угла (там где кусты), а то время как СТ нижней базы имеют хорошую позицию в домиках, но если едут дальше первыми оказываются в засвете и невыгодном положении. Вероятно поэтому многие рандомные игроки предпочитают перестреливаться в этом месте, а не продавливать. Поехать же на зеленку может кто угодно, неоднократно встречал там и быстрые ТТ и ПТ.Взвод, немного другая тема. Предположу, что своим взводом СТ, вы продавите зеленку с любого респа. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
anonym_n3zLRI1QUxl3 Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 4 337 публикаций 28 650 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 31 Июл 2013 - 05:37 пользователь Reliser сказал:Уже как-то отписывал тактику с нижнего респа, почитайте: http://forum.worldof...1#entry22428631Всё это красиво и замечательно. Проблема в том, что в большинстве случаев в рандоме нижний респ таки едет в город. Глупо, неправильно, но едет. Задержать их и объяснить, почему этого делать не следует, возможности как правило нет. Можно остаться самому на базе и в конце концов героически обороняться, отстреливаясь по полю, но поехавшие туда танки можно сразу списывать в потери, какими бы криворукими они ни были - это стволы и хп. Иначе говоря, команда верхних сразу получает определённое преимущество. В противоположенном конце верхние не имеют аналогичной проблемы - они могут вполне уверенно идти на зелёнку и при равном с противником личном скиле вполне успешно воевать. Ссылка на комментарий
anonym_GMCNVWjmlHkx Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 3 453 публикации 63 516 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 01 Авг 2013 - 17:55 пользователь Rubacava сказал:Всё это красиво и замечательно. Проблема в том, что в большинстве случаев в рандоме нижний респ таки едет в город. Глупо, неправильно, но едет. Задержать их и объяснить, почему этого делать не следует, возможности как правило нет.возможность есть и она описана на форуме. не далее как сегодня такой бой провел. http://forum.worldof...2#entry23105842 Ссылка на комментарий
anonym_n3zLRI1QUxl3 Опубликовано: 1 августа, 2013 Игроки 4 337 публикаций 28 650 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2013 (изменено) 01 Авг 2013 - 18:51 пользователь DragoSlav сказал:возможность есть и она описана на форуме. не далее как сегодня такой бой провел. http://forum.worldof...2#entry23105842Забавно. Даже почти все послушались. В окне играешь?И всё-таки. Вот классический и наиболее распространённый пример боя на Хайвее - сегодня всего раз туда попал, уже на третьей минуте понял, что победа неизбежна на 99%. Нижние тяжи сливаются почти в полном составе - и домики, которые в патче поставили, нифига не помогли. Хорошо, когда есть игрок, который знает, что нужно делать, и может донести это до других. Однако для рандома такая ситуация нехарактерна.Для верхнего респа даже руководства и предварительного плана боя никакого не нужно. С руководством было бы и того проще - если никто снизу в город не поехал, все развернулись и пошли на зелёнку или через центр. Изменено 1 августа, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации